Trượt sang nội dung chính

Một cuộc rút thăm giải thưởng tốt hơn: Tiếp tục giải thưởng của bạn như một trò chơi trực tiếp

EngageSlide
EngageSlide Team
20 tháng 10 năm 2026 5 phút đọc
Một cuộc rút thăm giải thưởng tốt hơn: Tiếp tục giải thưởng của bạn như một trò chơi trực tiếp

Hầu hết các cuộc rút tiền đều giống nhau. Người chủ nhà đọc một tên từ một bát, một người hoan nghênh, một vài người vỗ tay, và tất cả những người khác kiểm tra điện thoại của họ. Nó chỉ mất một giây, nó thú vị cho chính xác một người, và một nửa phòng đã rời đi. Một trò chơi kéo giải thưởng trực tiếp giải quyết cả ba vấn đề: mọi người chơi, kết quả xảy ra trước toàn bộ phòng, và mọi người ở lại cho đến cuối bởi vì họ vẫn còn trong đó. Dưới đây là cách chạy giải thưởng tiếp theo của bạn như một trò chơi với EngageSlide , và các chi tiết thực tế để làm cho nó cảm thấy công bằng.

Tại sao cuộc rút tiền cổ điển rơi xuống

  • Nó sẽ hết ngay lập tức. Một cái tên từ một chiếc mũ không có sự tích lũy. Giải thưởng có thể là tuyệt vời, nhưng thời điểm không phải vậy.
  • Chỉ có người chiến thắng tham gia. Mọi người khác đều là một người xem một quá trình mà họ không thể nhìn thấy.
  • Có những nghi ngờ. Khi người chủ nhà chọn trượt, ai đó luôn đùa rằng nó đã được sửa chữa. Thường thì không, nhưng không ai kiểm tra được.
  • Mọi người đi sớm. Nếu cuộc rút thăm kết thúc và bạn chỉ cần một vé để giành chiến thắng, nhiều người tham dự sẽ về nhà và bạn sẽ rút ra tên của những người không ở đó.

Người ta đánh giá công bằng bởi quá trình cũng như bởi kết quả, một ý tưởng mà các nhà nghiên cứu gọi là Công lý thủ tục. Một trận hòa mà mọi người có thể xem, với các quy tắc được thông báo trước, cảm thấy công bằng ngay cả đối với những người thua.

Phiên bản trực tiếp: mọi người gọi đồng xu

Các Đầu hoặc đuôi trượt biến một cuộc rút thăm giải thưởng thành một trận đấu loại trừ cho toàn bộ phòng. Những người tham dự tham gia trên điện thoại của họ với mã hoặc QR code trên màn hình. Mỗi lần, mọi người đều gọi là CHÚA hay đuôi. Màn hình lớn đếm cuộc gọi trực tiếp, đồng tiền vàng quay trong khoảng hai giây và hạ cánh, và tất cả những người gọi sai (hoặc không gọi) đều ra ngoài. Chuyển lại từng nửa phòng, cho đến khi chỉ còn lại người chiến thắng của bạn.

Trò chơi kéo giải thưởng trực tiếp trên màn hình lớn: khán giả gọi đầu hoặc đuôi, đồng xu vàng xoay và hạ cánh trên HEADS

Các tính năng walkthrough đầy đủ là trong Đầu hay đuôi: Chuyển một đồng xu vào một trò chơi mà toàn bộ phòng chơi. Dưới đây chúng ta tập trung vào việc lên kế hoạch cho một món quà xung quanh nó.

Lập kế hoạch rút thăm trước sự kiện

1. Kết hợp người chiến thắng với các giải thưởng

Các Chơi cho đến khi đặt quyết định bao nhiêu người còn lại ở cuối: 1, 2, 3, 5 hoặc 10 người chiến thắng. Đặt nó theo số giải thưởng. Bởi vì một cú đánh có thể đánh bại nhiều người chơi hơn cần thiết, trò chơi đôi khi có thể kết thúc với ít người chiến thắng hơn bạn đã chọn, vì vậy hãy lập kế hoạch nhanh cho phần thưởng còn lại (ví dụ, chạy thêm một trò chơi ngắn cho họ).

2. Các giải thưởng được chia thành các vòng

Nếu bạn có một giải thưởng lớn và nhiều giải nhỏ hơn, hãy thêm hai slide Heads hoặc Tails liên tiếp: đầu tiên là cho các giải thưởng nhỏ (Chơi cho đến 5), thứ hai là cho giải thưởng lớn (Chơi cho đến 1). Giữ phần thưởng lớn nhất cho cuối cùng giữ cho mọi người ở trong phòng. Quyết định trước xem những người chiến thắng trước có thể chơi trong vòng tiếp theo hay không và nói lên; lựa chọn công bằng nhất thường là yêu cầu họ ngồi ngoài.

3. Đếm thời gian

Mỗi cú đánh sẽ loại bỏ khoảng một nửa người chơi. Một phòng có 200 người cần khoảng 6 lần để đạt đến 3 người chiến thắng, và 50 người cần khoảng 4 lần để đạt đến một người chiến thắng. Người chơi có 5, 8 (tạm dịch mặc định) hoặc 10 giây để gọi, và đồng xu xoay sớm một khi tất cả mọi người vẫn trong đã gọi, vì vậy rút thăm đầy đủ thường mất hai đến ba phút, bao gồm tích lũy.

