クイズで人は考えます ランキングボードのクイズが人を保持する 競争する —Qは前方に傾いて 順位を登るときに歓喜し 最後の数秒で誰かが 横に横たわると 嘆く その小さなスコアボードは 礼儀正しく質問に答える部屋と 真剣に次の部屋を勝ちたい部屋の違いです 1つ追加するには 2つのクリックが必要です このガイドでは テストにランキング表を追加する方法 ポイントがどのように機能し 競争相手が 首を切りにするのではなく フレンドリーになる方法が示されています
なぜランキングボードが部屋全体を変化させるのか
競争は最も古い動機の一つで 進歩が目に見えるようにするからです 抽象的な質問 ("あなたはこのことを知っていますか?") が具体的な目標になる ("私はマーカスに勝つことができるのか?"). ランキングボードは 簡単なクイズができない3つのことを追加します
- 賭けだ すべての質問が突然重要なのです なぜなら全ての答えが あなたを動かすからです
- 質問の間に注意を払う理由です プレーヤーは 順位更新を視聴し 移行中でも エネルギーが高くなっています
- 社会的な証明 Seeing peers score well nudges everyone to try harder — nobody wants to be the one who checked out.
楽しみの裏には 真の学習科学もあります —Qを被動的に再読みするよりも 記憶を強くする テスト効果. 人々が実際に楽しめる格式で リクエスト練習をまとめます
ポイントの仕組み
ボードを追加する前に そのランキングを理解するのに役立ちます EngageSlideでは,プレイヤーが得られたクイズスライドでポイントを獲得します. — 選択回答,パズル,マッチペア,タイプ回答など. その質問に設定した基本ポイントが 得られます スピードボーナスを残せば より速く正しい答えが得られます クイズスライドごとにポイントが積み重なって ランキングボードのランニングトータルを生成します

That single toggle — speed bonus on or off — quietly sets the tone of your whole game. アドレナリンが高まる レースで 躊躇する それを消して ボードは純粋な精度を 賞与します それは反省的な質問や 混合能力のグループに より公平で 最も速い指が 常に勝つことを望まない場合です テストによって決められるので 知識テストとパーティーラウンドは 同じデッキでできます
テストにランキングボードを追加する方法
作業過程は 意図的にシンプルです クイズスライドを作れるなら ランキングボードを追加できます
- 少なくとも1つのクイズスライドを作って 質問,選択肢,正しい答えを追加してください. ポイントはデフォルトで —です スライド設定でベース値とスピードボーナスを調整できます
- その後に Leaderboard スライドを追加します. "スライドタイプを選択する"を選択して Leaderboard のスライドを挿入します. ランキングがどこでも表示されるように
- 戦略的に配置する ランキングボードは,来るクイズスライドのみを数えます. 前に 試合中盤を数回後,最終盤を 最終盤に展示できます.
- 現場だ ランクボードのスライドにたどり着くとき ランキングは — ランク付け,カラーコードで,
ライブクイズで スライドに降りると 観客が大きなスクリーンで見ているのはこれです

各プレイヤーは参加時に アバターと色を選びますので ボードは個人的な —の人たちが 自分の行列を即座に認識し 質問ごとに追跡します 最終ランキングに EngageSlideは花火と優勝のスポットライトを 追加し 最高のスコアランナーに 適切な瞬間を与えます テストの作り方について 詳しく見ていきましょう 視聴者が実際に楽しめるライブクイズを作成する方法 これと完璧に合致します
チームリーダーボード vs 個々のリーダーボード
全てのグループが 単独でトップを目指すわけではありません EngageSlideランキングボードはランキングできる 個々の選手 または チーム適切な選択は あなたの目標に依存します
- 個別 教室や小事夜や 個人的な認識が報われる場所などに最適です 最も鋭いプレイヤーを浮き彫りにして 自然なライバル性を生み出します
- チーム 協働ではなく孤立を望む ワークショップや大きな群衆に最適です 新人達はチームの中に 隠れていて 静かな人はまだ貢献し "私 vs みんな"ではなく "私たち vs 彼ら"になるのです
チームモードがオンになったとき,ランキングボードは切り替えを表示し,チームランキングを切り替えて,個々のプレイヤーは試合中間の —Qを見ることができます. 優勝チームとトップスコアランナーの両方を祝うことができます.
優しくて残酷じゃない
ランキングボードは調味料で 食事全体ではありません 部屋の下半部は 追いつけないと気付く瞬間に 解消されます ちょっとした選択が みんなに楽しませてくれる
フレンドリーなランキングの目標は 天才の—の王冠を付けることではなく 部屋全体に最後の質問まで プレーを続ける理由を与えることです
- 簡単な質問と難しい質問を混ぜて ゲームの終わりに 答えられる質問が 数学的にみんなを生きていて 注意を払うようにします
- 掲示板を断片的に表示する ゲームの中期と最終盤は 緊張を醸し出します それぞれの質問の後ろのボードは 絶え間なく感じられます
- 賭けが個人的な時 匿名性を容認する おもしろいニックネームやアバターで 軽く感じられるので 誰も自分の本当の名前で ランク付けされていると感じないのです
- 報酬は第一位よりも大きい 最大の復帰 迅速な返答 または —を最も改善したチームを 呼び出してください 勝者だけでなく
人々が楽しみにしている デザインの方法については 会議や授業を活性化させるための 10つのライブクイズアイデア,または EngageSlideブログ 完全なゲームブックに
ランキングボードが最も適している場所
実行したら どこでも利用する言い訳を見つけるでしょう 教師は成績表を使って 試験の審査ゲームや 学習のチェックを 生徒が本当に応援している トレーナーがそれらを用いて 製品に関する知識とコンプライアンスを確立します チームリーダーたちは週を締めくくくるために 金曜のトリビアを運営し イベント主催者は オープニング質問から閉幕式まで 観客を集めるために セッション全体にわたって 走行板を使います あなたの内側にあるから インタラクティブなプレゼンテーションツール — 別々のアプリも 追加ログインもありません — 競い合うクイズラウンドを すでに提示しているデッキに投げ込むことができます
学習と会議をゲーム化することは 仕掛けではありません ゲーム化 パシティブな観客をアクティブな参加者に変えるのです ランキングは最もシンプルで信頼性の高い方法です 次回のクイズに1つ追加し 競争相手を友好にして 競争相手が賭ける時 どれだけ辛く働くかを見てください
