Trượt sang nội dung chính

Đầu hay đuôi: Chuyển một đồng xu vào một trò chơi mà toàn bộ phòng chơi

EngageSlide
EngageSlide Team
9 tháng 10 năm 2026 5 phút đọc
Đầu hay đuôi: Chuyển một đồng xu vào một trò chơi mà toàn bộ phòng chơi

Việc ném đồng xu là cách lâu đời nhất để giải quyết một câu hỏi một cách công bằng. Phải mất một giây, không ai có thể tranh luận với nó, và tất cả mọi người hiểu nó. EngageSlide biến nó thành một trò chơi mà toàn bộ phòng của bạn chơi cùng một lúc. Với Đầu hoặc đuôi slide, mọi người gọi đồng xu trên điện thoại của họ, một đồng xu vàng lớn quay trên màn hình, và mọi người gọi nó sai là ra ngoài. Chuyển lại sau khi chuyển lại một nửa phòng, cho đến khi chỉ có người chiến thắng của bạn còn lại — một, hoặc nhiều nếu bạn đang cho ra nhiều hơn một giải thưởng.

Dưới đây bạn sẽ tìm thấy cách trò chơi hoạt động, những gì làm cho mỗi vòng quay thú vị, hai thiết lập, và cách thực tế để sử dụng nó cho giải thưởng rút thăm, lớp học và các sự kiện.

Làm thế nào đầu hoặc đuôi hoạt động

Thêm một Đầu hoặc đuôi trượt từ Trò chơi tab, trình bày nó và để mọi người tham gia với mã của bạn hoặc bằng cách quét QR code. Không có gì để chuẩn bị. Khi mọi người vào, nhấn Bắt đầu, và mỗi cú xoay chạy như thế này:

  • Gọi đi. Điện thoại cho thấy hai đồng xu lớn để gõ: CHÚA 👑 và TAILS ⭐. Đồng xu được chọn nhận được một vòng màu xanh lá cây, và người chơi có thể chuyển đổi cho đến khi đồng tiền xoay.
  • Chú ý phân chia. Trên màn hình lớn, một bảng ở mỗi bên đếm các cuộc gọi trực tiếp — ví dụ CHÚA 5 · TAILS 7. Phòng có thể thấy bên nào đông đúc trước khi đồng xu lên.
  • Chuyển đi. Đồng xu quay trong khoảng hai giây và hạ cánh với một con dấu: Đầu! hoặc Bãi đuôi! Bên chiến thắng bật lên và tất cả những người gọi sai — hoặc không gọi — được liệt kê dưới đây Ra ngoài:.

Chuyển tiếp theo bắt đầu tự động sau vài giây, hoặc nhấn Chuyển tiếp theo. Khi người chiến thắng của bạn còn lại, nhấn Xem kết quả: người chiến thắng nhận được vương miện, và tất cả mọi người khác được liệt kê với cú đánh họ đã ra ngoài.

Đầu hoặc đuôi trên màn hình lớn EngageSlide: đồng xu vàng hạ cánh trên đầu, phía đầu chiếu sáng và các cầu thủ gọi đuôi được liệt kê như ngoài

Tại sao mỗi cú lùi cảm thấy lớn

Một người thực sự Tháo đồng xu là kết thúc trước khi ai cảm thấy gì. Trên màn hình lớn, ba điều kéo dài khoảnh khắc đó. Đầu tiên, sự phân chia trực tiếp: nếu 30 người gọi là đầu và 8 người gọi là đuôi, tất cả mọi người đều biết một đuôi hạ cánh sẽ xóa sạch hầu hết căn phòng. Thứ hai, vòng quay: hai giây của một đồng xu xoay đủ dài để giữ hơi thở của bạn. Thứ ba, dấu ấn: hạ cánh là lớn và cuối cùng, và danh sách ra xuất hiện ngay lập tức. Kết quả là một khoảnh khắc chúc mừng và khóc thật sự.

Không ai mất hết mọi người.

Nếu mọi người chơi vẫn là sai, không ai ra ngoài và đồng xu lại bị ném lại. Trò chơi không bao giờ kết thúc với 0 người chiến thắng.

