দুই দল একই স্কোর নিয়ে কুইজ শেষ করে। তিনটি প্রকল্পের ভোটের সংখ্যা ঠিক একই। দু'জন স্বেচ্ছাসেবক সবার আগে উপস্থাপন করতে চান। প্রতিটি সেশনে বন্ধন ঘটে, এবং আপনি যেভাবে সেগুলি সমাধান করেন তা মনে হয় তার চেয়েও বেশি গুরুত্বপূর্ণঃ একটি টাই-ব্রেকার যা মনে হয় স্বয়ংক্রিয় বা ম্যানিপুলেটেড তা হারাতে চেয়ে দ্রুত মেজাজ নষ্ট করতে পারে। একজন ভালো মানুষ দ্রুত, সবার কাছে দৃশ্যমান এবং কার সাহায্যের কথা কেউ জানার আগেই সম্মত হয়। এখানে ছয়টি টাই-ব্রেকার আইডিয়া রয়েছে যা আপনি বড় পর্দায় লাইভ চালাতে পারেন, যখন প্রতিটিটি ন্যায্য মনে হয়, এবং ঠিক কীভাবে EngageSlide এ সেট আপ করবেন।
একটি টাই-ব্রেকারকে কি ন্যায়সঙ্গত মনে করে
মানুষ খুব কমই টাই-ব্রেকারের ফলাফল নিয়ে তর্ক করে। তারা প্রক্রিয়া নিয়ে বিতর্ক করে। গবেষণা বিচারিক ন্যায়বিচার এটি দেখায় যে মানুষ যখন বিশ্বাস করে যে ফলাফলটি নিরপেক্ষ এবং স্বচ্ছ ছিল তখন তারা অনেক সহজেই একটি ফলাফল গ্রহণ করে। একটি রুমের সিদ্ধান্তের জন্য, এটি চারটি বিষয়ের মধ্যে পড়েঃ
- আগেই সম্মত হয়েছি। টাই-ব্রেকারের কথা ঘোষণা করুন টাই-ব্রেকার হওয়ার আগে, আদর্শভাবে যখন আপনি নিয়মগুলো ব্যাখ্যা করবেন। কারা বাঁধা আছে তা জানার পর যে পদ্ধতি বেছে নেওয়া হয় তা সবসময়ই পছন্দসই বলে মনে হয়।
- সবার জন্য দৃশ্যমান। হোস্ট যদি মুদ্রা বা কাগজপত্র দেখে, অর্ধেক রুম অবাক হবে। এই মুহুর্তটি বড় পর্দায় রাখুন।
- কেউ তাড়াতাড়ি ফলাফল জানে না। না খেলোয়াড়, না হোস্ট। এলোমেলোতাকে সর্বশেষ মুহুর্তে খোলা জায়গায় ঘটতে হবে।
- পদের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ। কে প্রথম উপস্থাপন করে তার জন্য সৌভাগ্য ভালো। জ্ঞান লাভের জন্য, দক্ষতার উপর ভিত্তি করে সিদ্ধান্ত গ্রহণকারী প্রায়শই ন্যায়পরায়ণ বোধ করে।
6 টি টাই ব্রেকার আইডিয়া আপনি লাইভ চালাতে পারেন
1. রক পেপার স্কার্সঃ একটি দ্বন্দ্ব পুরো রুম দেখতে পারে
খেলার মাঠের ক্লাসিক এখনও একটি টাই সমাধানের সবচেয়ে পরিচিত উপায়, এবং রক পেপার স্কার্স স্লাইড এটাকে এমন কিছুতে রূপান্তরিত করে যা পুরো রুম অনুসরণ করতে পারে। খেলোয়াড়রা তাদের ফোনে পাথর, কাগজ বা ছুরি বেছে নেয়, বড় পর্দায় ⁇ Rock … কাগজ … ছুরি … ⁇ এবং তার নিজের হাতটি ফেলে দেয়, নির্বাচন বন্ধ হওয়ার মুহুর্তে এলোমেলোভাবে নির্বাচিত। স্ক্রিনটি আঘাত করুন বা এটি বন্ধ করুন এবং আপনি ভিতরে থাকুন; হারান, বা নির্বাচন করতে ভুলে যান, এবং আপনি বাইরে।
একটি tie-breaker জন্য, সেটিংস যে গুরুত্বপূর্ণ চূড়ান্ত দ্বন্দ্ব (ডিফল্ট ভাবে চালু) । যখন দুইজন খেলোয়াড় তিন বা ততোধিক দিয়ে শুরু হওয়া ম্যাচ থেকে বাকি থাকে, তখন তারা স্ক্রিন খেলা বন্ধ করে একে অপরের সাথে খেলতে থাকেঃ একটি জয় একটি পয়েন্ট অর্জন করে, একটি সমতুল্য কোনও পয়েন্ট অর্জন করে না, এবং প্রথম দুই পয়েন্ট অর্জন করে। উভয় পিক ফোনের মধ্যে লক করা হয় এবং একসাথে প্রকাশ করা হয়, তাই কেউ দাবি করতে পারে না অন্য তাদের হাত প্রথম দেখেছি.

