대부분의 상금 추첨은 같은 방식으로 진행됩니다. 호스트는 한 그릇의 이름을 읽고, 한 사람이 응원하고, 몇 명이 박수를 치고, 나머지는 휴대폰을 확인합니다. 한 초 정도 걸립니다. 정확히 한 사람에게는 흥미롭죠. 그리고 이미 방의 절반이 떠났죠. 라이브 상금 추첨 게임은 세 가지 문제를 모두 해결합니다. 모든 사람이 플레이하고, 결과는 전체 방 앞에서 발생하고, 사람들은 여전히 그 안에 있기 때문에 끝까지 머물러 있습니다. 다음은 EngageSlide와 함께 게임을 진행하는 방법과 공정하게 느껴지는 실용적인 세부 사항입니다.
왜 고전적인 상금 추첨이 평평하게 떨어지는지
- 순식간에 끝납니다. 모자에서 나오는 이름에는 덩어리가 없습니다. 대상은 훌륭할 수도 있지만 지금은 그렇지 않습니다.
- 오직 승자가 참여한다. 다른 사람들은 보이지 않는 과정의 관중입니다.
- 의심이 들어왔어요. 호스트가 슬립을 선택했을 때, 누군가가 항상 그것이 고쳐졌다고 농담합니다. 보통은 아니었지만 아무도 확인할 수 없습니다.
- 사람들은 일찍 떠난다. 만약 승부차기가 끝나고 승부를 얻기 위해 티켓만 필요하다면, 많은 참가자들이 집으로 돌아가고 결국에는 그 자리에 없는 사람들의 이름을 그리게 됩니다.
사람들은 공정성을 그 과정과 그 결과에 따라 판단합니다. 절차적 정의. 누구나 볼 수 있는 승부차기, 미리 발표된 규칙과 함께, 패배하는 사람들에게도 공정하게 느껴집니다.
라이브 버전: 모두가 동전을 호출
이 헤드 또는 꼬리 슬라이드 승부차기가 전체 방의 배제 경기로 변한다. 참석자들은 QR code 코드 또는 화면에 있는 핸드폰으로 참여합니다. 매 번 모두 헤드나 TAILS라고 부르죠. 큰 화면이 실시간으로 전화를 계산하고, 금 동전은 약 2초 동안 회전하고, 착륙하고, 잘못 전화한 (또는 전화하지 않은) 모든 사람이 밖으로 나갑니다. 승자가 남기기 전까지 반으로 반으로 반으로 반으로 반으로 반으로 반으로 반으로

전체 기능 보행은 머리와 꼬리: 동전을 던지는 게임으로 바꾸어 전체 방이 플레이한다. 아래에서 우리는 그것에 대한 기획에 초점을 맞추고 있습니다.
이벤트 전 당첨 계획을 세우고
1. 수상자와 상을 일치시키십시오
이 연주할 때까지 세팅은 최종적으로 얼마나 많은 사람들이 남는지 결정합니다. 1, 2, 3, 5 또는 10명의 수상자입니다. 상금 수에 맞춰라 하나의 플립이 필요한 것보다 더 많은 플레이어를 쓰러뜨릴 수 있기 때문에, 게임은 때때로 당신이 선택한 것보다 더 적은 승자로 끝낼 수 있기 때문에 남은 상을위한 빠른 계획을 유지하십시오 (예를 들어, 그들에게 단 한 번의 더 짧은 게임을 실행하십시오).
2. 상금을 라운드로 나눈다
하나의 대상과 몇 개의 작은 상을 가지고 있다면, 두 개의 헤드 또는 테일스 슬라이드를 연속으로 추가하십시오. 첫 번째는 작은 상을 위해 (5개까지 플레이), 두 번째는 대상을 위해 (1개까지 플레이) 가장 큰 상을 마지막으로 저장하면 사람들은 방 안에 있습니다. 이전 승자가 다음 라운드에 출전할 수 있는지 미리 결정하고 크게 말하십시오. 가장 공정한 옵션은 보통 그들을 앉으라고 요청하는 것입니다.
3. 시간 을 추정 하십시오
각 플립은 플레이어의 절반 정도를 제거합니다. 200명 규모의 방은 3명의 수상자까지 도달하기 위해 6회 정도가 필요하고 50명이 1명의 수상자까지 도달하기 위해서는 4회 정도가 필요합니다. 플레이어는 5, 8 (장애인) 또는 10초의 시간을 가지고 있으며, 모든 플레이어가 호출한 후에 동전이 일찍 던집니다. 따라서 전체 추첨은 일반적으로 2~3분 정도 걸립니다.
