Kaikki osaavat pelata . kivipaperipaita. Juuri siksi se toimii niin hyvin väkijoukon kanssa: ei ole sääntöjä selittää, ei triviaaleja tietää ja ei mitään valmistautua. The only problem has always been scale — you can play it with one person, not with a room of 80. EngageSlide korjaa sen. Ehdotus: Kivipaperipäivet Slide, koko huone pelaa ison näytön samanaikaisesti heidän puhelimistaan. Jos lyö näyttöä tai solmia, pysyt sisällä, jos häviät, olet ulkona. Kaksi minuuttia myöhemmin yksi pelaaja jäi seisomaan.
Tässä oppaassa selvitetään, miten peli toimii, mitä pelaajat näkevät puhelimillaan ja isossa näytössä, mitä kaksi asetusta kannattaa tietää ja milloin sitä käytetään luokkaissa, kokouksissa ja tapahtumissa.
Miten peli toimii
Lisää a Kivipaperipäivet liuku Peliä Näytä liitevalvonta, esitä se ja anna ihmisille liittyä koodi tai QR code — ei tarvitse sovellusta tai tiliä. Kun kaikki ovat sisällä, paina Aloittaminen. Jokainen laukaus seuraa samaa rytmiä:
- Valitse. Jokaisessa puhelimessa on kolme nappiä: Rock ✊ , Paper ✋ ja Scissors ✌️ . Aikavarasto loppuu. Pelaajat voivat muuttaa mielensä niin usein kuin haluavat.
- Laula. Suuri näyttö herättää kätensä ja laulaa Kivi … paperi … kääpiöt … Santsun aikana ei paljasteta mitään, joten kukaan ei voi kopioida naapuria viimeisessä sekunnissa.
- Heitä. Näyttö heittää oman kädensä —:n satunnaisesti valituksi, joten edes isäntä ei tiedä sitä. Kolme saraketta osoittaa, kuinka monta pelaajaa valitsi jokaisen käden ja mitä heille tapahtui: Pysykää sisällä ., — pysykää sisällä tai Ulkona ..
Pelaajat, jotka voittavat näytön tai solmion, pysyvät sisällä. Pelaajat, jotka menettävät — tai jotka eivät ottaneet —Q ajoissa, ovat ulkona ja luetellaan alla Ulkona . Suurella näyttelylle. Seuraava heitto alkaa itsestään 5 sekunnin kuluttua, tai voit painaa Seuraava heitto Pysäyttämään nopeutta.

Kukaan ei menettäisi kaikkia.
On olemassa yksi turvallisuussääntö, joka saa pelin tuntumaan oikeudenmukaiselta: jos jokainen pelaaja, joka on vielä mukana, häviää samassa heitteessä, kukaan ei lähde ulos ja huone yksinkertaisesti heittää uudelleen. Peli ei voi loppua ilman voittajaa. Onnekas näyttö ei voi pyyhkiä koko huoneen pois kerralla.
Viimeinen duelli .
Näyttely on hauska yleisön kanssa, mutta peli tarvitsee huipentumisen. Kun jäljelle jää vain kaksi pelaajaa (peli, joka alkoi kolmella tai useammalla), he lopettavat näytön pelaamisen ja kohtaavat toisiaan Lopullinen duel. Kaksi pelaajaa seisoo rinnakkain isossa näyttelyssä pisteineen ja käsin. Voitto saa pisteen, tasapaino ei saa mitään, ja ensimmäinen tai kaksi pistettä voittaa pelin. In a hall or classroom, this is the moment everyone leans forward — two names on screen, a best-of-three, and the room cheering for a side.
Mitä pelaajat näkevät puhelimissaan
Puhelin tekee vain tarpeeksi pitääkseen kaikki pelissä ilman, että heidän pitää katsoa koko ajan valtavaa näyttöä:
- Ennen peliä: Olette mukana! ja muistutus siitä , kuka kohtaa kenet (✊ kohtaa ✌️ , ✌️ kohtaa ✋ , ✋ kohtaa ✊ ).
- Heittäessä: Aika-arvoa ja kolme nappia. Käsi on lukittu sisään. Suljettu —: ssa. Napsauta toinen, jotta muutat mielesi.
- Heitin jälkeen: molemmat kädet ja tulos — Sinä voitit näytön!, Sääli! tai Olet ulkona!
- Viimeisessä duelissä: vastustaja ja piste, esimerkiksi Lopullinen kaksinkistelu Leo — 1 – 0.
- Lopussa: Voittaja näkee Sinä voitit Rock Paper Scissorsin! Ja kaikki muut näkevät paikkansa.

Pelaajat, jotka ovat ulkona, katsovat isossa näytössä, ja jokainen, joka liittyy alussa, katsoo pelin ja pelaa, kun painat Pelaa uudestaan..
Mitä suuri näyttö näyttää
Suuri näyttö on rakennettu lukemaan huoneen takapuolelta. Ennen peliä se näyttää nimesi, säännöt, kun valita, onko viimeinen kaksinkerros ja kaikki, jotka liittyivät. Heitin aikana suuri valkoinen ympyrä pitää näytön nyrkkiä Valitse puhelimesi! ja laskupyörä. Ylhäällä olevilla tsippeillä näkyy heittämisnumero, kuinka monet pelaajat ovat vielä mukana ja kuinka monta on valinnut; pelaajien avatarit ovat edelleen alapuolella vihreällä sormuksella, kun he ovat valinneet. Jos kaikki ovat valinneet aikaisin, heittäminen tapahtuu välittömästi — tai voit painaa Heitä nyt ..
