Trượt sang nội dung chính

Tấm gươm giấy đá cho toàn bộ phòng: Một trò chơi loại bỏ 2 phút

EngageSlide
EngageSlide Team
9 tháng 10 năm 2026 5 phút đọc
Tấm gươm giấy đá cho toàn bộ phòng: Một trò chơi loại bỏ 2 phút

Mọi người đã biết cách chơi Máy gạo giấy đá. Đó chính là lý do tại sao nó hoạt động rất tốt với đám đông: không có quy tắc để giải thích, không có trivia để biết và không có gì để chuẩn bị. The only problem has always been scale — you can play it with one person, not with a room of 80. EngageSlide sửa chữa điều đó. Với Vỏ giấy đá Slide, toàn bộ phòng chơi màn hình lớn cùng một lúc từ điện thoại của họ. Nhập màn hình hoặc kết nối và bạn sẽ ở lại; thua và bạn sẽ ra ngoài. Hai phút sau, một cầu thủ còn đứng.

Hướng dẫn này giải thích trò chơi hoạt động như thế nào, những gì người chơi nhìn thấy trên điện thoại của họ và trên màn hình lớn, hai thiết lập đáng biết về, và khi nào để sử dụng nó trong các lớp học, các cuộc họp và sự kiện.

Làm thế nào trò chơi hoạt động

Thêm một Vỏ giấy đá trượt từ Trò chơi tab của slide picker, trình bày nó, và để mọi người tham gia với mã của bạn hoặc QR code — không cần ứng dụng hoặc tài khoản. Khi mọi người vào, nhấn Bắt đầu. Mỗi cú ném đều theo cùng một nhịp điệu:

  • Chọn đi. Mỗi điện thoại đều có 3 nút lớn: Rock ✊ , Paper ✋ và Scissors ✌️ . Một thanh thời gian chạy xuống. Người chơi có thể thay đổi ý kiến của mình càng nhiều khi họ muốn cho đến khi ném.
  • Chant. Màn hình lớn lắc nắm tay và ca hát Bảng đá … giấy … dao … Không có gì được tiết lộ trong bài hát, vì vậy không ai có thể sao chép hàng xóm vào giây phút cuối.
  • Vứt đi. Màn hình ném tay của mình — được chọn ngẫu nhiên tại thời điểm chọn đóng, vì vậy thậm chí cả người chủ không biết điều đó. Ba cột cho thấy bao nhiêu người chơi đã chọn mỗi bàn tay và những gì đã xảy ra với họ: Cứ ở lại., Thắt dây — ở lại hoặc Ra ngoài.

Những người chơi đánh bại màn hình hoặc tie vẫn ở trong. Người chơi bị mất — hoặc không chọn — kịp thời đã ra khỏi và được liệt kê dưới đây Ra ngoài: trên màn hình lớn. Việc ném tiếp theo tự bắt đầu sau 5 giây, hoặc bạn có thể nhấn Thả tiếp theo để giữ tốc độ lên.

Rock Paper Scissors trên màn hình lớn EngageSlide: màn hình ném giấy, cột cho thấy bao nhiêu người chơi đã chọn đá, giấy và gậy, và ai đã ra ngoài

Không ai mất hết mọi người.

Có một quy tắc an toàn làm cho trò chơi cảm thấy công bằng: nếu mọi người chơi vẫn trong sẽ thua trên cùng một ném, không ai đi ra ngoài và phòng chỉ đơn giản là ném lại. Một trò chơi không bao giờ kết thúc mà không có người chiến thắng, và một màn hình may mắn không bao giờ có thể xóa sạch toàn bộ phòng một lần.

Cuộc đấu đấu cuối cùng

Chơi màn hình là vui với đám đông, nhưng một trò chơi cần một đỉnh cao. Khi chỉ có hai người chơi còn lại (trong một trò chơi bắt đầu với ba hoặc nhiều hơn), họ ngừng chơi màn hình và đối mặt với nhau trong một trận đấu cuối cùng. Hai cầu thủ đứng cạnh nhau trên màn hình lớn với điểm và tay của họ. Một chiến thắng ghi được một điểm, một trận hòa không ghi được gì, và điểm đầu tiên đến hai điểm thắng trận đấu. Trong một hội trường hoặc lớp học, đây là khoảnh khắc mọi người nghiêng về phía trước — hai tên trên màn hình, một người tốt nhất trong ba, và phòng hoan nghênh một bên.