무대에서 투명하게 만들어
라이브 드래시는 규칙이 잘 이해될 때만 설득력이 있습니다. 짧은 스크립트를 사용하세요:
- 상금과 규칙을 발표해 3명의 수상자 핸드폰에 헤드나 꼬리 전화. 전화가 잘못되었거나 전화가 안되었거나, 당신은 밖으로 나갑니다.
- 매번 접기 전에 분할을 읽어보세요. ⁇ 40명이 머리 위에 있고, 12명이 꼬리에 있습니다.
- 동전이 결정하자. 부위가 무작위로 선택되는 순간 전화가 종료됩니다. 자네도 포함해서 아무도 사전에 알지 못해
- 안전 규칙을 설명해 주세요. 만약 여전히 모든 사람이 틀렸다면, 아무도 나오지 않고 동전이 다시 뒤집어지는 것이므로, 게임은 절대 0명의 승자로 끝나지 않습니다.
가장 좋은 승부차기는 패배자들이 즐겨먹는 경기입니다. 50명이 3번의 긴장감에서 살아남았을 때, 승자의 환호는 온 방에서 공유됩니다.
누가 참가할 수 있고, 승자는 어떻게 참가할 수 있을까요?
코드에 가입한 사람이라면 누구나 플레이할 수 있습니다. 즉, 실제로 세션에 참여한 사람이만 승리할 수 있습니다. 그러면 빈자리 문제가 해결됩니다. 몇 가지 실용적인 점:
- 진짜 이름을 물어봐 플레이어는 가입할 때 이름을 입력합니다. 상을 전달할 수 있도록 그들의 완전한 이름을 사용하도록 요청하십시오.
- 전화 하나, 입문 하나. 처음부터 말해주세요. 필요한 경우, 상금을 전달하기 전에 수상자를 게스트 리스트에 비교해 보세요.
- 늦은 도착. 시작 후 합류하는 사람은 현재 경기를 보고 다음 경기에서 플레이합니다.
- 전화로 증거가 있어요 승자는 자신의 전화에서 "당신은 승자입니다!"를 볼 수 있습니다. 시상식에서 보여주라고 해
- 그 후에 기록이 되죠. 모든 게임이 저장됩니다. 과거 게임 슬라이드에서 결과를 다시 열고, 발표 보고서에도 나타납니다.

언제 당첨해야 하는지
처음부터 사람들에게 마지막에 라이브 드래스가 있을 것이라고 말해주고 그들이 방에 있어야 한다고 말해주십시오. 그럼 가장 큰 도움이 되는 곳에 사용하세요.
- 행사를 마무리하고 있습니다. 클래식 슬롯 마지막 강연을 위해 사람들을 붙잡고 높은 곳에 끝납니다.
- 휴식 후 점심식사 직후 첫 번째 작은 상을 주면 모든 사람들이 시간에 맞춰 자리를 잡을 수 있습니다.
- 웨비나르와 하이브리드 이벤트 원격 참석자들은 같은 코드를 사용해서 같은 기회를 가질 수 있습니다. 온라인 관객을 호출하기 위해 10초를 선택하세요.
법적 요건 을 염두 에 두십시오
기증에 관한 규칙은 나라마다, 때로는 국가마다 다르기 때문에 법적인 조언이 아닌 일반적인 지침으로 간주하십시오. 많은 곳에서는 무료로 주는 것을 당첨 또는 복권에서는 사람들이 입장하기 위해 돈을 지불합니다. 참석자 모두가 자유롭게 참여할 수 있도록 하고, 간단한 규칙을 발표하고 (누가 참가할 수 있고, 수상자가 어떻게 선택되는지, 수상자가 없는 경우 어떻게 되는지) 그리고 높은 가치의 상이나 공중 프로모션에 대한 법률 또는 준수팀과 문의하십시오. 만약 직원이나 조직원이 제외된다면, 첫 번째 회전 전에 그렇게 말해주세요.
우승자를 선택하는 다른 방법
헤드나 테일즈는 순수한 행운입니다. 만약 당신이 퀴즈 점수와 약간의 기술을 가진 게임 사이의 결정자가 필요하다면, 넥타이 브레이커 빠른 추첨과 시계 정지 등의 옵션입니다. 만약 어떤 손님들이 휴대폰에 있지 않다면, 스피너 바퀴 손님 목록에서 입력된 이름도 작동합니다.
설정은 1 분 정도 걸립니다. 게임 탭에서 헤드 또는 테일스 슬라이드를 추가하고, ⁇ 세 개의 상을 입력하고, 전화하십시오! ⁇ , 전화 시기와 얼마나 많은 수상자를 선택하고, 선물하십시오. 이 헤드 또는 꼬리 도움말 문서 모든 화면을 보여줍니다. 당신의 다음 선물은 이벤트에서 가장 좋은 2분일 수 있습니다.