Viimeisen laukauksen jälkeen painakaa Katso tulokset. Voittaja saa kruunun, ja kaikki muut on lueteltu heittämisen mukaan (pelaajat, jotka lähtivät yhdessä, jakavat paikan). Pelaa uudestaan. starts a new game with the same players — perfect for a best-of-three tournament.
Laitan sen kahden minuutin kuluttua .
- Lisää liite Peliä - Hyvä on. Ei ole kysymyksiä tai vaihtoehtoja kirjoittaa.
- Kirjoita otsikko suurelle näytölle, kuten Pistäkää näyttö! tai Kuka esittelee ensin?
- Avaa Asetukset ja valita Aika valita: 3, 5 sekuntia heittäessä tai 8 sekuntia. Lyhyet ajat pitävät suuren ryhmän energisena; 8 sekuntia sopii nuoremmille pelaajille tai kaukana olevalle yleisölle viivästymisen kanssa.
- Päätökset Lopullinen duel. Se on oletusarvoisesti päällä. Sammuta se, jos haluat, että viimeiset pelaajat pelaavat näytön.
- Tule mukaan ja paina. Aloittaminen (tai päästä sisään).
Täysimittainen ohje jokaisesta näytöstä löytyy avokeskuksesta: miten käyttää kivipaperipöykkejä. Voit myös nähdä liite toiminnassa Rock Paper Scissors -levysivu.
Rock Paper Scissors on harvinainen peli, jossa henkilö, joka ei ole koskaan käyttänyt EngageSlide:ta, ja henkilö, joka rakensi paketin, saavat täsmälleen saman mahdollisuuden voittaa. Siksi se on niin hyvä avaja.
Milloin sitä käytetään
Energiakäyttöä
Leikkauksen, pitkän keskustelun tai raskaan aiheen jälkeen yksi peli asettaa huoneen uudelleen. Se kestää noin kaksi minuuttia, se on kovaa, ja kaikki saavat puhelimensa —, mikä tarkoittaa, että he ovat valmiita vastaamaan seuraavaan kyselylle tai kviistiin.
Jäänmurtajaksi
Perinteinen jäänmurtajat Pyydän usein ihmisiä kertomaan jotain henkilökohtaista, jota kaikki eivät pidä. Rock Paper Scissors ei pyydä mitään. Kukaan ei tarvitse tietää mitään, sanoa mitään tai olla hyvä mihinkään, joten jopa hiljaisin osallistuja osallistuu ensimmäisestä laukauksesta.
Oikeutetun tapa päättää
Kuka esittelee ensin? Mikä joukkue valitsee aiheen? Kuka saa viimeisen palkinnon? Viimeinen duelli isossa näyttelyssä on nopeampi kuin keskustelu ja paljon hauskempi kuin kolikoiden heittäminen — ja koska näyttelyn käsi on satunnainen, kukaan ei voi syyttää isäntäystävästä.
Suurissa tapahtumissa
Peli ulottuu koko salliin. Satoja ihmisiä pelaa näytettä kerralla, huone pienenee lannoitusta jälkeen lannoitusta, ja lopullinen duelli asettaa kaksi yleisöstä näyttämölle —:n käytännössä tai todellakin. Se yhdistyy hyvin Rapid Draw - reaktio kierros tai a Lopeta kellon ajoituspeli . Jos haluatte lyhyen pelisäiliön istuntojen välissä.
Vihjeet hyvästä pelistä
- Älä selitä. Sano: "Tappaa näyttö, sidokset ovat turvassa" ja paina START-painiketta. Puhelin näyttää säännöt muutenkin.
- Pidä 5 sekunnin oletus . Useimmissa huoneissa. Se on tarpeeksi pitkä kaikille ja tarpeeksi lyhyt jännityksen ylläpitämiseksi.
- Kerro heittoista. " Puolet huoneesta valitsi kivi — suuri virhe!" Komentaasi on puolet hauska.
- Käytä viimeistä kaksinkertaista palkintoja varten. Kaksi nimeä näyttämöllä ja kolme parasta on luontainen hetki.
- Pelaa toinen kierros. Pelaa uudestaan. Pelaaja pysyy samanlaisena, joten nopea vastatoiminen ei maksa mitään.
Usein kysytyt kysymykset
Miten näyttö valitsee kätensä?
sattumanvaraisesti, kun keräys sulkeutuu. Kukaan —:n mukaan lukien isäntä — ei tiedä sitä etukäteen.
Mitä tapahtuu, jos pelaaja ei valitse?
Yksikään valikoima ei lasketa häviöksi, joten pelaaja lähtee —:sta, ellei kaikki vielä häviä samassa heitteessä, jolloin kukaan ei. Lopullisessa kaksinkistuksessa puuttuva valikoima häviää.
Voinko kokeilla sitä yksin ennen istuntoani?
- Niin on. Yksi pelaaja pelaa näytön heittämisen jälkeen kunnes häviät, mikä on nopea tapa harjoitella.
Vaikuttaako se koe-opintoihin?
- Ei, minä en. Rock Paper Scissorsilla on omat tulokset.
"Rock Paper Scissors" istuu viestien, kyselyn, sanan pilvien ja kysymysten rinnalla EngageSlide'sissä. Interaktiivinen esitysväline. Lisää se seuraavaan kerrokseen, laita sen suurelle ekraanille ja anna huoneen selvittää, kuka todella on paras leikkikentällä.