যদি কেবল দুইজন সমতুল্য ব্যক্তি একত্রিত হয়, তাহলে কোন দ্বন্দ্ব হয় নাঃ তাদের মধ্যে একজন পরাজিত না হওয়া পর্যন্ত তারা দুজনেই পর্দায় খেলা চালিয়ে যায়। এটা এখনও ন্যায্য, কারণ স্ক্রিন একটি নিরপেক্ষ প্রতিপক্ষ, এবং যদি উভয় একই নিক্ষেপ হারায় কেউ বাইরে যায় না এবং রুম আবার নিক্ষেপ করে। দুই দলের মধ্যে সমতা হলে, উভয় দলের প্রত্যেকেরই খেলতে হবে; শেষ দলটি তাদের দলের হয়ে জয়লাভ করবে। আমাদের পুরো রুমের জন্য রক পেপার স্কার্টের গাইড পুরো ম্যাচ জুড়ে।
2. Heads or Tails: একটি মুদ্রা কল যা কিছুই লুকানো নেই
একটি মুদ্রা ছুঁড়ে ফেলা হল ঐতিহ্যবাহী ন্যায্য সিদ্ধান্ত গ্রহণকারী, কিন্তু হোস্ট দ্বারা ছুঁড়ে ফেলা একটি বাস্তব মুদ্রা সন্দেহ করা সহজ। দ্য মাথা বা লেজ স্লাইড এর পরিবর্তে স্ক্রিনে একটি বড় সোনার মুদ্রা থাকে। প্রত্যেকেই এখনও তাদের ফোনে কল করে, যখন পার্শ্ব প্যানেলগুলো লাইভ কলগুলি গণনা করে, তখন মুদ্রা স্পিন এবং অবতরণ করে। কল বন্ধ হওয়ার সময় পাশটি এলোমেলোভাবে বেছে নেওয়া হয় এবং ভুল কল (বা কোনও কল নেই) বের হয়।
ব্যবহার খেলা পর্যন্ত আপনার কতজন বিজয়ী দরকার তা নির্ধারণ করতেঃ ১, ২, ৩, ৫ অথবা ১০। এটি বেশ কয়েকজনের জন্য উপযুক্ত, যেমন তিনটি পুরস্কারের জন্য পাঁচ জনের জন্য। যদি সবাই এটাকে ভুল বলে, তাহলে কেউ বাইরে যায় না এবং মুদ্রা আবার ফ্লিপ হয়, তাই খেলা কখনোই কোনো বিজয়ী ছাড়া শেষ হয় না। দ্য Heads or Tails গেম গাইড প্রতিটি স্ক্রিন দেখায়।
3. স্পিনার হুইলঃ যখন বিকল্পগুলির মধ্যে টাই হয়, মানুষ নয়
কখনও কখনও প্রথম স্লট চায় এমন বিষয় বা দলগুলির মধ্যে টাই হয়। দ্য স্পিনার হুইল সবচেয়ে সহজ উত্তর হলঃ রাইডের পাশের বাক্সে বাঁধা বিকল্পগুলি টাইপ করুন, প্রতিটি লাইনে একটি, এবং টিপুন স্পিন. চাকা প্রায় ছয় সেকেন্ডের জন্য ঘুরছে যখন বাক্সটি এন্ট্রিগুলির মধ্য দিয়ে ঘুরছে, তারপরে একটি অভিনন্দন! কার্ডটি বিজয়ী দেখায়। প্রতিটি ইনপুট প্রতিটি স্পিনে একই সম্ভাবনা আছে।
দু'টি বিবরণ ন্যায়সঙ্গত রাখবে। বিজয়ীদের স্বয়ংক্রিয়ভাবে অপসারণ করা হয় না, সুতরাং আপনি যদি একটি অর্ডার আঁকছেন তবে পরবর্তী স্পিনের আগে বিজয়ী লাইনটি মুছুন। এবং নির্দিষ্ট মানুষের মধ্যে একটি সম্পর্ক জন্য, শুধু তাদের নাম টাইপ করুনঃ শ্রোতাদের অংশগ্রহণের অনুমতি দিন যোগ করে যে কেউ একটি নাম দিয়ে যোগ করে, যা একটি টাই পরিবর্তে একটি রুম জুড়ে ড্র জন্য উপযুক্ত।
