모든 편리사는 그 순간을 알고 있습니다. 커피가 고갈되고 슬라이드는 40분 동안 계속되고 방은 잘못된 방향으로 조용해졌습니다. 사람들은 초 안에 깨어나고 설명이 필요없고 아무도 화를 내지 않는 무언가가 필요합니다. 빠른 추첨 바로 —는 모든 휴대폰이 빨간색으로 변하고 순식간에 기다린 후에 녹색으로 변하고 가장 빠른 탭이 승리하는 반응 게임입니다. 규칙의 한 문장, 라운드당 약 10초, 그리고 갑자기 앞으로 기울이는 방.
이 가이드에서는 EngageSlide에서 Quick Draw이 어떻게 작동하는지 설명하고, 왜 패치 와이파이에서도 공정하고, 어떻게 1분 이내에 설정하고, 수업, 회의 또는 이벤트에서 사용하는 가장 좋은 순간이 무엇인지 설명합니다.
빠른 추첨이란 무엇인가?
빠른 추첨은 EngageSlide ⁇ s의 게임 슬라이드입니다 게임 탭. Players join on their phones with your code or QR code — no app, no account — and each round goes like this:
- 준비해 전체 전화 화면은 하나의 큰 버튼으로 변하고 Get ready….
- 빨간색 휴대폰과 화면이 빨간색으로 변합니다. ….
- 녹색. 무작위 2.5~6초 후에 모든 것이 녹색으로 변하고 탭!. 플레이어는 가능한 한 빨리 탭합니다.
- 결과 큰 화면에서는 가장 빨리 밀리초에 도착할 때 탭을 나열합니다. 너무 일찍 탭한 사람은 너무 빨리.
몇 번의 라운드 (3, 5, 7 또는 10 —를 선택하면) 평균 반응시간은 포디움에 진출한다. Because the delay before green is random every round, nobody can count their way to a win — they have to genuinely react.

왜 느린 Wi-Fi에도 —가 공정할까요?
기술에 능숙한 관객들이 묻는 첫 번째 질문은: 가장 좋은 연결을 가진 사람이 승리하지 않았습니까? 반응 시간은 각 플레이어의 휴대 전화에서 측정, 그 순간부터 그들의 화면이 초록색으로 변했습니다. 네트워크 지연은 전화기 —에서 녹색이 나타나면만 변화합니다. 그것은 결코 계산되는 시간에 추가되지 않습니다. 우리 자신의 테스트에서, 녹색 후 정확히 200 ms의 탭은 201 – 202 ms로 기록되었습니다.
두 가지 규칙이 더 있습니다.
- 잘못된 시작. 화면이 여전히 빨간색이 있는 동안 탭하는 것은 잘못된 시작입니다. 그래서 반응이 100mps보다 빨라서 —는 인간이 그렇게 빨리 반응할 수 없습니다. 그래서 추측이었습니다. 잘못된 시작은 그 라운드에 1000 ms로 계산됩니다.
- 총알이 빠졌어 만약 플레이어가 3초 이내에 녹색을 ⁇ 하지 않는다면, 라운드는 1000 ms로도 계산된다. 라운드는 모든 사람이 탭한 즉시 종료됩니다. 그래서 아무도 지체자를 기다리지 않습니다.
Typical human reaction times to a visual signal sit in the low-to-mid hundreds of milliseconds — the classic field of 정신 기하학 100년 넘게 이것을 측정해 왔습니다. 그렇기 때문에 스코어보드는 재미있게 읽을 수 있습니다. 플레이어들 사이의 차이점은 작고 눈에 띄고 매우 현실적입니다.
가짜 아웃: 선택적 트위스트
일단 당신의 그룹이 그것에 익숙해지면, 위조. 대부분의 라운드에서 화면이 깜빡이는 노란색 빨간색에서 잠시 동안 노란색을 누르는 것은 잘못된 시작입니다. —의 열정적인 선수들을 잡을 수 있는 가장 좋은 방법이며, 이 세션에서 가장 큰 웃음을 얻을 수 있습니다.

EngageSlide에서 Quick Draw을 설정하는 방법
글쓰기 위한 질문도 없고, 확인하기 위한 답변도 없습니다. 설정 시간은 1분 미만:
- 슬라이드를 추가해 프레젠테이션에서 클릭하세요 + 새 슬라이드, 문을 열어 게임 탭 및 선택 빠른 추첨.
- 제목을 붙여주세요. 큰 화면에서 —가 보여지는 것은 ⁇ 방에서 가장 빠른 손가락입니다 ⁇
- 총을 선택해 아래 설정3, 5, 7 또는 10개의 공을 선택하세요. 5은 좋은 기본입니다. 적당한 평균을 위해 충분히 길고 에너지를 유지하기에 충분히 짧습니다.
- 가짜 아웃을 결정하세요. 첫 경기를 위해 그들을 끄고, 리메이크를 위해 그들을 켜십시오.
- 현재. JOIN 코드 또는 QR code를 공유하고 아바타들이 도착하는 것을 지켜보고 누르세요 START (또는 입력)
모든 설정과 함께 전체 보행이 빠른 그림 도움말 문서, 그리고 당신은 슬라이드를 미리 볼 수 있습니다 빠른 슬라이드 페이지를 도출.
