Trượt sang nội dung chính

Tiếng bỏ phiếu, thảo luận, bỏ phiếu lại: hướng dẫn của đồng nghiệp cho bất kỳ lớp học hoặc cuộc họp nào

EngageSlide
EngageSlide Team
12 tháng 10 năm 2026 5 phút đọc
Tiếng bỏ phiếu, thảo luận, bỏ phiếu lại: hướng dẫn của đồng nghiệp cho bất kỳ lớp học hoặc cuộc họp nào

Hầu hết các bài giảng và buổi đào tạo đều dựa trên một giả định đầy hy vọng: nếu lời giải thích rõ ràng, mọi người sẽ hiểu nó. Sau đó bài kiểm tra trở lại và một phần ba trong phòng vẫn tin vào quan niệm sai lầm mà bạn đã dành 10 phút để phá vỡ. Vào những năm 1990, giáo sư vật lý ở Harvard Eric Mazur đã tìm thấy điều đó trong các lớp học của mình và thay đổi cách giảng dạy của mình. Phương pháp của hắn, Giáo huấn của người đồng nghiệp, đơn giản: đặt một câu hỏi khái niệm, để mọi người bỏ phiếu một mình, để họ thuyết phục một người hàng xóm trả lời khác nhau, sau đó bỏ phiếu một lần nữa. Cuộc bỏ phiếu thứ hai hầu như luôn luôn chính xác hơn nhiều so với — đầu tiên và học sinh đã dạy.

EngageSlide Đánh phiếu · Thảo luận · Đánh phiếu slide biến toàn bộ thói quen thành một slide bạn có thể chạy trong bất kỳ lớp học, phòng giảng hoặc cuộc họp. Hướng dẫn này giải thích làm thế nào nó hoạt động, làm thế nào để viết câu hỏi gây ra một cuộc tranh luận thực sự, và làm thế nào để đọc những gì phòng nói với bạn.

Ba bước trên một tấm trượt

Thêm một Đánh phiếu · Thảo luận · Đánh phiếu trượt từ tab Quizzes, viết một câu hỏi nhiều lựa chọn với 2 câu trả lời – 6, đánh dấu bên phải, và trình bày. Mọi người tham gia với mã của bạn hoặc QR code trên điện thoại của họ. Khi bạn nhấn Bắt đầu trò chơi, slide đi bộ trong phòng thông qua ba bước.

1. Đánh phiếu một mình — không có điểm

Mọi điện thoại đều cho thấy 1 · Đánh phiếu một mình Với câu hỏi và câu trả lời, cộng với một lời nhắc nhở rằng cuộc bỏ phiếu đầu tiên này không đưa ra điểm nào. Mọi người có thể thay đổi ý kiến cho đến khi bỏ phiếu kết thúc. Màn hình lớn cho thấy câu hỏi và đếm ngược với số phiếu — nhưng không đếm và không trả lời đúng, vì vậy không ai theo dõi đám đông.

2. thảo luận về — tìm người không đồng ý

Nhấn Gần bỏ phiếu & thảo luận (hoặc để đồng hồ chạy hết). Màn hình lớn nói Tìm người trả lời — khác và thuyết phục họ! và, nếu bạn muốn, cho thấy cách bỏ phiếu đầu tiên chia rẽ, vẫn không tiết lộ câu trả lời chính xác. Mỗi điện thoại nói Nói chuyện đi! và nhắc nhở người chơi những gì họ đã bỏ phiếu. Một sự chia rẽ rõ ràng là điều khiến mọi người nói chuyện: khi phòng thấy rằng 40% đã chọn một câu trả lời và 35% khác, mọi người muốn biết ai đúng.

3. Phân hồi — điểm này

Nhấn Gì lại bỏ phiếu. Bây giờ đó là một câu hỏi kiểm tra bình thường: câu trả lời đúng nhanh hơn ghi được nhiều điểm hơn, và điểm đi đến bảng xếp hạng. Mỗi điện thoại mang theo một biểu ngữ — Đánh phiếu thứ hai — này ghi điểm! Lần đầu tiên anh nói: … — để mọi người cam kết với suy nghĩ mới của họ.

bỏ phiếu, thảo luận, bỏ phiếu lại trên màn hình lớn EngageSlide: cuộc bỏ phiếu đầu tiên, cuộc thảo luận với các thanh chia sẻ, sau đó là cuộc tiết lộ với một bảng trước và sau

