আপনি একটি রুম পেতে চান — একটি দল অফলাইনে, একটি ক্লাসরুম, একটি শুক্রবার সামাজিক, একটি সম্মেলন বিরতি. দুইটি লাইভ গেম এটি দুর্দান্তভাবে করে, এবং মানুষ সবসময় জিজ্ঞাসা করে যে কোনটি চালানো উচিতঃ একটি আঁকা & অনুমান খেলা যেখানে একজন ব্যক্তি একটি গোপন শব্দ স্কেচ যখন সবাই এটি অনুমান করার জন্য দৌড়ে, অথবা একটি ট্রিভিয়া কুইজ যেখানে খেলোয়াড়রা ঘড়ির বিরুদ্ধে প্রশ্নের উত্তর দেয়। তারা বাইরের — টিম থেকে একই অনুভূতি অনুভব করে, একটি লাইভ লিডারবোর্ড, অনেক চিৎকার — কিন্তু তারা বিভিন্ন লিভারেজ টানেন, এবং সঠিক এক নির্বাচন (বা উভয় চালানো) একটি ভাল সেশন এবং একটি মহান মধ্যে পার্থক্য করে।
এই গাইডটি Draw & Guess এবং Trivia এর মুখোমুখি তুলনা করে যাতে আপনি গেমটি আপনার গ্রুপের সাথে মেলে ধরতে পারেন, EngageSlide এর ইন্টারেক্টিভ উপস্থাপনা সরঞ্জাম যেখানে উভয়ই দর্শকদের নিজস্ব ফোন থেকে চালিত হয় QR code —Q কোন অ্যাপ নেই, কোন অ্যাকাউন্ট নেই। যদি আপনি ইতিমধ্যে জানেন যে আপনি তাদের মধ্যে একটি চান, Draw & Guess সেটআপ walkthrough এবং নির্দেশিকা কোম্পানির ইভেন্টের জন্য একটি ট্রিভিয়া গেম তৈরি করা কিভাবে; এখানে আমরা ফোকাস যা.
এক লাইনে মূল পার্থক্য
Draw & Guess পুরস্কার সৃজনশীলতা এবং দ্রুত চিন্তাভাবনা; ট্রিভিয়া পুরস্কার জ্ঞান ও স্মরণ. এই একক পার্থক্য প্রায় প্রতিটি সিদ্ধান্তকে চালিত করে। যদি আপনার লক্ষ্য মানুষকে শিথিল করা, হাসি জ্বালানো এবং একটি গ্রুপ বন্ধন সাহায্য করা হয়, তাহলে ড্রইং জিতেছে। যদি আপনার লক্ষ্য হল মানুষ যা শিখেছে তা পরীক্ষা করা, তথ্য জোরদার করা বা রুমের সবচেয়ে উজ্জ্বল মনকে মুকুট দেওয়া, তাহলে ট্রিভিয়া জিতেছে।
নিজেকে একটা প্রশ্ন করুনঃ আমি কি রুম চাই বিশ্রাম নিন অথবা যা তারা জানে তা প্রমাণ করে? সৎ উত্তর সাধারণত আপনার জন্য খেলা বেছে নেয়।
একসাথেঃ কিভাবে তারা তুলনা করে
সেশন পরিকল্পনা করার সময় যে বিষয়গুলো আসলে গুরুত্বপূর্ণ তা নিয়ে এই দুটি ম্যাচ কীভাবে একত্রিত হয়ঃ

এর মধ্যে কয়েকটা আরও ঘনিষ্ঠভাবে দেখার যোগ্য, কারণ এগুলিই মানুষ কম মূল্যায়ন করে।
শক্তি ও মেজাজ
Draw & Guess একটি নির্দিষ্ট ধরণের বিশৃঙ্খলা সৃষ্টি করেঃ অর্ধ-সমাপ্ত স্কেচ, অবাস্তব ভুল অনুমান, এবং সত্যিকারের পেট হাসি। এটা — নিরস্ত্রীকরণ কেউ একটি ভয়ানক অঙ্কন জন্য বিচার করা হয় মনে হয় না, কারণ খারাপ অঙ্কন সব পয়েন্ট হয়। এটা একটা ইভেন্টের শুরুতে আদর্শ, যখন মানুষ এখনো একে অপরকে চিনতে পারে না। ট্রিভিয়া বেশি মনোনিবেশ করে। শক্তিটি বোকামি নয় বরং প্রতিযোগিতামূলক, যা যখন গোষ্ঠীটি উষ্ণ হয় এবং মুখোমুখি হতে প্রস্তুত হয় তখন এটি নিখুঁত।
