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🎮Quiz&游戏幻灯片 5 分钟阅读

停止时钟

一个计时游戏:每个手机上都有一个钟,然后消失 —,尽可能接近10秒.

什么是停止时钟?

停止时钟 是一个按 ⁇ 计时游戏. After a 3-2-1, a clock starts counting on every phone and on the big screen — and after a few seconds it disappears. 玩家必须继续在脑海中计算,然后点击 停止 当他们认为它正确读取目标时, 10.00秒 在默认情况下. 每个玩家在手机上测量时间, 在揭示时,每个站点都在目标周围的数值线上,最接近的三个站点都被命名, 完美!. 在几轮比赛后,最小的平均失败者赢得了胜利. 没有什么可以做好 —的准备, 只需选择目标,按下 —启动,
停止时钟 —视频教程
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演讲者创建了幻灯片 单击现在 分享代码 / QR 观众输入代码 回答并提交 实时结果

创建一个停止时钟幻灯片

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    在 Home, 点击 + 创建新的演示 (或将幻灯片添加到现有的幻灯片中).
  2. 2
    在 选择幻灯片类型选择 停止时钟. 你也可以输入 搜索幻灯片类型 ….
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    幻灯片创建,右面板在 内容 收费.

设置内容

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    添加一个 停止时钟 滑动从 游戏 滑板选手的表格. 没有问题要写.
  2. 2
    输入一个标题 输入您的问题或标题例如, 你能感觉到10秒吗?.
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    开放 设置 选择目标时间,发射次数以及时钟的消失.
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    展示幻灯片,让所有人加入,然后按下 开始 (或 输入).
<b>停止时钟 </b>编辑器 —幻灯片列表,现场屏幕与加入代码和QR,内容面板
其他 停止时钟 编辑器 —幻灯片列表,现场屏幕与加入代码和QR,以及内容面板 实际的屏幕截图

停止时钟设置

目标时间
5,7,10 (默认),15或20秒 —玩家试图停止时钟.
轮子
1,3次 (默认) 或5次. 下一轮自动开始,在揭示9秒后.
隐藏时间之后
2,3 (默认) 或5秒,或 从来没有 (容易). 时间越快消失,时间越难. 与 永远不会 对于小孩来说, —是好的.
评分
距离目标有多远,你在任何方向停下来. 没有在目标5秒内停下来. 赢家在打过的轮子中平均错过最小的比赛;联赛将获得最佳单场停赛.
在右面板中停止时钟设置
在右面板中停止时钟设置 实际的屏幕截图

呈现和共享加入代码

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    单击 现场 在顶部 ⁇ 子里,把幻灯片放到大屏幕上.
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    一个 加入代码 和一个 QR code 出现 (例如: 36Y56).
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    参与者开启了 观众 在 加入 engageslide.com输入代码,然后按下 输入 通过 —或简单地扫描QR.
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    一旦每个人都加入了,

观众的反应

玩家加入你的代码;电话说 你已经进了! 并显示目标 (时间为10分) 和时钟的消失. 当一个轮子开始时,手机显示一个数字时钟 停止 按 ⁇ . 时钟倒数了 3, 2, 1 (按 ⁇ 变灰色),然后开始运行. 在隐藏时间之后,它显示 ??.?? 和 继续计算 …. 打电话 停止 ⁇ 结播放器在屏幕上的时间 —例如 10.01 与 超过0.01秒 和 这么近! — while the others are still counting. 一个没有在目标5秒内停止的玩家会看到 时间已经过去了!. 在显示后,电话显示时间, 完美!),轮子中的位置 (#1 of 15 this round) 和迄今为止的平均错误. 最后,它显示了最后的位置,平均的错误,最好的站点和任何完美的站点.

查看结果

在第一轮前,大屏幕显示了标题,规则,大数字的目标, 打压 开始: 一个大 ⁇ 钟倒计 3, 2, 1 然后与手机相步 —手扫描和蓝色环填充到目标 —直到它隐藏和显示 ??.??. 当玩家停下来时,他们的 ⁇ 形器会在止时钟下出现 (没有时间) 在16个中,14个停止了.. 每个人都停下来,或者在目标5秒后,轮子关闭. 揭示是目标周围的数字线:每个玩家的 ⁇ 化器落在他们停下来的时间, 最接近的人得到了金戒指, 在它下面,最接近的三个站着他们的时间和错过, 在9秒后,下一轮自动开始,或者按下 下一轮. 在最后一轮新闻发布后 查看结果 在最小的平均失败的 podium, 4 到 10 位和完美的停机数量. ⁇ 回到启动屏幕.
在比赛之前:目标,规则和所有加入者
在比赛之前:目标,规则和所有加入者 实际的屏幕截图
3-2-1在大屏幕上,与手机同步
3-2-1在大屏幕上,与手机同步 实际的屏幕截图
The clock runs on every phone and on the big screen…
The clock runs on every phone and on the big screen… 实际的屏幕截图
在电话上:时钟和一个大的STOP按 ⁇
在电话上:时钟和一个大的STOP按 ⁇
…until it disappears — keep counting in your head
…until it disappears — keep counting in your head
实际的截图
隐藏的时钟:
隐藏的时钟: 实际的屏幕截图
作为玩家停止—没有时间直到揭示
作为玩家停止—没有时间直到揭示 实际的屏幕截图
停止:你的时间,立即
停止:你的时间,立即
在揭幕之后:你的小姐和你的位置在轮
在揭幕之后:你的小姐和你的位置在轮
实际的截图
每个10点左右的数值线上的站点,
每个10点左右的数值线上的站点, 实际的屏幕截图
最小的平均失败
最小的平均失败 实际的屏幕截图
稍早: -0.36秒
稍早: -0.36秒
结束:你的地方,平均错过和最好的站点
结束:你的地方,平均错过和最好的站点
实际的截图

如何使用 Stop the Clock

  • 激活器和破冰器: 一个按 ⁇ ,没有必要的知识,每个人都想要另一个轮子.
  • 团队建设: 玩一个20秒的目标,谈论不同的人如何计算时间.
  • 课堂: 用它作为时间,估计或大脑 —的课程,或者只是作为奖励.
  • 事件: 一场快速的游戏,让人们找到自己的座位, 获得完美停车的奖励.

常见问题

如果一些手机连接速度更慢,这是公平的吗?
是的. 每个手机在轮到达时启动自己的时钟,
什么是完美的站点?
在目标距离0.01秒内停止. 它被表现为 完美! 在电话和绿色的数字线上.
如果玩家从来没有点击STOP呢?
他们可以停止直到目标5秒后. 之后,电话显示 时间已经过去了! 这一轮是5秒的错误.
玩家可以停下来两次吗?
没有. 第一个敲门 停止 对于轮子来说.
如何决定获胜者?
每个玩家在比赛中最小的平均错误 (早或晚) 如果两个玩家是平等的,最好的单站胜利.
如果我关闭或刷新表达窗口呢?
每个加入的人都会立即再次出现. 如果在另一个窗口里仍然开放的幻灯片,比赛会继续进行:一个揭示或台阶会保持原有的状态,并且一个仍在运行的轮回会再次开始,新的3-2-1. 如果这是唯一的窗口,游戏会回到启动屏幕.
这是否增加了排名表的分数?
没有. 停止时钟有自己的结果,并不会改变测试成绩.

你还需要一个帮手吗?

我们的团队很乐意帮助你安排.