대부분의 퀴즈 질문들은 방을 두 부분으로 나눕니다. 그것을 알고 있는 사람들과 그렇지 않은 사람들. 추정 질문에는 그렇지 않습니다. "에이펠 타워의 높이가 얼마입니까?"라고 물으면 아무도 완벽한 330m를 입력하지 않습니다. 하지만 거의 모든 사람들이 똑똑하다고 느낄 수 있을 만큼 가까이 다가옵니다. 심지어 야생 900m 추측도 숫자의 선에서 멀리 떨어지면 웃을 수 있습니다. 그렇기 때문에 추정 질문들은 라이브 퀴즈에 넣을 수 있는 가장 친절한 질문 형식이며, 어떤 세션에서도 가장 좋은 개설자 중 하나가 되는 이유입니다.
이 가이드에서는 추정 질문들이 무엇인지, EngageSlide (모든 전화의 슬라이더, 점수 및 번호 라인 표시) 에서 추정 질문들이 어떻게 작동하는지, 몇 분 안에 하나를 설정하는 방법, 그리고 실제 대화를 시작하는 추정 질문을 작성하는 방법을 설명합니다.
어떤 평가문제는
추정 질문에서는 아무도 정확히 알 수 없는 숫자를 요구합니다. 높이가, 거리가, 한 해, 가격이, 계산. 네 가지 옵션 중 하나를 선택하는 대신, 플레이어는 가장 좋은 추측을 하고, 득점 수상은 그들이 한 가지 올바른 답변과 일치하는지 아닌 얼마나 가까워졌는지를 보상합니다.
작은 변화가 많은 일을 합니다.
- 모든 사람이 대답할 수 있습니다. "나는 전혀 모르겠어요"는 옵션이 없기 때문에 조용한 선수들과 신입생들은 전문가들만큼 자신있게 대답합니다.
- 틀렸다는 것은 패배는 아닙니다. 조금 틀린 추측은 여전히 대부분의 포인트를 얻습니다. 그래서 사람들은 게임에 머물러 있습니다.
- 공개는 이야기입니다. 그냥 답을 배우면 안 돼요. 방 전체가 어디에 서 있는지, 누가 가장 가까이 있는지 그리고 사람들이 얼마나 멀리 떠났는지 볼 수 있습니다.
- 토론이 시작됩니다. "왜 여러분 중 절반이 200명 이하로 추측했나요?"는 질문보다 훨씬 더 좋은 질문입니다.
EngageSlide에서 추정 질문의 역할
EngageSlide에서 추정 질문들은 추산. Slide Picker의 Quiz 탭에서 추가하면, 다중 선택 질문과 마찬가지로, 인터랙티브 프레젠테이션 여론조사, 단어 클라우드 및 다른 퀴즈 슬라이드 옆에 플레이어는 QR code를 통해 가입하거나 핸드폰에서 코드를 연결하고 포인트는 일반적인 퀴즈 순위표에 들어가게 됩니다.
휴대폰: 시작값이 없는 슬라이더
각 플레이어는 질문과 최소와 최대 사이의 슬라이더를 볼 수 있습니다. 그들은 그것을 끌고, −와 + 버튼을 누르거나, 숫자를 눌러 입력할 수 있습니다. 그리고 그들은 누릅니다. 내 추측에 잠겨. 슬라이더는 의도적으로 값이 없는 것으로 시작됩니다. 만약 중점에서 시작한다면, 많은 사람들이 실제로 생각하지 않고 그 숫자 근처에 정착할 것입니다. 안크링 효과.
답이 밝혀졌을 때, 모든 전화는 개인적인 결과를 보여줍니다. 올바른 답, 그들의 추측, 얼마나 멀리 떨어져 있었는지 (단위와 비율로), 그들이 얻은 점 및 "8에서 가장 가까운 #2"와 같은 순위.