প্রস্তুতির সময়
এটাই সবচেয়ে কার্যকরী পার্থক্য। Draw & Guess প্রায় কিছুই প্রয়োজন — একটি শব্দ তালিকা, যা আপনি দুই মিনিটের মধ্যে brainstorm করতে পারেন (আপনার দল সম্পর্কে কিছু অভ্যন্তরীণ রসিকতা সঙ্গে দৈনন্দিন শব্দ মিশ্রিত). ট্রিভিয়াকে প্রকৃত প্রস্তুতির প্রয়োজনঃ আপনাকে পরিষ্কার প্রশ্নগুলি লিখতে হবে যার সঠিক উত্তরগুলি স্পষ্ট এবং খারাপ প্রশ্নগুলি (অনেক অস্পষ্ট, বা বিতর্কিত উত্তর সহ) পুরো গেমটি derail করতে পারে। যদি আপনার সময় কম থাকে, তাহলে ড্র করা সবচেয়ে নিরাপদ বাজি। যদি আপনি 20 – 30 মিনিট — প্রশ্ন লিখতে বিনিয়োগ করতে পারেন বা একটি বিষয় বা একটি ডকুমেন্ট থেকে একটি কুইজ তৈরি করতে EngageSlide এর এআই ব্যবহার করতে পারেন — trivia আপনাকে একটি তীক্ষ্ণ, আরো উদ্দেশ্যপূর্ণ খেলা দেয়।
আপনি কি সত্যিই পরিমাপ করছেন
Trivia একটি শেখার সরঞ্জাম হিসেবে কাজ করে। একটি ক্লাসরুমে বা একটি প্রশিক্ষণ সেশনে, একটি ভাল নির্মিত কুইজ উপাদান জোরদার করে এবং আপনাকে (এবং শিক্ষার্থীদের) দেখায় কি — আটকে একই কারণে কুইজ এত ভাল কাজ দল বা ব্যক্তি হিসেবে পরিচালনা করা আপনার লক্ষ্যের উপর নির্ভর করে। Draw & Guess জ্ঞান পরিমাপ করে না; এর উপার্জন সামাজিক। উভয়ই ফর্ম গ্যামিফিকেশন, কিন্তু এক gamifies শিক্ষা আর বাকিগুলো গ্যামিফি সংযোগ.
কোনটা আপনার গ্রুপের জন্য উপযুক্ত?
এই দ্রুত নিয়মগুলো ব্যবহার করুনঃ
- নতুন দল বা আইসব্রেকার → আঁকা এবং অনুমান করুন। আপনার ম্যানেজার একটি "আনারস" আঁকতে ব্যর্থ হওয়ার চেয়ে দ্রুত বরফ ভাঙতে পারে না।
- ক্লাসরুম বা প্রশিক্ষণ পর্যালোচনা → ট্রিভিয়া। তুমি কন্ডিশন পাও এবং একটি ক্রিয়াকলাপে জ্ঞান পরীক্ষা।
- → একটি ইভেন্টে বড় মিশ্র ভিড় ড্র এবং অনুমান করুন, দলে দলে। এটি যেকোনো আকারে স্কেল করা যায় এবং এর ব্যাকগ্রাউন্ড জ্ঞান প্রয়োজন হয় না, তাই কেউ বাদ পড়ে না।
- পণ্য প্রবর্তন বা ইনবোর্ডিং → আপনার পণ্য সম্পর্কে কৌতূহল। এটা মজাদার এবং আপনি মানুষকে মনে রাখতে চান এমন মূল তথ্যগুলি খোলার জন্য।
- কম প্রস্তুতি সময় → আঁকা এবং অনুমান করুন। ঘড়ির সময় ২০টি কঠিন প্রশ্ন লেখার চেয়ে একটি শব্দ তালিকা ভালো।