Khoảnh khắc mà mọi người nhớ: trước khi → sau

Khi tiết lộ, biểu đồ cho thấy phiếu bầu thứ hai với câu trả lời đúng, và một Trước → sau khi thảo luận bảng cho thấy những gì đã xảy ra trong phòng: tỷ lệ trả lời đúng trước và sau cuộc thảo luận (ví dụ: 21% → 84%), how each answer gained or lost votes, and how many people changed their mind — and to the right answer. Mỗi điện thoại cũng cho thấy câu chuyện của người chơi: Bạn đã thay đổi ý kiến: quả bóng nặng → Họ hạ cánh cùng lúc.

Một bước nhảy từ 21% lên 84% không thể giải thích tốt hơn. Đó là căn phòng tự giải thích — và mọi người nhớ những gì họ đã tranh luận.

Đọc bỏ phiếu đầu tiên: Quy tắc của Mazur

Trong cuộc thảo luận, nhấn 💡 Mẹo giáo viên Để xem một khuyến nghị dựa trên cuộc bỏ phiếu đầu tiên. Nó theo quy tắc của nghiên cứu Peer Instruction:

  • Bên dưới 35% quyền: Phần lớn phòng không có ý tưởng. Hãy giải thích lại một chút, sau đó để họ bỏ phiếu một lần nữa.
  • 35 – 80% đúng: điểm ngọt ngào. Có đủ người biết câu trả lời để thuyết phục những người khác — để cuộc thảo luận diễn ra.
  • Hơn 80% đúng: Hầu hết mọi người đều có nó. Hãy giải thích nhanh chóng và tiếp tục.

Đầu chỉ xuất hiện khi bạn chạm vào nó, vì vậy phòng không bao giờ thấy nó trên màn hình lớn.

Viết câu hỏi để bắt đầu tranh cãi

Phương pháp sống hay chết trên câu hỏi. Mazur gọi chúng là ConcepTests: những câu hỏi kiểm tra sự hiểu biết thay vì nhớ lại, với những câu trả lời sai lầm phù hợp với những sai lầm mà mọi người thực sự mắc phải. Một vài hướng dẫn:

  • Xây dựng xung quanh một quan niệm sai lầm. Ví dụ cổ điển sẵn sàng trên mỗi tấm slide mới: Một quả bóng nặng và một quả bóng nhẹ được thả từ cùng một độ cao cùng một lúc. Ai hạ cánh đầu tiên? Hầu hết con người đều nghĩ nặng.
  • Hãy khiến mọi câu trả lời sai lầm trở nên cám dỗ. Nếu một lựa chọn rõ ràng là ngớ ngẩn, nó không tạo ra một cuộc thảo luận.
  • Giữ nó ngắn gọn. Câu hỏi này nên phù hợp với màn hình lớn và có thể được trả lời trong ít hơn một phút suy nghĩ.
  • Mục tiêu là 35% – 70% ngay trong cuộc bỏ phiếu đầu tiên. Nếu hầu hết mọi người đều đúng, hãy bỏ qua cuộc thảo luận; nếu hầu hết mọi người đều sai, hãy giải thích trước và sử dụng phương pháp cho câu hỏi tiếp theo.

Một số ý tưởng đã được chứng minh: 0,999 … bằng 1? · Cái nào lớn hơn: 0.25 hay 0.205? · Phần lớn khối lượng của cây đến từ đâu? (không khí) · trong đào tạo, Ai trong số những email này là lừa đảo? hoặc Bước nào là bước đầu tiên trong quá trình của chúng ta?

Các cài đặt

  • Tiếng bỏ đầu tiên: 10, 15, 20 (được mặc định), 30, 45 hoặc 60 giây. Không có điểm.
  • Cuộc thảo luận: 30 giây, 1, 1 1⁄2 (đặc định), 2 hoặc 3 phút. Bạn có thể bắt đầu bỏ phiếu thứ hai sớm hơn với Vote lại.
  • Hiển thị bỏ phiếu đầu tiên khi thảo luận: trên các thanh — mặc định hiển thị phân chia mà không có câu trả lời đúng. Hãy tắt nó nếu một đa số mạnh có thể đơn giản là được sao chép.
  • Cuộc bỏ phiếu thứ hai: sử dụng cài đặt câu hỏi bình thường — Seconds để trả lời, Min / Max Point và More điểm cho câu trả lời chính xác nhanh chóng.
Ba màn hình điện thoại EngageSlide thực sự: bỏ phiếu một mình mà không có điểm, nói về nó trong cuộc thảo luận, và số phiếu thứ hai được ghi