큰 화면에서: 숫자의 줄에 대한 모든 추측
사람들이 추측하는 동안, 큰 화면은 질문, 당신의 사진이나 비디오 (또는 큰 "?") 과 빈 축을 보여줍니다. 그래서 아무도 군중을 복사할 수 없습니다. 시간이 지나면, 진술은 단계로 진행됩니다. 모든 추측은 플레이어 아바타로 숫자 라인에 떨어집니다. 그리고 군중 중반이 나타납니다. 그러면 실제 답은 중간에서 윗면으로 이동하고, 녹색 반지가 점수 영역을 표시하고, 금, 은, 동의 반지가 가장 가까운 세 가지 추측을 표시합니다. 마지막으로, 통계자료는 답을 요약합니다. 대중의 평균과 평균, 얼마나 많은 선수가 득점을 했는지, 그리고 가장 가까운 추측은 이름입니다.

이것은 방이 기억하는 순간입니다. 플레이어는 자신의 아바타를 사냥하고 2m 떨어진 곳에 착륙한 사람을 응원합니다.
평가 질문을 설정하는 방법
몇 분 정도 걸립니다. 새로운 Estimate 슬라이드는 예를 들어 질문 (Eiffel Tower, 0 – 1,000 m) 을 가지고 있습니다. 그래서 어떤 것을 변경하기 전에 어떻게 작동하는지 볼 수 있습니다.
1. 1개의 실제 숫자를 사용하여 질문을 작성하십시오.
질문을 입력하고 올바른 답. A 를 추가 단위 예를 들어 m, km, 사람, 년 또는 $. 유닛은 숫자 (330m) 또는 그 이전으로 갈 수 있습니다. 화폐 ($1,200) 에서 더 잘 읽을 수 있습니다.
2. 슬라이더 범위를 선택
설정 최소, 최대 그리고 단계. 만약 그 답이 바로 중간에 있다면 사람들은 중간에 추측하고 행운을 얻습니다. 양쪽 끝에서 믿을 수 있는 범위를 선택하고 답은 중심을 벗어난 곳에 놓습니다. 에펠탑의 경우, – 1000m는 잘 작동합니다. 300m의 – 350m는 답을 줄 수 있습니다.
3. 선형 또는 로가리듬을 선택
대부분의 질문에는 선형이 맞습니다. 선택 로가리듬 1에서 1,000,000까지의 범위가 큰 경우입니다. 로그 슬라이더에서 작은 숫자는 큰 숫자와 같은 공간을 얻습니다. 그래서 "2,000 정도"라고 생각하는 플레이어는 "800,000 정도"라고 생각하는 플레이어가 하는 것처럼 정확하게 겨냥할 수 있습니다.
4. 누가 점수를 받는지 결정하세요
이 누가 점수를 받는지 그 질문은 얼마나 용서할 수 있는지 조절합니다. 선택 정확히 (정확한 답변 점수만) ±2%, ±5%, ±10% 또는 모두들. 이 비율은 슬라이더 범위의 비중이기 때문에 0 – 1000m 슬라이더에서 ±5%는 응답 점수로부터 50m 이내에 추측을 의미합니다. 스포트 온 추측은 전체 포인트를 얻으며, 포인트는 밴드의 가장자리에 순조롭게 0으로 떨어집니다. 편집자는 예를 들어 "Full points at 330 m, falling to 0 at 280 m – 380 m"라는 규칙을 씁니다.
엄지손가락 규칙으로, 오프너와 혼합 그룹을 위해 ±10% 또는 모두, 정상적인 퀴즈 라운드에서 ±5% 또는 도전을 좋아하는 전문가에게 ±2% 또는 정확하게 사용하십시오.
5. 사진이나 동영상을 추가 (선택)
추정 질문들은 시각적으로 빛납니다: 군중의 사진 ("이 사진에는 얼마나 많은 사람들이 있습니까?"), 달콤한 잔, 지도 또는 제품. 사용 질문 이미지를 추가 사진이나 유튜브나 .mp4 링크를 비디오 (선택) 플레이어가 추측하는 동안 큰 화면에서 클립을 재생합니다. 타이머와 포인트를 다른 퀴즈 질문처럼 설정하세요. 새로운 Estimate 슬라이드는 스피드 보너스와 30초의 타이머로 시작됩니다. 왜냐하면 좋은 추정은 잠시 생각해야 하기 때문입니다.
