মূল বিষয়বস্তুতে স্লিপ করুন

ট্রেজার হান্টঃ একটি স্ব-প্যাকড রিভিউ গেম যেখানে প্রতিটি সঠিক উত্তর একটি বাক্স খোলে

EngageSlide
EngageSlide Team
১২ অক্টোবর, ২০২৬ ৫ মিনিট পড়া
ট্রেজার হান্টঃ একটি স্ব-প্যাকড রিভিউ গেম যেখানে প্রতিটি সঠিক উত্তর একটি বাক্স খোলে

রিভিউ পাঠের একটি পরিচিত সমস্যা আছে। আপনি একটি প্রশ্ন করেন, তিনজন আত্মবিশ্বাসী ছাত্র উত্তর দেয়, এবং ক্লাসের বাকিরা পরেরটির জন্য অপেক্ষা করে। এক সময়ে এক প্রশ্নের কুইজ রুমের ধীরতম মুহুর্তের গতি বজায় রাখে, এবং সবচেয়ে বেশি অনুশীলনের প্রয়োজনের শিক্ষার্থীরা সবচেয়ে কম প্রশ্নের উত্তর দেয়। ট্রেজার হান্ট EngageSlide এর মধ্যে, প্রতিটি ছাত্র তার নিজের ফোনে প্রশ্নগুলো নিয়ে কাজ করে, তার নিজস্ব গতিতে, এবং প্রতিটি সঠিক উত্তর একটি ধন বাক্স খুলে দেয়। পাঁচ মিনিটের মধ্যে একটি ক্লাস একসাথে কয়েকটি প্রশ্নের পরিবর্তে প্রতিটি ডজন প্রশ্নের উত্তর দেয়, এবং কেউ অপেক্ষা করতে বিরক্ত হয় না।

এখানে এটা কিভাবে কাজ করে, কিভাবে দুই মিনিটের মধ্যে একটি ডেক তৈরি করা যায়, এবং কেন সামান্য ভাগ্য পুরো ক্লাসকে খেলতে রাখে।

ট্রেজার হান্ট কিভাবে কাজ করে

একটি যোগ করুন ট্রেজার হান্ট স্লাইড, এটি উপস্থাপন, এবং ছাত্র আপনার কোড বা QR code — কোন অ্যাপ বা অ্যাকাউন্ট সঙ্গে যোগদান. বড় পর্দায় একটি উজ্জ্বল তহবিলের বাক্স দেখানো হয়, এক লাইনে নিয়ম (সঠিক উত্তর → একটি ব্রেস্ট →Q পান সমৃদ্ধ), কতগুলো প্রশ্ন এবং মিনিট খেলা আছে, এবং যারা যোগ দিয়েছেন সবাই। প্রেস শুরু এবং দৌড় শুরু হয়।

  • প্রত্যেকে নিজের গতিতে খেলছে। প্রতিটি ফোন তার নিজস্ব প্রশ্ন প্রদর্শন করে বড় রঙিন উত্তর বোতাম দিয়ে। প্রত্যেক শিক্ষার্থী আলাদাভাবে ডেক পায়, তাই প্রতিবেশীকে অনুলিপি করা সাহায্য করে না।
  • একটি সঠিক উত্তর একটি বুক উপার্জন করে। ফোন বলছে ঠিক আছে! একটি সিন্দুক চয়ন করুন এবং দেখায় তিনজন কাঁপছে। ছাত্রটি একটা ট্যাপ করে এবং এটি খোলেঃ +৫০ স্বর্ণ, ×2 অথবা ×3 তাদের স্বর্ণ, একটি সুযোগ চুরি থেকে বা বিনিময় অন্য খেলোয়াড়ের সাথে গোল্ড, একটি খালি বুকঅথবা একটি ড্রাগন যা তাদের সোনার কিছু খায়। তারপরে ফোনটি দেখায় যে অন্য দুটি বুকের মধ্যে কী ছিল।
  • A wrong answer earns no chest — and comes back. ফোন বলছে খুব একটা না!, সবুজভাবে সঠিক উত্তর চিহ্নিত করে এবং একই প্রশ্নটি পরে তিনটি প্রশ্নের উত্তর দেয়। এটি এখনও সতেজ থাকাকালীন এটি স্মরণ করার দ্বিতীয় সুযোগ।
  • সবচেয়ে ধনী খেলোয়াড় জিতবে। টাইমার শেষ হয়ে গেলে, পডিয়ামে শীর্ষ তিনজন এবং ক্লাসের বাকিদের দেখা যাবে।
ট্রেজার হান্ট লাইভ EngageSlide বড় পর্দায়ঃ সবচেয়ে ধনী খেলোয়াড়দের লিডারবোর্ড সরানো, ট্রেজার নিউজ দেখায় চুরি এবং ড্রাগন, এবং কাউন্টডাউন রান