Năm nơi nó hoạt động

  • Bài giảng khoa học và toán học. Đó là nơi mà Giáo dục Đồng nghiệp bắt đầu. Một câu hỏi mỗi 15 – 20 phút phá vỡ một bài giảng thành từng mảnh và cho bạn thấy nơi hiểu biết phá vỡ.
  • Các lớp học lớn. 200 sinh viên thảo luận trong cặp là lớn tiếng, và đó là điểm — mọi người nói, không chỉ là hàng đầu. Nó bổ sung Q&A sống trong các bài giảng lớn.
  • Các lớp học bị đảo ngược. Học sinh đọc trước khi lớp học; một câu hỏi lặp lại kiểm tra xem liệu việc đọc đã hạ cánh trước khi bạn xây dựng trên nó. Nhìn xem giao trước, thảo luận trực tiếp.
  • Đào tạo về tuân thủ và an toàn. Câu hỏi kịch bản (Anh làm gì trước?) làm nổi bật sự bất đồng thực sự trong một nhóm.
  • Nhập máy bay. Những người mới thuê thường đến với những giả định từ công việc trước. Một câu hỏi như Một đại lý hỗ trợ có thể chấp thuận hoàn tiền nào mà không có người quản lý? đưa chúng ra ngoài, và cuộc thảo luận khắc phục chúng nhanh hơn là một slide của các quy tắc.

Mẹo cho việc chạy trực tiếp

  • Nói nguyên tắc lớn lên: "Hãy tìm một người đã bỏ phiếu khác". Không có nó, bạn bè chỉ đồng ý với nhau.
  • Đừng gợi ý trong cuộc thảo luận. Đi xung quanh và lắng nghe; những lập luận mà bạn nghe nói cho bạn biết sai lầm nào mạnh nhất.
  • Đọc trước → sau bảng lớn. Nói cho phòng rằng 13 người đã thay đổi ý kiến cho câu trả lời đúng là một lễ kỷ niệm nhỏ về suy nghĩ.
  • Kết thúc với một lời giải thích nhanh chóng. Ngay cả khi 85% đúng, một câu "đây là lý do tại sao" 30 giây giúp 15% cuối cùng.
  • Các định dạng hỗn hợp. Sử dụng một nhanh Đúng hay sai vòng để thu hồi và lưu Vote · Discuss · Revote cho một hoặc hai ý tưởng quan trọng nhất.

Những câu hỏi thường được hỏi

Cuộc bỏ phiếu đầu tiên có điểm không?

Không, không. Chỉ có phiếu thứ hai ghi điểm và đếm trên bảng xếp hạng — đó là lý do tại sao mọi người trả lời một lần đầu tiên một cách trung thực.

Nếu ai đó không bỏ phiếu lần đầu thì sao?

Điện thoại của họ yêu cầu họ lắng nghe trong cuộc thảo luận, và họ vẫn có thể trả lời cuộc bỏ phiếu thứ hai cho điểm.

Nó có hoạt động trong chế độ tự động không?

Người chơi tự động không có khoảnh khắc thảo luận chung, vì vậy trong chế độ tự động câu hỏi chơi như một câu hỏi chọn trả lời bình thường.

Tôi có thể xem toàn bộ thiết lập ở đâu?

Các Đánh phiếu · Thảo luận · Đánh phiếu giúp đỡ bài viết bao gồm mọi thiết lập với ảnh chụp màn hình và một video ngắn, và trang slide cho thấy nó trong hành động.

Ảnh bìa: "Bốn sinh viên đại học Tulane đang học" của Tulane Public Relations, Wikimedia Commons, CC BY 2.0.

#Active Learning
#Teaching
#Quiz Games

Chuyển đổi bài thuyết trình của bạn

Tham gia khán giả của bạn bằng các cuộc thăm dò trực tiếp, câu hỏi, và đám mây từ. Không cần thẻ tín dụng.

Bắt đầu miễn phí

Cuộc thảo luận

Những lời bình luận sẽ sớm đến. Hãy theo dõi!