Siirtykää pääsisältöön

Päätä tai hänet: kääntää kolikon heittäminen peliksi koko huone pelaa

EngageSlide
EngageSlide Team
9. lokakuuta 2026 5 minuuttia lukemista
Päätä tai hänet: kääntää kolikon heittäminen peliksi koko huone pelaa

Müntien heittäminen on vanhin tapa ratkaista kysymys oikeudenmukaisesti. Se vie hetken, kukaan ei voi kiistellä sitä ja kaikki ymmärtävät sen. EngageSlide tekee siitä pelin, jonka koko huone pelaa kerralla. Ehdotus: Pää tai hänet Slide, jokainen soittaa kolikolle puhelimestaan, suuri kultainen kolikko kiertää näytöllä, ja jokainen, joka soitti väärin, on poissa. Käänny huoneen puoliksi, kunnes vain voittajat jäävät — yksi, tai useampi, jos annat enemmän kuin yhden palkinnon.

Seuraavassa löydät, miten peli toimii, mikä tekee jokaisesta kierroksesta jännittävän, kaksi asetusta ja käytännöllisiä tapoja käyttää sitä palkintojen vetämisessä, luokkahuoneissa ja tapahtumissa.

Miten pään ja höyryn toimivat

Lisää a Pää tai hänet liuku Peliä Tab, esitä se ja anna ihmisten liittyä koodiisi tai skannaamalla QR code. Ei ole mitään valmistavaa. Kun kaikki ovat sisällä, paina Aloitusta, ja jokainen käänte toimii näin:

  • Soittakaa. Puhelimet näyttävät kaksi suurta kolikkoa: HEADS 👑 ja Tailsi ⭐. Valitu kolikko saa vihreän sormuksen, ja pelaajat voivat vaihtaa kolikkoa, kunnes kolikko virtaa.
  • Katsokaa jakautumista. Iso näytöllä kummallakin puolella on paneeli, joka laskee puhelujen — live Pää 5 · TAILS 7. Huone voi nähdä, mikä puoli on täynnä ennen kuin kolikko nousee.
  • Käänny. Kolikko pyörii noin kaksi sekuntia ja laskeutuu postimerkillä: Päätä! tai Kääreitä! Voittaja puolet valaisee ja jokainen joka soitti väärin — tai ei soittanut — on lueteltu alla Ulkona ..

Seuraava käännös alkaa itsestään muutaman sekunnin kuluttua tai paina Seuraava kierros. Kun voittajat ovat jäljellä, paina Katso tuloksetVoittajat saavat kruunuja, ja kaikki muut on lueteltu ottelusta.

EngageSlide:n isossa näyttelyssä: kultainen kolikko laskeutui päälle, pään sivut valaistuvat ja hänet kutsuneet pelaajat on lueteltu ulos

Miksi jokainen käänte tuntuu suurelta

Todellinen kolikkopäästö Se on ohi ennen kuin kukaan tuntee mitään. Suuri näytöllä on kolme asiaa, jotka laajentavat hetken. Ensinnäkin, elävä jakautuminen: jos 30 ihmistä kutsuisi päätä ja 8 häntä, kaikki tietävät, että kylän laskeutuminen pyyhkäisi suurimman osan huoneesta. Toiseksi, pyöritys: kaksi sekuntia kiertävästä kolikosta on tarpeeksi pitkä, jotta hengityksesi pysyy kiinni. Kolmanneksi, postimerkki: laskeutuminen on ääni ja lopullinen, ja ulkona oleva lista näkyy välittömästi. Tuloksena on todellinen iloinen hetki.

Kukaan ei menettäisi kaikkia.

Jos jokainen pelaaja, joka on vielä mukana, sanoo väärin, kukaan ei mene ulos ja kolikko käännetään uudelleen. Peli ei voi loppua nolla voittajana.

Valitse kuinka monta voittajaa

Heads tai Tails on erilainen kuin muut eliminointipelit. Pelaa kunnes. Sinä päätät, kuinka monta pelaajaa jää lopussa: 1 voittaja (päällikkö), tai 2, 3, 5 tai 10 voittajaa. Peli loppuu heti, kun monet pelaajat — tai vähemmän jäävät, jos käännös häviää enemmän kuin tarvittava —.

Se sopii luonnollisesti lahjoihin, joissa on useita palkintoja. Kaksi kirjaa? Laajennus Pelaa kunnes 3 kohta. Kolmen nimen sijasta viisikymmentä ihmistä saa kuusi-seitsemän virhettä, ja kolme voittajaa ratkaistaan kaikkien edessä.

Toinen asetus on puhelun aika: 5, 8 (eronaikaisesti) tai 10 sekuntia käännöstä. Kolikko heittää aikaisin, kun kaikki ovat soittaneet, joten nopea huone ei odota aikakirjaa.

Mitä pelaajat näkevät puhelimissaan

Kolme oikeaa EngageSlide-puhelimen näyttöä päälle tai hänelle: puhelu päälle, oikea — jää sisään ja väärä — olet ulkona
  • Ennen peliä: Olette mukana! ja sääntö yhdellä riidellä.
  • Puhelun aikana: Kääntysnumero, kuinka monta pelaajaa on vielä mukana, aikara ja kaksi kolikkoa.
  • Kun kolikko pyörii: Kiertävä … He tietävät, mitä he toivovat.
  • Kun se laskeutuu: Right — you stay in! ja heidän juurensa, Väärä — olet ulkona!, tai — , kun koko huone oli väärä — Väärä — mutta pelastettu!
  • Lopussa: Voittajat näkevät Olet voittaja! Ja kaikki muut näkevät paikansa ja kuinka monta oikeaa puhelua he tekivät.