ক্লাস খেলতে থাকাকালীন, বড় পর্দা শক্তি বাড়িয়ে রাখে। দ্য সবচেয়ে ধনী খেলোয়াড় লিডারবোর্ড শীর্ষ দশটি দেখায় স্বর্ণের বারের সাথে যা বড় হয় এবং ছোট হয় যখন বুকগুলি খোলা থাকে, একটি বড় বিপরীত গণনা কমে যায়, এবং একটি ট্রেজার নিউজ ফিড রিপোর্ট কি ঘটছেঃ বেন পাওয়া ×2 → +120 স্বর্ণ, আইভি লিওর কাছ থেকে ৩০টা স্বর্ণ চুরি করেছে।, একটি ড্রাগন মায়া থেকে ২৫টি স্বর্ণ নিয়েছিল. আপনি রুমের প্রতিটি লাইনের প্রতিক্রিয়া শুনতে পাবেন।

সৌভাগ্য কেন গুরুত্বপূর্ণ

একটি সাধারণ কুইজে, সবচেয়ে শক্তিশালী ছাত্ররা সাধারণত জয়ী হয়, এবং অন্য সবাই তৃতীয় প্রশ্নের মাধ্যমে তা জানে। ট্রেজার হান্ট এখনও জ্ঞানকে পুরস্কৃত করে — প্রতিটি বুক সঠিক উত্তর দিয়ে অর্জন করতে হবে —Q কিন্তু বুকের ভিতরে যা কিছু অংশে ভাগ্য। কম সঠিক উত্তর সহ একজন ছাত্র এখনও একটি × 3 বা সঠিক সময়ে চুরি করে জিততে পারে। যা প্রত্যেক শিক্ষার্থীকে শেষ পর্যন্ত চেষ্টা করে রাখে, ঠিক তখনই সবচেয়ে বেশি অনুশীলন ঘটে।

প্রশ্নগুলো শেখার কাজ করে; বুকে সবাই তাদের উত্তর দেয়। Luck is not a flaw in a review game — it is what stops half the class from giving up halfway.

ফরম্যাটের পেছনেও সুদৃঢ় গবেষণা রয়েছে। মেমরি থেকে প্রশ্নের উত্তর দেওয়া — শিখার সবচেয়ে কার্যকর উপায়গুলির মধ্যে একটি পরীক্ষার প্রভাব — এবং একটি মিস প্রশ্ন ফিরে একটু পরে ব্যবহার করে স্পেসিং প্রভাব. একটি স্ব-গতির খেলা সহজেই প্রতিটি শিক্ষার্থীকে একটি শিক্ষক-গতির কুইজ থেকে অনেক বেশি করতে দেয়।

দুই মিনিটের মধ্যে একটি প্রশ্ন ডেক তৈরি করুন

একটি নতুন ট্রেজার হান্ট স্লাইড শুরু হয় 12 টি মিশ্র প্রশ্নের নমুনা ডেক দিয়ে, যাতে আপনি গেমটি সরাসরি চেষ্টা করতে পারেন। তারপর এটা আপনার নিজের করুন প্রশ্ন ডেক:

  1. এআই দিয়ে তৈরি করুন। একটি বিষয় লিখুন (উদাহরণস্বরূপ জলচক্র), স্তর — প্রাথমিক বিদ্যালয়, মাধ্যমিক বিদ্যালয়, উচ্চ বিদ্যালয়, বিশ্ববিদ্যালয় বা প্রাপ্তবয়স্ক / প্রশিক্ষণ — নির্বাচন করুন এবং কতটি প্রশ্ন (5, 10, 15 বা 20) । প্রশ্নগুলি নমুনা ডেক প্রতিস্থাপন করে। তুমি খেলার আগে সবসময় সেগুলো পড়ুন।
  2. একটি তালিকা পেস্ট করুন। প্রতি লাইন প্রতি একটি প্রশ্ন, বিন্যাসে ♪ প্রশ্ন ♪ সঠিক উত্তর ভুল ভুল ♪. নক্ষত্রটি সঠিক উত্তর চিহ্নিত করে।
  3. আপনার কুইজ স্লাইডগুলো পুনরায় ব্যবহার করুন। উপস্থাপনায় কি Select Answer অথবা True অথবা False স্লাইড আছে? কুইজ স্লাইড থেকে ডেকের মধ্যে তাদের অনুলিপি।
  4. যেকোনো কিছু সম্পাদনা করুন। পাঠ্য এবং এর 2 – 4 উত্তর পরিবর্তন করতে একটি প্রশ্ন ক্লিক করুন, ডানটি চিহ্নিত করুন, এটি সত্য / মিথ্যাতে পরিণত করুন, পুনরায় সাজান বা মুছে ফেলুন।