왜 평가 질문 이 개방적 인 방법 으로 작용 합니까?
세션의 첫 번째 질문은 분위기를 좌우합니다. 까다로운 다중 선택의 질문은 당신이 시작하기 전에 절반의 방을 바보처럼 만들 수 있습니다. 추산 질문에는 그 반대가 있습니다.
- 안전해요 아무도 완전히 틀리지 않습니다. 그래서 가장 긴장된 참가자조차도 대답합니다.
- 모든 전화가 연결됩니다. 첫 번째 간단한 질문은 모든 사람들이 중요한 내용 전에 참여했는지 확인하는 것입니다.
- 방 자체를 보여준다. 숫자 줄은 사람들이 낙관적이거나 조심스럽거나 어디에나 있는지 한눈에 보여줍니다.
- 군중의 지혜가 드러납니다. 1906년, 프랜시스 갈튼은 거의 800명의 엑스포 관람객들의 평균 짐이 쇠고기의 무게의 1% 안에 있다는 것을 발견했습니다. 군중의 지혜. 군중 중반도 역시 놀라울 정도로 가깝게 떨어집니다. 그리고 그것을 지적하는 것은 훌륭한 대화 포인트입니다.
좋은 평가 질문은 누가 답을 알고 있는지에 관한 것이 아닙니다. 그것은 전체 방이 얼마나 가까이 갈 수 있는지에 관한 것입니다. 그리고 그것은 테스트를 공유 게임으로 만듭니다.
좋은 평가 질문 을 작성 하는 방법
- 답이 놀라게 해줘 가장 좋은 질문은 사람들이 함께 과소평가하거나 과소평가하는 답변을 가지고 있습니다. 예를 들어 에펠탑을 오르는 데 얼마나 많은 단계가 필요합니다.
- 당신의 주제에 연결해 주세요. 매출 시작에서 지난 3분기 신규 고객 수를 물어보세요. 과학 수업에서 음속을 물어보세요. 그리고 그 공개는 바로 여러분의 내용으로 이어집니다.
- 신뢰할 수 있는 자료를 사용하세요. 회의 전에 답변을 확인하고 어디서 왔는지 알 수 있도록 준비하세요. 누군가는 물어볼 거야
- 순위를 정직하게 유지하세요. 스코어링 밴드를 얼마나 어려운 문제인지에 맞추세요. 정확한 스코어링으로 광범위한 범위는 사람들을 좌절시킵니다.
- 확산에 대해 얘기해 공개 후, 가장 가까운 플레이어에게 그들이 어떻게 논의를 했는지 물어보십시오. 그리고 방을 물어보십시오. 왜 추측이 그들이 한 곳에 모여있는지.
- 퀴즈로 섞어봐 1~2번의 질문들 중 여러 가지 선택의 라운드는 리듬을 바꾸고 모든 사람들에게 랭킹보드를 올라갈 새로운 기회를 제공합니다.
다음 세션에 넣으세요
첫 번째 질문으로 시작해서 나머지 질문들을 만들어 보세요. 더 큰 그림에 도움이 필요하다면, 어떻게 생중계 퀴즈를 만드는지 관객들이 실제로 즐길 수 있는, 또는 이 중 하나의 형식을 선택 회의 및 수업에 대한 라이브 퀴즈 아이디어. 각 설정에 대한 단계별 도움말은 도움말 센터에서 퀴즈 가이드를 추정하세요, 그리고 EngageSlide 블로그 더 많은 아이디어를 얻으세요.
커버 사진: "젤리콩" 밀드레드 피어스 경 통로 위키미디어 커먼즈, 라이선스 CC BY 2.0.