Pelaajat, jotka ovat ulkona, katsovat ison näytön. Kuka tahansa, joka liittyy alkun jälkeen, katsoo pelin ja pelaa seuraavassa, kun painat Pelaa uudestaan..

Laitan sen.

  1. Lisää pää- tai hänen liite Peliä - Hyvä on.
  2. Kirjoita nimi suurelle näytölle — esimerkiksi Kolme palkintoa —!
  3. Sisällä AsetuksetValitse, milloin soittaa ja kuinka monta voittajaa pelataan.
  4. Tule mukaan ja paina. Aloitusta (tai päästä sisään).

Avokeskuksessa on täydellinen tutkinta jokaisesta näytöstä: Miten käyttää päätä tai hänet. Lyhyt yleiskatsaus Pää- tai hänen liitelehti.

Palkintojen vetäminen, jossa kaikki pelaavat, on parempi. People who don't win still had six flips of fun — and they saw that the result was fair.

Pää- tai höyryskäytöt

Palkintojen vetäminen ja lahjoitukset

Tämä on tapaus jota ihmiset rakastavat eniten. Perinteinen luottoluotto Se loppuu sekunnissa ja on vain jännittävää voittajalle. Heads or Tails pitää koko huoneen mukana loppuun asti, ja koska kolikko valitaan satunnaisesti heti kun puhelu suljetaan, kukaan ei voi epäillä, että joukkue valitsee suosikkeja. Laajennus Pelaa kunnes Palkintojen lukumäärä ja kolikko päättää.

Istunnon sulkeminen

Tarvitsetko hetken, kun seuraava puhuja asennetaan? Yksi peli täyttää sen täydellisesti ja pitää ihmiset paikoillaan sen sijaan, että ne siirtyvät postilaatikkoihin.

Suuret tapahtumat

Kaikki hallissa pelaavat samanaikaisesti, ja live-soittelu pitää jopa pelaajat, jotka ovat ulkona katsomassa. Ask the room before a flip: "Twenty of you are on tails — who's brave enough?"

Luokkahuoneessa

Se toimii nopeana palkinnona opetuksen lopussa, ja se kaksinkertaistuu reaalielämän todennäköisyysopintoina. Ennen kuin aloitat, pyydä luokkaa ennustamaan, kuinka monta kierrettä tarvitaan 30 pelaajasta yhdelle. Puoli kerrallaan, vastauksen pitäisi olla noin viisi — sitten pelaa ja vertaa. Seuraavaksi katsokaa tulosluetteloa: jotkut pelaajat ovat sanoneet sen oikein neljä tai viisi kertaa peräkkäin, mikä on hyvä lähtökohta keskustelulle onnesta ja risteistä.

Vapaaehtoisen valinta

Pelaa sillä. Pelaa kunnes yksi voittaja Ja viimeinen, joka seisoo esittelee ensimmäisenä, valitsee seuraavan aiheen tai voittaa seuraavan tehtävän kunnian.

Jos pidät tästä nopeasta pelistä ilman valmistautumista, yritä. Koko huoneen kallioita, jossa viimeiset kaksi kohtaavat toisiaan viimeisessä duelissä, tai Rapid Draw - reaktiopeli.

Vihjeet sen ohjaamiseksi

  • Lue jakautuminen ennen jokaista kierrettä. Se lisää jännitystä ja saa ihmiset puhumaan.
  • Käytä 8 sekunnin oletus henkilökohtaisille ryhmille ja 10 sekuntia etäiseen yleisöön.
  • Ilmoittakaa palkinto ensin. Jos tiedämme, mitä on pelissä, jokainen puhelu on tärkeää.
  • Älkää huoliko jättäjistä. Yksikään puhelu ei lasketa vääräksi, joten peli ei odota ketään, joka lähti.

Usein kysytyt kysymykset

Onko kolikko todella satunnainen?

- Niin on. Puoli valittiin satunnaisesti, kun puhelu loppuu. Kukaan, myös isäntä, ei tiedä sitä etukäteen.

Miksi peli päättyi vähemmän voittajia kuin minä valitsin?

Yksi kierros voi tuhota enemmän pelaajia kuin tarvittiin. Jos neljä jää, pelaat kolmeen ja kaksi heistä sanoo sen vääräksi, peli päättyy kahdella voittajalta. Se ei jatka ennen kuin kaikki ovat poissa.

Voinko pelata yksin?

- Niin on. Soitat vain, kunnes saat väärän —: n.

Muuttaako se koe-opintoja?

- Ei, minä en. Heads or Tailsilla on omat tulokset, eikä se kosketa kviisin johtopisteitä.

Heads or Tails on osa EngageSlide: tä . Interaktiivinen esitysvälineKyselyjen, kyselyjen, sanojen pilvien ja Q&A:n vieressä. Lisää se seuraavan kortin päähän ja käänny palkinto vetoa parhaaksi hetkeksi kokouksessa.

Peitokuva: Ivan Radic, Wikimedia Commons:n kautta, lisensoitu CC BY 2.0.

#Games
#Prize Draws
#Events

Muokkaa esityksiäsi

Kiinnitä yleisöä suorilla äänestyksillä, kvyksillä ja sanojen pilveillä. Luottokorttia ei tarvita.

Aloita ilmaiseksi

Keskustelu

Kommentit tulevat pian. Pysykää tarkkailla!