跳转到主内容
🎮Quiz&游戏幻灯片 阅读6分钟

估计

玩家拖着滑鼠来猜出 —的数字,猜测越近,积分就越多.

估计是什么?

一个 估计 幻灯片是一个测试问题,一个答案的号码是 — 艾菲尔塔有多高?, 东京有多少人?, 这个项目花了多少钱? 而不是选择一个选项,每个玩家将一个滑鼠拖拉 (或输入一个数字) 来猜测. 任何人都不需要知道答案:猜测越近,得点就越多. 在揭示时,每一个猜测都出现在一个数字线上的点, 它适用于小事,培训 (我们上个月得到了多少投诉? ⁇ ) 和数学和科学课程,
估计 —视频教程
估计 —视频教程 · 更多教程在YouTube上
演讲者创建了幻灯片 单击现在 分享代码 / QR 观众输入代码 回答和提交 实时结果

创建估计幻灯片

  1. 1
    在 Home, 点击 + 创建新的演示 (或将幻灯片添加到现有的幻灯片中).
  2. 2
    在 选择幻灯片类型选择 估计. 你也可以输入 搜索幻灯片类型 ….
  3. 3
    幻灯片创建,右面板在 内容 收费.

设置内容

  1. 1
    例如输入问题 艾菲尔塔有多高?. 你可以添加一个描述和一个 问题图像在大屏幕上和每个手机上都能看到大屏幕.
  2. 2
    在 估计 进入区块 正确的答案 (例如: 330) 和可选的 单位 如: 其他, 人 或 $. 下面的开关将单元置于数字之后 (1,200米) 或之前 ($1,200).
  3. 3
    设置 滑动器范围: 工作时间, 马克斯 和 步骤. 让距离足够宽,以至于答案不仅仅是埃菲尔塔的中部 —, 如果答案在范围之外,它被移到内部,你会看到警告.
  4. 4
    选择 线性 或 算法. 使用逻辑数为大范围 (1至1,000,000):小数字然后在滑动器上获得与大数字相同的空间.
  5. 5
    选择 谁得分: 正确的, ±2%, ±5%, ±10% 或 每个人都. 下面的行列和行列显示了猜测得分的确切,例如 满点在330m,下降到280m –380m.
  6. 6
    选择粘贴一个 视频 链接 (YouTube或直接的 .mp4 / .webm / .mov文件). 它在大屏幕上播放,而玩家猜测.
  7. 7
    在下 设置设置 答案的几秒钟 和任何测试一样的积分.
<b> 估计 </b>编辑器 —幻灯片列表,现场屏幕与加入代码和QR,内容面板
其他 估计 编辑器 —幻灯片列表,现场屏幕与加入代码和QR,以及内容面板 实际的屏幕截图

估计设置

正确答案单位
玩家试图猜测的数量和显示的单位 (数量之前或之后).
滑动器范围
马克斯和马克斯. 答案是圆的步骤. 一步为1适合整数;使用0.1为十位数.
线性/高数
所以玩家仍然可以精确猜小值.
谁得分
猜测是多么接近得分. ±5% (默认) 表示滑动器范围的5%: 0 – 1000 m,估计280到380 m的分数,准确估计得分满分. 正确的 只有正确的数值; 每个人都 给每一个猜测的积分,越接近越多.
快速正确答案的更多积分
在:更快的猜测得分接近Max Point;下:每个得分猜测的价值是相同的,
答案的几秒钟
玩家必须锁定猜测的时间 (默认60秒).
最低点/最大点
对于一个完美的猜测. 最接近的猜测得到了更大的份额.
在右面板中估计设置
在右面板中估计设置 实际的屏幕截图

呈现和共享加入代码

  1. 1
    单击 现场 在顶部 ⁇ 子里,把幻灯片放到大屏幕上.
  2. 2
    一个 加入代码 和一个 QR code 出现 (例如: 36Y56).
  3. 3
    参与者开启了 观众 在 加入 engageslide.com输入代码,然后按下 输入 通过 —或简单地扫描QR.
  4. 4
    一旦每个人都加入了,

观众的反应

玩家看到一个问题和一个大数字按 ⁇ 说 ? — the slider has no starting value, so nobody is nudged towards a guess. 他们拖着滑板,用它推 − / +,或点击数字来输入一个准确的值,然后按 在我的猜测中锁定. 在揭示之后,电话显示了答案,他们的猜测,距离20米 (6.1%)或是 在线!),他们获得的积分和他们的位置,例如 #3 closest out of 7.

查看结果

当玩家猜测的时候,大屏幕显示问题 (或图像或视频),范围和一个数字线. 在揭示时,每一个猜测都会成为一个 ⁇ 形, 群众中位数 标记了,分数乐队点亮了,答案被定位. 在乐队之外的猜测消失, 最接近的三个猜测得到 🥇🥈🥉. 四个卡片总结: 答案其他 人口平均 (与中位数),有多少球员 积分 和 最接近的猜测. 积分直接进入排名榜.
而玩家猜测:问题,范围和倒计数
而玩家猜测:问题,范围和倒计数 实际的屏幕截图
在电话上:拖动滑动器,使用 − / +,或点击号码输入
在电话上:拖动滑动器,使用 − / +,或点击号码输入
在线! 答案,猜测,积分和排名
在线! 答案,猜测,积分和排名
一个近距离的猜测仍然得分:20米远,最接近的第3位
一个近距离的猜测仍然得分:20米远,最接近的第3位
实际的截图
每个数字线上的猜测,人群中位数,分数组和最接近的猜测
每个数字线上的猜测,人群中位数,分数组和最接近的猜测 实际的屏幕截图

问题想法

  • 简介: 人体有多少骨头? (206) · 在哪个年份发布了第一款iPhone? (2007)
  • 培训: 有多少客户的电话涉及密码? · 一次上机通话平均需要多少分钟?
  • 课堂: 在公里中月亮的距离是多少? · 什么是17 × 23? (计算前估计)
  • 会议: 我们关闭了多少门票? · What was our customer satisfaction score?

常见问题

问题是如何解决的?
一个准确的猜测 (在半步内) 得到了满分. 其他猜测,在得分带边缘的直线下降到零的份额. 与 ±5% 在 0 – 1000 范围内, 25 的猜测得到了大约一半的积分, 50 或以上的猜测得到了没有.
答案的百分比为±5%?
没有 — 它是滑动器范围的百分比 (Max − Min). 这使得得得分保持公平,不管答案是什么. 下面的线 谁得分 总是显示出精确的乐队.
有没有0分的猜测是错误的?
是的. 一个带外的猜测被认为是错误的; 一个带内的猜测被认为是部分正确的,
玩家可以输入数字,而不是拖拉?
是的. 按着大数字打开一个数字字段,所以玩家可以在小手机或大型手机上输入一个精确的—值.
如果一个玩家不锁定猜测,会发生什么?
他们没有得分,他们的手机说没有猜测.

你还需要一个帮手吗?

我们的团队很乐意帮助你安排.