Chọn bao nhiêu người chiến thắng

Thiết lập làm cho Heads hoặc Tails khác với các trò chơi loại bỏ khác là Chơi cho đến khi. Bạn chọn bao nhiêu người chơi nên còn lại ở cuối: 1 người chiến thắng (được mặc định), hoặc 2, 3, 5 hoặc 10 người chiến thắng. Trò chơi dừng lại ngay khi nhiều người chơi — hoặc ít hơn, nếu một cú đánh đập ra nhiều hơn cần thiết — còn lại.

Điều đó làm cho nó thích hợp cho các món quà với nhiều giải thưởng. Đánh giá 3 cuốn sách? Thiết lập Chơi cho đến khi đến 3. Thay vì ba tên xuất hiện từ một chiếc mũ, năm mươi người nhận được sáu hoặc bảy lần của sự căng thẳng thực sự, và ba người chiến thắng được quyết định trước mặt mọi người.

Các thiết lập khác là thời gian gọi: 5, 8 (tạm dịch mặc định) hoặc 10 giây mỗi lần xoay. Đồng xu sẽ rơi sớm khi mọi người vẫn gọi, vì vậy một phòng nhanh không bao giờ chờ giờ.

Những gì người chơi thấy trên điện thoại của họ

Ba màn hình điện thoại EngageSlide thực sự cho đầu hoặc đuôi: gọi đầu, đúng — bạn ở trong, và sai — bạn ra ngoài
  • Trước trận đấu: Anh vào rồi! và quy tắc trong một dòng.
  • Trong một cuộc gọi: số quay, bao nhiêu người chơi vẫn còn trong, một thanh thời gian và hai đồng xu.
  • Trong khi đồng xu quay: Chuyển … và cuộc gọi của chính họ, để họ biết họ đang hy vọng gì.
  • Khi nó hạ cánh: Đúng là — bạn ở trong! với những mẩu đống của chúng, Không đúng — bạn đã ra ngoài!, hoặc — khi toàn bộ phòng sai — — sai nhưng được cứu!
  • Cuối cùng: người chiến thắng thấy Anh là người chiến thắng! Và mọi người khác đều thấy vị trí của họ và số cuộc gọi đúng đắn mà họ đã thực hiện.

Những người chơi đang ra ngoài tiếp tục xem màn hình lớn. Bất cứ ai tham gia sau khi bắt đầu xem trò chơi hiện tại và chơi trong trò chơi tiếp theo khi bạn nhấn Chơi lại..

Đặt nó lên

  1. Thêm một heads or tails slide từ Trò chơi tính toán.
  2. Nhập một tiêu đề cho màn hình lớn — ví dụ Ba giải thưởng — gọi nó!
  3. Trong Cài đặt, chọn thời gian để gọi và bao nhiêu người chiến thắng để chơi.
  4. Hiện tại, để tất cả mọi người tham gia, và nhấn Bắt đầu (hoặc vào).

Trung tâm giúp đỡ có một walkthrough đầy đủ với mỗi màn hình: làm thế nào để sử dụng Heads hoặc Tails. Để xem tổng quan nhanh chóng, xem: Pages slide Heads or Tails.

Một trận rút tiền thưởng nơi mọi người chơi là một trận rút tiền thưởng tốt hơn. Những người không giành chiến thắng vẫn có sáu lần vui vẻ — và họ thấy kết quả là công bằng.

Cách sử dụng Đầu hoặc đuôi

Giải thưởng và giải thưởng

Đây là trường hợp sử dụng mà mọi người thích nhất. Một truyền thống đợt đắc cử là kết thúc trong một giây và chỉ thú vị cho người chiến thắng. Heads or Tails giữ toàn bộ phòng tham gia cho đến khi kết thúc, và bởi vì đồng xu được chọn ngẫu nhiên vào thời điểm gọi đóng, không ai có thể nghi ngờ chủ nhà chọn người yêu thích. Thiết lập Chơi cho đến khi cho số tiền thưởng và để đồng xu quyết định.

Kết thúc phiên họp

Anh cần một phút để người phát biểu tiếp theo lên? Một trò chơi lấp đầy nó một cách hoàn hảo và giữ cho mọi người ở chỗ của họ thay vì di chuyển đến hộp thư đến của họ.

