라이브 제품 출시는 고객, 파트너, 언론과 자신의 팀이 동시에 같은 화면을 보는 몇 안되는 순간 중 하나입니다. 대부분의 발사는 그 관심을 낭비합니다. 진행자가 40분 동안 이야기를 하고, 관객들은 슬라이드 한 두 장을 찍고, 발사 와우 다른 방식으로 작동합니다. 관객이 참여합니다. 그들은 추측, 투표, 반응, 질문, 그리고 방을 떠나기 전에 이메일을 남깁니다. 이 가이드는 —의 라이브 제품 출시 또는 온라인 —에서 시청자를 참가자로 만드는 상호작용적인 순간과 EngageSlide에서 각각을 구성하는 방법에 대한 실제 쇼입니다.
왜 발사기가 떨어지는 걸까요?
하버드 비즈니스 리뷰의 고전적인 분석 대부분의 제품 출시가 실패하는 이유 익숙한 원인에 대한 지적이 있습니다. 명확하지 않은 위치, 준비가 좋지 않은 상태, 그리고 당신이 발사하는 사람들에게 충분한 관심은 없습니다. 발매 행사 자체는 마지막을 해결하는 가장 좋은 기회입니다. 왜냐하면 그것은 청중들이 그들의 첫 의견을 형성하고 있을 때만 청중을 들을 수 있는 유일한 기회이기 때문입니다. 세 가지 문제가 반복적으로 나타납니다.
- 일방적인 대화 관객이 없는 주요 연설은 10분 후에 사람들을 잃습니다. 특히 온라인에서요.
- 신호가 없어 어떤 장르가 사람들을 흥분시키고 어떤 장르가 그들을 혼란스럽게 만들었는지 알지 못하고 무대를 떠난다.
- 추적이 안 돼 관심있는 사람들은 자신이 누구인지 알려주지 않고 떠납니다.
각각의 슬라이드는 슬라이드 자체로 만들 수 있는 간단한 수정을 가지고 있습니다.
1분 후 1분 후 1분 후
T – 15: 온화 여론조사로 문이 열려
⁇ 여론 조사 스크린에서 사람들이 자리를 잡거나 스트림에 합류하는 동안 [제품 카테고리]는 오늘날 어떻게 사용되고 있습니까? 또는 [문제]에서 가장 큰 두통은 무엇입니까? 사람들은 QR code를 스캔하거나 — 코드를 입력하면 —는 앱이나 계정이 필요하지 않습니다. 여러분은 어떤 말을 하기 전에 누가 방에 있는지 알게 되고, 관객들은 이미 나중에 전화기를 들고 있습니다. A 거꾸로 계산 그 옆의 슬라이드는 기대감을 불러일으키고 공연이 정확히 언제 시작될지 모두에게 알려줍니다.

T – 0: 발현과 첫 번째 반응
공개는 당신의 헤드라인 순간입니다. 그 직후, 방을 한 마디 물어보세요: 방금 본 것을 한 단어로 설명해 주세요. A 단어 구름 화면을 관객들의 반응으로 채우며 가장 큰 단어들이 소셜 미디어에 처음 인용되는 것입니다. 사용 은폐 결과 사람들이 입력하는 동안 클라우드를 빈 상태로 유지하기 위해, 그리고 더 큰 효과를 위해 한 번에 모든 것을 보여주기 위해.
+10분: 디모, 퀴즈
데모는 주의가 떨어지는 곳입니다. 데모를 게임으로 변환: 각 기능 전에, 빠른 질문 퀴즈 질문 — 이 보고서는 얼마나 오래 걸린다고 생각하십니까? —는 생중계합니다. 점수를 가진 퀴즈와 순위표 낯선 사람들을 상대로 경쟁할 수 있는 대상이 되고, 상위 3위상 수상자는 사람들이 이메일 대신 화면을 쳐다보게 합니다. 스크린샷을 보여주면 이미지에 핀 질문 (이걸 공유하려면 어디를 클릭할까요?) 는 새로운 디자인이 당신이 생각하는 것처럼 명백한지 여부를 테스트합니다.
+25분: Q&A 라이브, 방별 배열
질문과 로밍 마이크를 끝으로 남겨두지 마십시오. A를 열어 Q&A 초기에 슬라이드하고, 전체 강연 동안 전화로 물어보도록 하세요. 모든 사람이 원하는 질문에 대한 답변을 줄 수 있습니다. 그래서 대 화면 상의 목록은 투표에 의해 분류됩니다. 그리고 여러분은 방에서 가장 중요한 질문에 답합니다. 질문들은 익명일 수 있습니다. 이는 가격, 마이그레이션 및 경쟁자들이 말하는 것에 대한 솔직한 질문을 보여줍니다. 그리고 적당성 켜져 있으면, 동료가 공유 링크에서 승인할 때까지 아무것도 나타나지 않습니다.