Làm cho nó minh bạch trên sân khấu

Một cuộc rút thăm trực tiếp chỉ thuyết phục nếu phòng hiểu các quy tắc. Sử dụng kịch bản ngắn:

  1. Thông báo giải thưởng và quy tắc. 3 người chiến thắng. Gọi đầu hoặc đuôi trên điện thoại của bạn. Gọi sai hay không gọi, bạn sẽ ra ngoài. ⁇
  2. Đọc phần chia trước mỗi lần xoay. ⁇ 40 người trên đầu, 12 người trên đuôi. ⁇ Mọi người đều thấy cùng một con số trên màn hình lớn.
  3. Hãy để đồng xu quyết định. Bên được chọn ngẫu nhiên tại thời điểm gọi kết thúc. Không ai, kể cả anh, biết trước.
  4. Giải thích quy tắc an toàn. Nếu tất cả mọi người vẫn trong gọi nó sai, không ai đi ra và đồng xu được xoay lại, vì vậy trò chơi không bao giờ kết thúc với số thắng không.
Sự rút thăm giải thưởng tốt nhất là một nơi mà người thua cũng thích nó. Khi năm mươi người đã sống sót sau ba lần căng thẳng, niềm vui của người chiến thắng được chia sẻ bởi toàn bộ phòng.

Ai có thể tham gia, và cách người chiến thắng tuyên bố

Bất cứ ai tham gia với mã có thể chơi, có nghĩa là chỉ những người thực sự trong phiên có thể thắng. Điều đó giải quyết vấn đề ghế trống. Một vài điểm thực tế:

  • Hãy hỏi tên thật. Người chơi nhập tên khi tham gia. Hãy yêu cầu họ sử dụng tên đầy đủ của họ để bạn có thể trao giải thưởng.
  • Một điện thoại, một mục nhập. Hãy nói ngay từ đầu. Nếu cần thiết, hãy kiểm tra danh sách khách của bạn trước khi trao giải thưởng.
  • Đến trễ. Bất cứ ai tham gia sau khi bắt đầu xem trò chơi hiện tại và chơi trong trò chơi tiếp theo.
  • Bằng chứng trên điện thoại. Người chiến thắng nhìn thấy bạn là người chiến thắng trên điện thoại của họ. Hãy yêu cầu họ trình bày nó tại bàn giải thưởng.
  • Một bản ghi sau đó. Mọi trò chơi đều được lưu lại: Các trò chơi trong quá khứ trong slide mở lại kết quả, và chúng cũng xuất hiện trong báo cáo trình bày.
Trò chơi rút thăm giải thưởng trên người tham dự ⁇  điện thoại trong EngageSlide: gọi đầu hoặc đuôi, ra khỏi rút thăm, và màn hình bạn là người chiến thắng

Khi nào để rút thăm

Nói với mọi người ngay từ đầu rằng sẽ có một trận đấu trực tiếp vào cuối và họ phải ở trong phòng để chơi. Sau đó sử dụng nó nơi nó giúp chủ đề nhiều nhất:

  • Kết thúc một sự kiện. Cái khe cổ điển. Nó giữ mọi người cho bài phát biểu cuối cùng và kết thúc ở mức cao.
  • Sau khi nghỉ ngơi. Đi vòng giải thưởng nhỏ đầu tiên ngay sau bữa trưa để đưa mọi người trở lại chỗ ngồi đúng giờ.
  • Các webinar và các sự kiện lai. Những người tham dự từ xa tham gia với cùng một mã, vì vậy họ có cơ hội như mọi người trong phòng. Chọn 10 giây để gọi cho khán giả trực tuyến.

Hãy nhớ những điều cơ bản về luật pháp

Các quy tắc cho việc tặng quà khác nhau theo từng quốc gia và đôi khi theo từng tiểu bang, vì vậy hãy coi đây là hướng dẫn chung, chứ không phải là lời khuyên pháp lý. Ở nhiều nơi, việc trao tặng miễn phí được đối xử khác với việc trao tặng miễn phí đợt đắc cử hoặc xổ số nơi mọi người trả tiền để vào. Giữ sự tham dự miễn phí và mở cho tất cả mọi người tham dự, công bố các quy tắc đơn giản (người có thể tham gia, cách lựa chọn người chiến thắng, điều gì xảy ra nếu người chiến thắng không có sẵn), và kiểm tra với nhóm pháp lý hoặc tuân thủ của bạn về các giải thưởng có giá trị cao hoặc khuyến mãi công cộng. Nếu nhân viên hoặc người tổ chức bị loại trừ, hãy nói trước khi quay đầu tiên.

Các cách khác để chọn người chiến thắng

Heads or Tails là may mắn, đó là điều mà một cuộc rút thăm giải thưởng nên là. Nếu bạn cần một người quyết định giữa điểm số câu hỏi hoặc một trò chơi với một chút kỹ năng, xem Những chiếc đeo dây đeo dây đeo dây đeo dây đeo dây đeo cho các tùy chọn như Quick Draw và Stop the Clock. Nếu một số khách không có điện thoại của họ, một bánh xe xoay với tên được gõ từ danh sách khách của bạn cũng hoạt động.

Thiết lập mất một phút: thêm một trang chiếu Heads hoặc Tails từ tab Games, nhập một tiêu đề như ⁇ Three prizes, gọi nó! ⁇ , chọn thời gian để gọi và bao nhiêu người chiến thắng, và tặng. Các Heads or Tails giúp đỡ bài viết hiển thị mọi màn hình. Việc tiếp theo của bạn có thể là hai phút tốt nhất của sự kiện.

#Events
#Giveaways
#Party Games

Chuyển đổi bài thuyết trình của bạn

Tham gia khán giả của bạn bằng các cuộc thăm dò trực tiếp, câu hỏi, và đám mây từ. Không cần thẻ tín dụng.

Bắt đầu miễn phí

Cuộc thảo luận

Những lời bình luận sẽ sớm đến. Hãy theo dõi!