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🎮Quiz&游戏幻灯片 阅读6分钟

最后一个站着

一个淘汰测试:每个人都站在漂浮的 ⁇ 上,一个错误的答案会丢掉它,最后一个站着的玩家赢了.

最后一个站着的是什么?

最后一个站着 这是整个房间的淘汰测试. Every player gets a tile on a floating floor on the big screen — over the clouds, a lava pit or icy water. 每个问题都是每个人电话上的时间竞赛:答案是正确的,你留在 ⁇ 上;答案是错误的 (或者根本没有) 随着地板的空气,相机变得越来越大. 如果每一个站着的人问错了问题,就不会有人跌倒. 当只有两个玩家剩下时,他们会面对 最后的对抗获胜者是最后一个. 它将任何一组评论或小问题变成一场 ⁇ 刺游戏,
最后一个站立 —视频教程
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演讲者创建了幻灯片 单击现在 分享代码 / QR 观众输入代码 回答并提交 实时结果

创建最后一个站立的幻灯片

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    在 Home, 点击 + 创建新的演示 (或将幻灯片添加到现有的幻灯片中).
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    在 选择幻灯片类型选择 最后一个站着. 你也可以输入 搜索幻灯片类型 ….
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    幻灯片创建,右面板在 内容 收费.

设置内容

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    在下 问题编辑12个样本问题,或者写你自己的问题. 每个问题都有2个 – 4个答案; 点击答案旁边的彩色形状来标记它 正确的 (它会变成一个 ✓).
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    使用 + 添加答案, ✕ 删除一个答案, ↑ 移动一个问题向上和垃圾桶删除它. 单击 + 添加问题 为一个新的.
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    要同时添加多个问题,点击 粘贴列表 然后每行贴一个问题: 问题是正确的答案是错误的 — the star marks the right answer. 单击 添加.
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    添加10个或更多的问题,以便有时间填空:当问题完毕时,仍然站着的人都会获得胜利.
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    开放 设置 选择每一个问题的时间,一个或两个生命,最后的对抗和主题.
<b> 最后一个常规 </b>编辑器 —幻灯片列表,现场屏幕与加入代码 &amp; QR,内容面板
其他 最后一个站着 编辑器 —幻灯片列表,现场屏幕与加入代码和QR,以及内容面板 实际的屏幕截图

最后一个 站立设置

每个问题的时间
10,15 (默认),20或30秒. 一旦所有站着的人回答了,问题就会早点结束.
生命
一个生命 (默认):一个错误的答案, ⁇ 落. 两人的生命: the first wrong answer cracks the tile, the second one drops it — good for younger players or harder questions.
最后一场对抗
默认启动. 当三名或以上的比赛只剩下两名玩家时,他们对决:一个正确的答案击败了一个错误的答案,如果两者都是正确的,最快的答案赢得了轮, 两个继续玩正常的问题,直到一个跌倒.
主题
天空岛 在云中的草 ⁇ , ⁇ 岩坑 (石头 ⁇ 在闪 ⁇ 的 ⁇ 岩上) 或 冰 ⁇ (冰 ⁇ 在黑暗的水上).
在右面板中的最后一个立即设置
在右面板中的最后一个立即设置 实际的屏幕截图

呈现和共享加入代码

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    单击 现场 在顶部 ⁇ 子里,把幻灯片放到大屏幕上.
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    一个 加入代码 和一个 QR code 出现 (例如: 36Y56).
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    参与者开启了 观众 在 加入 engageslide.com输入代码,然后按下 输入 通过 —或简单地扫描QR.
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    一旦每个人都加入了,

观众的反应

玩家加入你的代码并输入他们的名字;他们的手机说 你在地板上! 在大屏幕上出现了他们的 ⁇ 形. 对于每一个问题,电话显示了问题,一个倒计条和大颜色的答案按 ⁇ ; 在揭幕时,电话说 仍然站着! 剩下的球员数量, 你的 ⁇ 子破裂了! (有两个生命) 或 你的 ⁇ 落了! 与它们的最终位置,如 #7 of 12. 跌倒的玩家继续观察问题. 在最后的对抗中,两名决赛选手看到 最后一场对阵米亚在最后,赢家会看到 你是最后一个站着的人! 每个人都有自己的位置. 开始后加入的玩家观看那场比赛,在下一场比赛中得到一块 ⁇ .