플레이어가 휴대폰에서 보는 것
전화 경험은 의도적으로 최소입니다. 로비에서 플레이어는 3가지 색상 칩 — 빨간색: 기다려, 녹색: 탭! 그리고 가짜 아웃으로 노란색: 함정!. 라운드 동안 전체 화면은 버튼이므로 목표가 없습니다. The moment they tap, their own time appears — “233 ms — Great reflexes!” — while everyone else is still reacting. 각 라운드 후 그들은 그 라운드에서 자신의 위치를 (예를 들어 #2 of 11 this round) 그리고 그들의 실행 평균, 그리고 결국 그들의 최종 위치, 평균과 가장 좋은 반응.
큰 화면에서, 각 라운드는 가장 빠른 손가락의 바 차트와 거짓 시작의 수로 끝납니다. 다음 라운드는 5초 후에 스스로 시작됩니다. 그래서 계속 이야기하거나 그냥 흐르게 할 수 있습니다. 마지막 라운드 후 포디움은 경기에서 가장 빠른 반응과 함께 최고의 평균자책점 3개를 보여줍니다.
빠른 그림은 모든 장벽을 제거하기 때문에 작동합니다. 지식도 없고, 입력도 없고, —를 읽지 않습니다. 그냥 녹색을 기다리고 탭하세요. 모두가 이길 수 있고, 모두가 또 다른 라운드를 원한다.
스피드 드라를 사용할 때
휴식 후 활력을 불어넣기
점심 후의 침체도 진짜죠. 3라운드 빠른 추첨은 1분 정도 걸립니다. 다음 블록 전에 객실의 주의를 다시 설정합니다. 우리 가이드의 조언과 잘 어울립니다. 회의를 진행하는 사람들은 두려워하지 않습니다: 짧고 목적이 있는 상호작용은 긴 시간보다 ⁇ 질문? ⁇ 휴식.
제로 압력 아이스 브레이커로서
많은 아이스 브레이커들은 사람들에게 개인적인 것을 요청합니다. 스피드draw는 엄지손가락만 요구합니다. 워크숍을 열기 위해 사용하세요. 리모트 팀들을 위한 아이스 브레이커 질문.
누가 먼저 가는지
가장 빠른 플레이어는 먼저 선보이고 다음 주제를 선택하거나 상금을 선택합니다. 누군가에게 전화하는 것보다 더 공평한 느낌이며, 모자에서 이름을 그리는 것보다 훨씬 더 재미 있습니다.
교실에서
교사들은 활동 간 빠른 보상이나 생중계 과학 시범으로 Quick Draw를 사용합니다. 다섯 차례를 실행하고, 수업 평균을 첫 번째 라운드와 비교하고, 연습, 피로와 기대에 대해 이야기합니다.
행사 및 컨퍼런스
규칙에 대한 설명이 필요없고 전화가 모든 타이밍을 처리하기 때문에, 빠른 드래그는 많은 청중에게 스케일을 제공합니다. 큰 화면은 상위 탭을 표시하고 얼마나 많은 사람들이 탭했는지 계산하기 때문에 가득한 홀조차도 경주를 따라갈 수 있습니다.
멋진 라운드를 위한 팁
- 한 번 규칙을 발표하세요. ⁇ 그린을 기다리다가 탭해 일찍 탭하면 잘못된 시작이 됩니다.
- 연습 라운드를 치라 가짜 아웃과 함께 진짜 게임을 하고
- 랭킹 표를 크게 읽어보세요. ⁇ 헨리, 198 밀리초! ⁇ 은 조용한 방이 응원하는 방으로 변합니다.
- 거짓 시작을 축하하라 우승자 —만큼은 분위기를 가볍게 유지하며 경쟁하는 선수들은 겸손하게 유지됩니다.
- 짧게 얘기해 5개의 총은 충분해요 더 많은 것을 요청하면, 누르세요 다시 연주해 — 같은 플레이어가 유지됩니다.
자주 묻는 질문
플레이어는 앱이 필요하십니까?
아뇨 그들은 당신의 코드 또는 화면에 있는 QR code와 함께 전화 ⁇ 의 브라우저에 합류합니다.
사람들이 늦게 모일 수 있나요?
- 그래요 늦은 플레이어는 그들이 참여한 라운드에서 플레이 할 수 있으며 평균은 실제로 플레이한 라운드에 의해 계산됩니다.
빠른 드라이는 퀴즈 점수를 바꿉니까?
아뇨 그것은 자신의 결과와 포디오를 가지고 있습니다. 그리고 그것은 당신의 퀴즈 랭킹보드 —의 포인트를 만지지 않습니다. 그래서 당신은 퀴즈 섹션들 사이에서 랭킹에 영향을 미치지 않고 떨어뜨릴 수 있습니다.
Quick Draw는 EngageSlide ⁇ 의 성장하는 게임 슬라이드의 일부이며, 퀴즈, 여론조사 및 Q&A와 함께 인터랙티브 프레젠테이션 도구. 다음 세션에 하나 더 넣고 방이 얼마나 빨리 깨어날 수 있는지 보세요.