একটি ডেকের মধ্যে ৫০ টি পর্যন্ত প্রশ্ন থাকে, কিন্তু ৮ টি – 20 সবচেয়ে ভাল কাজ করেঃ শিক্ষার্থীরা প্রতিটি প্রশ্নকে একবারের বেশি দেখেন, এবং পুনরাবৃত্তি হল যেখানে শেখার স্টিক থাকে। আপনি যদি প্রতি বছর একই ইউনিট চালান, ডেকটি রাখুন এবং এটি পুনরায় ব্যবহার করুন।

যে দুটি সেটিংস গুরুত্বপূর্ণ

খেলার সময়

বেছে নিন ৩, ৫, ৮ বা ১০ মিনিট (৫টি ডিফল্ট) । সময় শেষ না হওয়া পর্যন্ত সবাই খেলবে। খেলা চলাকালীন আপনি এক মিনিট যোগ করতে পারেন +1 মিনিট অথবা সকালে থামুন খেলা শেষ. একটি পাঠের সূচনা করার জন্য, 3 মিনিট যথেষ্ট; পরীক্ষার আগে পুনর্বিবেচনা করার জন্য, 20 টি প্রশ্ন সহ 8 মিনিট চেষ্টা করুন।

মৃদু মোড

Kind মোডে বন্ধ (the default), chests can steal 10–25% of another player's gold, swap gold with someone, or let a dragon eat some of yours — so the race stays open until the last seconds. Kind মোডে উপর, বুক শুধুমাত্র স্বর্ণ দেয় বা এটি বহুগুণ, এবং কেউ কিছুই হারান না পারে. ছোট ক্লাসের জন্য বা এমন রুমের জন্য এটি চালু করুন যেখানে স্বর্ণ হারানো অনুপ্রেরণার চেয়ে বেশি বেদনাদায়ক হবে।

শিক্ষার্থীরা তাদের ফোনে কী দেখছে

ফোনের শীর্ষে সবসময় শিক্ষার্থীর স্বর্ণ, তাদের লাইভ র্যাঙ্ক, বাকি সময় এবং একটি স্ট্রিক ব্যাজ দেখানো হয় তিনটি সঠিক উত্তর পর পর। যদি কেউ তাদের কাছ থেকে চুরি করে বা তাদের সাথে বিনিময় করে, একটি ব্যানার তাদের জানায় যে — কে যা সাধারণত রুম জুড়ে বন্ধুত্বপূর্ণ প্রতিদ্বন্দ্বিতা শুরু করে। একটি চুরি বা swap chest তালিকা সবচেয়ে ধনী খেলোয়াড়দের থেকে একটি লক্ষ্য চয়ন করতে.

ট্রিজার্স হান্টে তিনটি আসল EngageSlide ফোন স্ক্রিনঃ একটি জলচক্র প্রশ্ন, ঠিক আছে! ৩টি সিন্দুক এবং +৩০টি সোনার সাথে একটি সিন্দুক বেছে নিন।

শেষ পর্যন্ত, প্রতিটি ফোন শিক্ষার্থীর অবস্থান দেখায়, তাদের স্বর্ণ, কতগুলো সঠিক প্রশ্ন তারা পেয়েছিল এবং তাদের সেরা স্ট্রিপ। বিলম্বিত আগমনও কোনও সমস্যা নয়ঃ কারণ খেলাটি স্ব-গতির, START এর পরে যোগদানকারী শিক্ষার্থী কেবল উত্তর দিতে শুরু করে।

ক্লাস রিপোর্টঃ পরবর্তী কী শেখানো হবে

সবচেয়ে দরকারী স্ক্রিনটি পডিয়ামের পরে আসে। বিজয়ীদের পাশে, একটি ক্লাস রিপোর্ট ক্লাসের কতগুলো উত্তর দেওয়া হয়েছে, সঠিক শতাংশ, এবং তিন এগুলি পর্যালোচনা করুন — প্রশ্নগুলি শ্রেণীর সবচেয়ে প্রায়ই ভুল ছিল, সঠিক উত্তর দিয়ে। এটাই আপনার পরবর্তী দশ মিনিটের পাঠের পরিকল্পনা, যা আপনাকে খেলার মাধ্যমে দেওয়া হয়েছে।

ট্রেজার হান্ট ফলাফল EngageSlide: তিনটি ধনী খেলোয়াড়দের সাথে পডিয়াম এবং একটি সঠিক ক্লাস রিপোর্ট এবং পর্যালোচনা করার জন্য প্রশ্ন