- আপনি একটি পরিষ্কার "কক্ষের সবচেয়ে স্মার্ট" বিজয়ী চান → ট্রিভিয়া। জ্ঞানভিত্তিক স্কোরিং সবচেয়ে বেশি প্রাপ্য বলে মনে হয়।
সম্পূর্ণ দূরবর্তী দলের জন্য, উভয় একটি ভিডিও কল ভাল অনুবাদ — দেখুন রিমোট টিমের জন্য ভার্চুয়াল পিকশনারি বিতরণ করা অঙ্কন সেটআপের জন্য, এবং নোট করুন যে একটি Draw & Guess টুর্নামেন্ট আপনি যখন একটি দীর্ঘ স্লট পূরণ করতে হবে তখন আপনি একটি bracket মধ্যে অঙ্কন খেলা স্কেল।
সবচেয়ে ভালো উত্তর প্রায়ই "দুইটাই"
আসলে তোমাকে বেছে নিতে হবে না। সবচেয়ে শক্তিশালী সেশন দুটি গেমকে পরপর ব্যবহার করে, কারণ তারা একে অপরকে পুরোপুরি পরিপূরক করেঃ ড্রিংক গেমটি রুমকে উষ্ণ করে তোলে এবং সামাজিক অস্বাভাবিকতা দূর করে, এবং একবার সবাই হাসছে এবং স্বাচ্ছন্দ্য বোধ করে, ট্রিভিয়া সেই শক্তিকে প্রতিযোগিতামূলক লক্ষ্য দেয়।

যেহেতু উভয় গেম একই EngageSlide উপস্থাপনা মধ্যে বাস, তাদের পিছনে পিছনে চালানো সহজ — আপনি একটি Draw & Guess স্লাইড যোগ করুন, তারপর একটি কুইজ স্লাইড, এবং শ্রোতা উভয় জন্য একই যোগ লিঙ্ক ব্যবহার করে. দুইটাতে একক লিডারবোর্ড রাখুন এবং আপনি একটি সন্তোষজনক বক্ররেখা পাবেনঃ বোকা উষ্ণায়ন, ফোকাসযুক্ত প্রতিযোগিতা, শেষে একজন চ্যাম্পিয়ন। এটি একই "লার্নিং লুপ" লজিক যা ইন্টারেক্টিভ সেশন স্টিক — শুরু করে কম বাজি দিয়ে, একটি payout পর্যন্ত বিল্ড।
শুরু হচ্ছে
আপনি যা বেছে নিন, সেটআপ EngageSlide তে একই তিনটি পদক্ষেপঃ আপনি যে স্লাইড টাইপটি চান তা যুক্ত করুন, পর্দায় যোগদান QR code রাখুন, এবং লোকদের তাদের ফোন থেকে যোগদান করতে দিন। আঁকা এবং অনুমান করার জন্য, একটি শব্দ তালিকা ড্রপ করুন এবং শুরু ক্লিক করুন। ট্রিভিয়ার জন্য, কয়েকটি প্রশ্ন লিখুন (বা এআই দিয়ে সেগুলি তৈরি করুন) এবং প্রতি প্রশ্নের জন্য একটি টাইমার সেট করুন। আপনার শব্দের তালিকা বা প্রশ্নগুলি প্রথমে একজন সহকর্মীর সাথে পরীক্ষা করুন — এটি এমন একটি শব্দ ধরার দ্রুততম উপায় যা কেউ আঁকতে পারে না বা একটি প্রশ্নের সাথে একটি বিভ্রান্তিকর উত্তর।
উভয় গেম ক্লাসিক ড্র — Draw & Guess লাইভ পিকশিয়ার, এবং Trivia একটি ভাল হিসাবে একই বিন্যাস প্যাব কুইজ — এবং উভয়ই কাজ করে কারণ একটি লাইভ লিডারবোর্ড একটি প্যাসিভ শ্রোতাকে খেলোয়াড় করে তোলে। ম্যাচটি আপনার লক্ষ্যের সাথে মিলিয়ে নিন, অথবা সেগুলিকে ধারাবাহিকভাবে চালান, এবং আপনি আপনার প্রত্যাশিত রুম পাবেন। আরও ইন্টারেক্টিভ সেশন আইডিয়া ব্রাউজ করুন EngageSlide ব্লগ.