Những gì người chơi thấy trên điện thoại của họ

Điện thoại chỉ làm đủ để giữ mọi người trong trò chơi mà không cần phải nhìn vào màn hình lớn mọi lúc:

  • Trước trận đấu: Anh vào rồi! và nhắc nhở ai đánh bại ai (✊ đánh bại ✌️ , ✌️ đánh bại ✋ , ✋ đánh bại ✊).
  • Trong khi ném: thanh thời gian và ba nút. Một bàn tay bị ngấm vào trong, với gợi ý Được khóa trong — Nhấp vào một cái khác để thay đổi ý kiến của bạn.
  • Sau khi ném: cả hai tay và kết quả — Anh đã đánh bại màn hình!, Gói! hoặc Anh ra ngoài rồi!
  • Trong trận đấu cuối cùng: đối thủ và điểm số, ví dụ: Cuộc đấu cuối cùng với Leo — 1 – 0.
  • Cuối cùng: người chiến thắng thấy Cô đã giành chiến thắng trong Rock Paper Scissors! Và tất cả mọi người đều thấy chỗ của họ.
Ba màn hình điện thoại EngageSlide thực sự cho Scissors giấy đá: chọn giấy, một bạn đánh bại kết quả màn hình, và trận đấu cuối cùng với Leo

Người chơi đang ra ngoài tiếp tục xem trên màn hình lớn, và bất cứ ai tham gia sau khi bắt đầu xem trò chơi hiện tại và chơi khi bạn nhấn Chơi lại..

Những gì màn hình lớn cho thấy

Màn hình lớn được xây dựng để được đọc từ phía sau phòng. Trước trận đấu nó cho thấy danh hiệu của bạn, các quy tắc, thời gian để chọn, liệu có một trận đấu cuối cùng, và tất cả những người tham gia. Trong một cú ném, một vòng tròn trắng lớn nắm tay màn hình với Nhấc điện thoại đi! và một vòng đếm ngược. Các chip ở trên cùng cho thấy số ném, bao nhiêu người chơi vẫn còn trong và bao nhiêu người đã chọn; hình ảnh của người chơi vẫn xếp hàng ở dưới cùng với vòng màu xanh lá cây một khi họ đã chọn. Nếu mọi người đã chọn sớm, việc ném xảy ra ngay lập tức — hoặc bạn có thể nhấn Thả ngay..

Sau cú ném cuối cùng, nhấn Xem kết quả. Người chiến thắng nhận được một vương miện, và tất cả mọi người khác được liệt kê theo cú ném mà họ đã ra ngoài (những người chơi đã ra ngoài cùng chia sẻ một vị trí). Chơi lại. bắt đầu một trò chơi mới với cùng một cầu thủ — hoàn hảo cho một giải đấu tốt nhất trong ba.

Tôi sắp xếp trong hai phút.

  1. Thêm slide từ Trò chơi tính toán. Không có câu hỏi hay lựa chọn để viết.
  2. Nhập một tiêu đề cho màn hình lớn, chẳng hạn như Đánh màn hình! hoặc Ai trình bày đầu tiên?
  3. Mở ra Cài đặt và chọn thời gian để chọn: 3, 5 (được mặc định) hoặc 8 giây mỗi lần ném. Thời gian ngắn giữ cho một nhóm lớn năng lượng; 8 giây phù hợp với các cầu thủ trẻ hoặc một khán giả từ xa với sự chậm trễ.
  4. Quyết định về trận đấu cuối cùng. Nó được bật theo mặc định. Hãy tắt nó nếu bạn muốn những người chơi cuối cùng tiếp tục chơi màn hình cho đến khi một người còn lại.
  5. Hiện tại, để tất cả mọi người tham gia, và nhấn Bắt đầu (hoặc vào).

Các hướng dẫn từng bước đầy đủ với ảnh chụp màn hình của mỗi màn hình là trong Trung tâm Hỗ trợ: làm thế nào để sử dụng gươm giấy đá. Bạn cũng có thể thấy slide trong hành động trên Rock Paper Scissors trang chiếu.

Rock Paper Scissors là trò chơi hiếm hoi mà người không bao giờ sử dụng EngageSlide và người xây dựng sàn có cơ hội chiến thắng tương tự. Đó là những gì làm cho nó là một mở đầu tốt như vậy.