Những sự kiện lớn

Mọi người trong hội trường đều chơi cùng một lúc, và việc chia sẻ cuộc gọi trực tiếp giữ cho ngay cả những người chơi đang ngoài xem. Hãy hỏi phòng trước khi quay lại: "20 người trong số các bạn đang theo đuôi — ai đủ dũng cảm?"

Lớp học

Nó hoạt động như một phần thưởng nhanh chóng sau khi kết thúc bài học, và nó tăng gấp đôi như một bài học xác suất trong cuộc sống thực. Trước khi bạn bắt đầu, hãy yêu cầu lớp dự đoán bao nhiêu lần thay đổi từ 30 người chơi lên một người chơi. Mỗi lần giảm một nửa, câu trả lời nên là khoảng 5 — sau đó chơi và so sánh. Sau đó, hãy nhìn vào danh sách kết quả: một số người chơi sẽ đã nói đúng bốn hoặc năm lần liên tiếp, đó là một điểm khởi đầu tuyệt vời cho một cuộc thảo luận về may mắn và đường thẳng.

Chọn một tình nguyện viên

Chơi với Chơi cho đến khi 1 người chiến thắng Và người cuối cùng đứng đứng trước, chọn chủ đề tiếp theo hoặc giành được danh dự của nhiệm vụ tiếp theo.

Nếu bạn thích trò chơi nhanh chóng, không chuẩn bị, hãy thử Những gươm giấy đá cho toàn bộ phòng, nơi hai người cuối cùng đối mặt với nhau trong một trận đấu cuối cùng, hoặc Trò chơi phản ứng Draw nhanh.

Mẹo cho việc chạy nó

  • Đọc lại phần chia trước mỗi lần quay. Nó tạo ra căng thẳng và khiến mọi người nói chuyện.
  • Sử dụng mặc định 8 giây cho các nhóm trực tiếp và 10 giây cho khán giả từ xa.
  • Hãy công bố giải thưởng trước. Biết điều gì đang bị đe dọa làm cho mọi cuộc gọi đều quan trọng.
  • Đừng lo lắng về những kẻ chậm trễ. Không có cuộc gọi nào được coi là sai, vì vậy trò chơi không bao giờ chờ đợi cho ai đó đi ra ngoài.

Những câu hỏi thường được hỏi

Đồng xu có thật sự ngẫu nhiên không?

Ừ, được rồi. Bên được chọn ngẫu nhiên tại thời điểm gọi kết thúc. Không ai, kể cả chủ nhà, biết trước.

Tại sao trận đấu kết thúc với ít người chiến thắng hơn tôi?

Một cú đánh có thể đánh bại nhiều cầu thủ hơn cần thiết. Nếu còn bốn, bạn chơi cho ba và hai trong số họ gọi là sai, trò chơi kết thúc với hai người chiến thắng. Nó không bao giờ tiếp tục cho đến khi mọi người ra ngoài.

Tôi có thể chơi một mình để kiểm tra được không?

Ừ, được rồi. Một mình, anh cứ gọi cho đến khi anh nhận được một — sai một cách thú vị để xem sự cố của anh kéo dài bao lâu.

Nó có thay đổi điểm trong câu hỏi không?

Không, không. Heads or Tails có kết quả riêng của nó và không chạm vào bảng xếp hạng bài kiểm tra của bạn.

Heads or Tails là một phần của EngageSlide Công cụ trình bày tương tác, bên cạnh các câu hỏi, cuộc thăm dò, đám mây từ và Q&A trực tiếp. Thêm nó vào cuối hàng tiếp theo của bạn và biến cuộc rút thăm giải thưởng thành phút tốt nhất của phiên.

Ảnh bìa: Ivan Radic, thông qua Wikimedia Commons, được cấp phép CC BY 2.0.

#Games
#Prize Draws
#Events

Chuyển đổi bài thuyết trình của bạn

Tham gia khán giả của bạn bằng các cuộc thăm dò trực tiếp, câu hỏi, và đám mây từ. Không cần thẻ tín dụng.

Bắt đầu miễn phí

Cuộc thảo luận

Những lời bình luận sẽ sớm đến. Hãy theo dõi!