+40분: 피드백과 연락처로 종료
마지막 슬라이드는 두 가지를 수집해야 합니다. 사람들이 생각하는 것, 그리고 그들이 누구인지. A 빠른 양식 슬라이드는 — 청중 이름과 청중 이메일과 같은 필드를 추가할 수 있습니다 대 화면은 실시간 응답을 표시합니다. 응답은 판매팀에게 사설적으로 유지됩니다. 더 깊은 피드백을 위해 EngageSlide를 연결하십시오. 조사 프레젠테이션의 마지막에 나타납니다. 등급, 다중 선택 및 개방적인 질문으로 사람들이 자신의 속도로 대답할 수 있습니다. 우리 가이드는 가상 이벤트에서 리드를 캡처 그리고 이벤트 후 설문조사를 구성 둘 다 좀 더 깊이 들어가세요.
발사 과정의 모든 인터랙티브 순간은 관객에 대한 질문에 답해야 합니다. 그렇지 않다면, 그것은 장식입니다.
사람들이 남기기 위해
만약 상금이 있다면, 스피너 바퀴 쇼가 끝나면, 또는 퀴즈 순위 상위권에 올릴 수도 있습니다. 시작에서 기부를 발표하십시오. 그것은 가장 간단한 방법으로 사람들을 —의 방이나 —의 스트림에서 마지막 행동 호출까지 유지합니다.
낮에 순조롭게 달리는
- 당신이 이미 일하는 곳에서 온 선물입니다. EngageSlide는 브라우저에서 실행되며 PowerPoint와 Google Slides에 대한 추가 기능이 있습니다. 따라서 인터랙티브 슬라이드는 이미 설계팀이 구축한 덱 안에 자리잡을 수 있습니다.
- 전화기를 원격으로 사용하세요. 이 원격 제어 슬라이드를 움직이고, 결과를 표시하고, Q&A를 휴대 전화에서 관리할 수 있도록 합니다.
- QR code를 일찍 그리고 자주 화면에 올려주세요. 연결 코드는 인터랙티브 슬라이드에서 볼 수 있으므로 늦은 사람들이 언제든 가입할 수 있습니다.
- 진짜 전화로 연습해 연습 중에 2~3개의 장치에서 참여하고, 각 슬라이드에 답하고, 몇 개의 투표로 결과를 확인합니다.
- 모더레이터를 임명해 한 사람이 Q&A 질문을 승인하고 채팅을 지켜보고, 스피커가 무대에 집중할 수 있습니다.
하이브리드 및 온라인 출시
위의 모든 것은 홀의 사람들과 스트림을 보는 사람들에게 동일하게 작동합니다. 그들은 모두 같은 코드와 결합하고 동일한 결과로 나타납니다. 생각보다 더 중요해요 온라인 시청자들은 보통 시청자처럼 느껴집니다. 그들의 투표가 홀 옆에 나타나면, 그들은 이벤트의 일부입니다. 웨비나르 방식의 런칭을 위해, 양방향 웹 세미나를 위한 여론조사 및 Q&A 온라인 측면을 보다 상세하게 다루고 있습니다.
발사 후: 방에서 말한 것을 사용하십시오
인터랙티브 순간은 단순히 쇼를 위한 것이 아닙니다. 이벤트 후, 발표 보고서를 열고 다음을 참조하십시오.
- 온화 여론조사 당신이 예상했던 사람과 비교하면, —는 실제로 방에 있었습니다.
- 클라우드라는 단어는 —는 사람들이 당신의 제품에 대해 사용하는 단어입니다.
- 퀴즈 결과 —는 대부분의 사람들이 잘못 알고 있는 질문과 명확한 설명이 필요한 것에 대한 단서가 있습니다.
- 가장 중요한 Q&A 질문 — 당신의 출시 FAQ의 시작과 당신의 판매 팀의 반대 목록.
- 양식 및 설문 응답 — 당신의 후속 목록, 수출 준비.
발사 체크리스트
- 관객들에게서 배우고 싶은 세 가지를 적어 보세요.
- 각각의 인터랙티브 슬라이드를 추가하세요: 설문조사, 워드 클라우드, 퀴즈, Q&A, 양식 또는 설문조사.
- 자연적인 휴식기에 놓습니다. 문을 열어, 공개 후, 디모에서, 닫기 전에
- 실제 전화와 진행자를 통해 연습을 해보세요.
- 시작에서 기부를 발표하고 끝에서 당첨하세요.
- 다음 날 아침 보고서를 읽고 같은 날 후속 보고서를 보내십시오.
이 슬라이드는 EngageSlide의 일부입니다 인터랙티브 프레젠테이션 도구, 자유롭게 시작할 수 있습니다. 첫 번째 슬라이드에 QR code를 넣고, 다음 발사를 관객들이 말할 수 있도록 해 주세요. 더 많은 아이디어는 EngageSlide 블로그.