ট্রেজার হান্ট ব্যবহার করার পাঁচটি উপায়

  • পরীক্ষার আগে রিভিউ। ইউনিটে 20 টি প্রশ্ন তৈরি করুন এবং 8 মিনিটের জন্য খেলুন, তারপরে এই প্রশ্নগুলি পর্যালোচনা করার জন্য পাঠের বাকি অংশ ব্যয় করুন।
  • পাঠের সূচনা। গত সপ্তাহের বিষয়বস্তুতে তিন মিনিট পড়লে স্মৃতি জাগতে পারে।
  • হোমওয়ার্ক চেক. হোমওয়ার্ক প্রশ্নগুলি আটকান; ক্লাস রিপোর্ট দেখায় যে কী আরও একটি পাঠের প্রয়োজন।
  • ভাষা ক্লাস। শব্দভান্ডার এবং ব্যাকরণ ডেকগুলি নিখুঁতভাবে — ছোট প্রশ্ন, দ্রুত উত্তর, অনেক পুনরাবৃত্তি।
  • প্রশিক্ষণ ও অনবোর্ডিং। প্রোডাক্ট ফ্যাক্টস বা পলিসির নিয়মগুলোকে Kind মোডের সাথে ৫ মিনিটের খেলায় রূপান্তর করুন। এটা সঙ্গে ভাল জোড়া দক্ষতা যাচাইকরণ যা প্রশিক্ষণ স্টিক করে তোলে.

প্রথম ম্যাচের টিপস

  • প্রথমে এআই-এর প্রশ্নগুলো পড়ুন। তারা একটি শক্তিশালী খসড়া, চূড়ান্ত উত্তর কী নয়। ক্লাসের সামনে যা কিছু দ্বিধাগ্রস্ত তা ঠিক করো।
  • ট্রেজারের খবরটা বলো। শ্রেষ্ঠ চুরি বা সবচেয়ে দুর্ভাগ্যজনক ড্রাগন পড়ার ফলে রুমের সবাই একসাথে সময় কাটায়, যদিও সবাই একা খেলে।
  • স্কোরগুলো মজা করার জন্য ব্যবহার করুন, স্কোরের জন্য নয়। স্বর্ণ আংশিকভাবে ভাগ্যের উপর নির্ভর করে, তাই ট্রেজার হান্টের নিজস্ব ফলাফল রয়েছে এবং এটি আপনার কুইজ শীর্ষস্থান পরিবর্তন করে না। স্কোর গণনা করার জন্য, একটি নিয়মিত কুইজ স্লাইড ব্যবহার করুন লিডারবোর্ড.

আপনি যদি ব্লুকেটের গোল্ড কোস্ট খেলেন, তাহলে ধারণাটি পরিচিত মনে হবে। পার্থক্যটা কোথায় থাকেঃ ট্রেজার হান্ট আপনার EngageSlide উপস্থাপনা মধ্যে একটি স্লাইড, আপনার পোল, কুইজ এবং অন্যান্য দলীয় বা পৃথক কুইজ ফরম্যাট, তাই রিভিউ খেলা আপনার পাঠের মাঝখানে বসেছে একটি পৃথক সরঞ্জাম পরিবর্তে।

প্রায়শই জিজ্ঞাসিত প্রশ্ন

শিক্ষার্থীরা কি উত্তর দেওয়ার আগে সঠিক উত্তর দেখতে পারে?

না, না, না। ফোনগুলি কেবলমাত্র প্রশ্ন এবং উত্তরগুলি গ্রহণ করে; উত্তরটি উপস্থাপকের উইন্ডোতে চেক করা হয়, এবং কেবল তখনই ফোনটি সঠিক ছিল কিনা তা দেখায়।

সব সময়ই কি দ্রুততম শিক্ষার্থী জিতবে?

না, না, না। আরো সঠিক উত্তর মানে আরো বুকের, কিন্তু বুকের আংশিক সৌভাগ্য। এটি ইচ্ছাকৃত — এটি সবাইকে অনুপ্রাণিত রাখে।

যদি একজন ছাত্র ভুল প্রশ্ন করে?

তারা সঠিক উত্তর দেখতে পায়, কোন বুকে পায় না, এবং একই প্রশ্ন তিনবার পরে আসে।

আমি পুরো কনফিগারেশন কোথায় পড়তে পারি?

দ্য ট্রেজার হান্ট সহায়ক নিবন্ধ স্ক্রিনশট এবং একটি সংক্ষিপ্ত ভিডিও দিয়ে প্রতিটি সেটিং কভার করে, এবং ট্রেজার হান্ট স্লাইড পাতা এটি কার্যকরভাবে দেখায়।

#Classroom Games
#Review Games
#Teaching

আপনার উপস্থাপনাগুলো রূপান্তর করুন

লাইভ জরিপ, কুইজ এবং শব্দ মেঘ দিয়ে আপনার শ্রোতাদের জড়িত করুন। কোন ক্রেডিট কার্ড লাগবে না।

বিনামূল্যে শুরু করুন

আলোচনা

মন্তব্য শীঘ্রই আসছে। সাবধান থাকো!