查看结果

在比赛之前,大屏幕显示每个玩家在他们的 ⁇ 上, 问题数量,时间,生活和是否有最后的对抗. 打压 开始 (或 输入). 在一个问题期间,它显示有多少人仍然站着,问题,倒计时戒指,答案按 ⁇ 以及有多少人回答了. 打压 现在揭示 为了提前关闭. 答案是正确的,每个答案都有多少票,然后地板反应:错误答案的 ⁇ 板摇 ⁇ , 五个球员掉下来了!, Nobody got it — everyone survives! 或 每个人都做了正确的!最快的正确答案. 打压 下一个问题. 在决赛中,两位决赛选手面临着 VS 标题,轮子的胜利和答案时间; 指向米亚! 在每一轮之后. 获胜者得到一枚冠冕和 konfetti, 看看台台 显示第一个,第二和第三名 (在同一问题上跌倒的玩家共享一个位置),每一个问题上跌倒的数量和最困难的问题. 再一次玩 ⁇ 重新启动.
问题列表:用 ✓标记正确的答案 ,或者同时粘贴整个列表
问题列表:用 ✓标记正确的答案 ,或者同时粘贴整个列表 实际的屏幕截图
在比赛之前:每个玩家都在 ⁇ 上,加上游戏规则
在比赛之前:每个玩家都在 ⁇ 上,加上游戏规则 实际的屏幕截图
一个问题:有多少人站着,倒计数和有多少人回答
一个问题:有多少人站着,倒计数和有多少人回答 实际的屏幕截图
在电话上:问题和颜色的答案按 ⁇
在电话上:问题和颜色的答案按 ⁇
正确答案 —仍然站着
正确答案 —仍然站着
错误的答案 —  ⁇ 子掉下来,电话显示你的位置.
错误的答案 — ⁇ 子掉下来,电话显示你的位置.
实际的截图
揭示:正确的答案,每个答案的投票,
揭示:正确的答案,每个答案的投票, 实际的屏幕截图
最后的决赛:最后两人面对—第一轮两轮胜利
最后的决赛:最后两人面对—第一轮两轮胜利 实际的屏幕截图
决赛选手的手机在比赛中
决赛选手的手机在比赛中
你是最后一个站着的人!
你是最后一个站着的人!
实际的截图
在最后一块 ⁇ 上的胜利者,戴着冠冕和孔雀
在最后一块 ⁇ 上的胜利者,戴着冠冕和孔雀 实际的屏幕截图
论坛,每一个问题上有多少人跌倒,最难的问题
论坛,每一个问题上有多少人跌倒,最难的问题 实际的屏幕截图

如何使用"最后一个站立"

  • 课堂审查: 终端测试变成一个生存游戏 —和课堂看到哪个问题击败了大多数人.
  • 培训总结: 10个关于会议的关键点的问题;最困难的问题是重复的.
  • 公司活动和全方位活动: 一场简单的淘汰赛,真正的决赛和领奖台.
  • 会议: 在一个楼上的数百名玩家, —摄像头随着空气的放大.

常见问题

如果没有人得到一个问题怎么办?
没有人跌倒. 如果每个站着的人都回答错误 (或不回答),整个楼层都能存活这个问题.
没有答案是错误的吗?
是的. 当时间结束时,没有回答的玩家会失去他们的 ⁇ 片 (或一个生命,有2个生命).
如何决定最后的对抗?
每一轮,一个正确的答案比一个错误的答案胜过;如果两个是正确的,最快的答案赢得了轮子;如果两个是错误的,没有人得分. 第一个赢得2轮胜利. 如果问题完毕,更多轮子的玩家赢得了 (然后总时间更快)
如果几个玩家站着,问题就会结束了呢?
他们都赢得了第一名. 添加更多问题,让一个获胜者更有可能.
地方是如何设计的?
在同一问题上落下的玩家共享一个位置:如果7在站立时5落,那么2个左手仍然在玩,而所有5个都是3位. 最后的失败者是第2位.
玩家可以迟到吗?
是的,但他们看着当前的比赛,当你按时得到一块 ⁇ 再一次玩.
我可以单独尝试,还是只有两个玩家?
是的. 只有一个玩家,游戏会通过每一个问题 (一个错误的答案不会让你放弃,因为没有人对的), 在两个玩家中,没有对抗:你玩正常的问题,直到一个人跌倒.
如果我关闭或刷新表达窗口呢?
每个加入的人都会立即再次出现. 如果幻灯片仍然在另一个窗口中开放 (编辑器或第二个介绍窗口),游戏从同一个问题继续进行, 如果这是唯一的窗口,游戏会回到启动屏幕.

你还需要一个帮手吗?

我们的团队很乐意帮助你安排.