Khi nào sử dụng

Là một nguồn năng lượng

Sau khi nghỉ ngơi, nói chuyện dài hoặc một chủ đề nặng nề, một trò chơi đặt lại phòng. Nó mất khoảng hai phút, nó là lớn, và mọi người có điện thoại của họ ra — có nghĩa là họ đã sẵn sàng để trả lời cuộc thăm dò hoặc câu hỏi tiếp theo của bạn.

Như một thợ phá băng

Truyền thống máy phá băng thường yêu cầu mọi người chia sẻ một cái gì đó cá nhân, mà không phải ai cũng thích. Rock Paper Scissors không đòi gì cả. Không ai cần phải biết bất cứ điều gì, nói bất cứ điều gì hoặc giỏi bất cứ điều gì, vì vậy ngay cả người tham gia yên tĩnh nhất cũng tham gia ngay từ cú ném đầu tiên.

Như một cách công bằng để quyết định

Ai trình bày đầu tiên? Nhóm nào chọn chủ đề? Ai sẽ nhận giải thưởng cuối cùng? Một trận đấu đấu cuối cùng trên màn hình lớn nhanh hơn một cuộc tranh luận và thú vị hơn nhiều so với một ném đồng xu — và bởi vì bàn tay của màn hình là ngẫu nhiên, không ai có thể buộc tội chủ nhà của sự ưu tiên.

Tại các sự kiện lớn

Trò chơi kéo dài đến toàn bộ hội trường. Hàng trăm người chơi màn hình cùng một lúc, phòng thu hẹp ném sau ném, và trận đấu cuối cùng đưa hai người từ khán giả lên sân khấu — thực tế hoặc thực sự. Nó kết hợp tốt với một Vòng phản ứng rút nhanh hoặc một Ngừng trò chơi đồng hồ thời gian nếu bạn muốn một khối trò chơi ngắn giữa các buổi.

Mẹo cho một trò chơi tuyệt vời

  • Không giải thích gì cả. Nói "Đánh màn hình, dây buộc an toàn" và nhấn START. Điện thoại cũng cho thấy quy tắc.
  • Giữ 5 giây mặc định cho hầu hết các phòng. Nó đủ dài cho tất cả mọi người và đủ ngắn để giữ căng thẳng.
  • Hãy kể về những cú ném. "Nửa phòng chọn đá — lỗi lớn!" bình luận của bạn là một nửa niềm vui.
  • Sử dụng trận đấu cuối cùng cho giải thưởng. Hai tên trên màn hình và một người tốt nhất là một khoảnh khắc tự nhiên trên sân khấu.
  • Chơi một vòng thứ hai. Chơi lại. giữ cho những người chơi tương tự, vì vậy một trận trả lại nhanh chóng không tốn kém gì cả.

Những câu hỏi thường được hỏi

Làm thế nào màn hình chọn tay của nó?

Thỉnh thoảng, vào thời điểm thu hoạch kết thúc. Không ai biết — bao gồm cả chủ nhà — biết trước.

Điều gì sẽ xảy ra nếu một cầu thủ không chọn?

Không có lựa chọn nào được coi là thua, vì vậy người chơi đó sẽ ra — trừ khi tất cả mọi người vẫn còn trong thua trên cùng một ném, trong trường hợp đó không ai làm. Trong trận đấu cuối cùng, một lựa chọn bị mất đánh.

Tôi có thể thử một mình trước buổi tập không?

Ừ, được rồi. Với một cầu thủ, bạn chơi màn hình ném sau ném cho đến khi bạn thua, đó là một cách nhanh chóng để luyện tập.

Nó có ảnh hưởng đến điểm kiểm tra không?

Không, không. Rock Paper Scissors có kết quả của riêng nó và để lại bảng xếp hạng của câu hỏi của bạn không bị ảnh hưởng.

Rock Paper Scissors ngồi cạnh các bài kiểm tra , cuộc thăm dò , đám mây từ và Q&A trong EngageSlide Công cụ trình bày tương tác. Thêm nó vào hàng tiếp theo của bạn, đặt nó trên màn hình lớn và để phòng tìm ra ai thực sự là tốt nhất trong trò chơi lâu đời nhất trong sân chơi.

#Games
#Energizers
#Interactive Presentations

Chuyển đổi bài thuyết trình của bạn

Tham gia khán giả của bạn bằng các cuộc thăm dò trực tiếp, câu hỏi, và đám mây từ. Không cần thẻ tín dụng.

Bắt đầu miễn phí

Cuộc thảo luận

Những lời bình luận sẽ sớm đến. Hãy theo dõi!