4. ঘড়ি বন্ধ করুনঃ 10 সেকেন্ডের কাছাকাছি
কিছু খেলোয়াড় যখন জ্ঞানের কুইজ থেকে সমতুল্যতা অর্জন করে, তখন কিছু খেলোয়াড় বিরক্ত হয় যদি সিদ্ধান্ত গ্রহণকারীরা সৌভাগ্যবান হয়। ঘড়ি থামাও একটু দক্ষতা যোগ করে। প্রতিটি ফোনে একটি ঘড়ি শুরু হয়, কয়েক সেকেন্ড পরে অদৃশ্য হয়ে যায়, এবং খেলোয়াড়রা ট্যাপ করে স্টপ যখন তারা মনে করে যে এটি ঠিক লক্ষ্যটি পড়ে। নিকটতম স্টপ জিতবে।
টাই ব্রেকারের জন্য, সেট রাউন্ড ১ থেকে ১ এবং ডিফল্ট ১০ সেকেন্ডের লক্ষ্য রাখুন। সময়টি প্রতিটি খেলোয়াড়ের নিজস্ব ফোনে পরিমাপ করা হয়, তাই ধীর গতির সংযোগ কাউকে আঘাত করে না, এবং প্রকাশটি পুরো রুমের দেখার জন্য দশটার কাছাকাছি একটি নম্বর লাইনে প্রতিটি স্টপ দেখায়। বেশ কয়েকটি রাউন্ডের মধ্যে বিজয়ী সর্বনিম্ন গড় মিস করে এবং তার উপর একটি সমতা সর্বোত্তম একক স্টপে যায়।
5. দ্রুত ড্রঃ দ্রুততম প্রতিক্রিয়া জিতবে
দ্রুত অঙ্কন গেম-শোয়ের দ্রুততম আঙুলের সিদ্ধান্ত গ্রহণকারীকে সৎ করে তোলে। প্রতিটি ফোন এবং বড় পর্দা লাল হয়ে যায়, তারপর র্যান্ডম অপেক্ষা করার পরে সবুজ হয়ে যায়; খেলোয়াড়রা যত দ্রুত সম্ভব ট্যাপ করে এবং তাদের প্রতিক্রিয়া সময় মিলিসেকেন্ডে প্রদর্শিত হয়। ফোনটি তার নিজস্ব সবুজ স্ক্রিন এবং ট্যাপের মধ্যে সময় পরিমাপ করে, তাই নেটওয়ার্ক বিলম্ব ফলাফল নির্ধারণ করে না।
লাল বা 100 এমএস এর চেয়ে দ্রুত ট্যাপিং (একটি অনুমান, একটি প্রতিক্রিয়া নয়) একটি মিথ্যা শুরু হিসাবে গণনা করা হয়। টাই-ব্রেকারের জন্য 3 রাউন্ড নির্বাচন করুন; সর্বনিম্ন গড় জয়ী হয় এবং টাই দ্রুত একক প্রতিক্রিয়াতে যায়। চালু করো জালিয়াতি যদি আপনার ফাইনালিস্টরা প্রতিযোগিতামূলক টাইপ হয়।
6. একটি দ্রুত জরিপঃ রুমটি টাই ভাঙতে দিন
যদি দুটি ধারণা বা দলের নাম সমান হয়, তাহলে সবচেয়ে ন্যায্য উত্তর হতে পারে দ্বিতীয়, সহজ ভোট। একটি যোগ করুন Poll শুধুমাত্র বাঁধা বিকল্প সঙ্গে, চালু করুন ফলাফল লুকান তাই অগ্রিম ভোট দেরী ভোটারদের প্রভাবিত না, এবং একটি সংক্ষিপ্ত সময়সীমা. যখন সময় শেষ হয়, প্রেস করুন ফলাফল দেখান. দুইটি বিকল্পের মধ্যে একটি রানআপ প্রায় সবসময় একটি স্পষ্ট বিজয়ী উত্পাদন করে, এবং কেউ বলতে পারে না যে রুমটি বেছে নেয়নি।
কোন টাই-ব্রেকার কোন টাই-ব্রেকারের সাথে মেলে
সঠিক পদ্ধতির উপর নির্ভর করে কারা বাঁধা এবং কী ঝুঁকিতে রয়েছেঃ

- দুইজন বা দুইটি দল, কম ঝুঁকিঃ রক পেপার ছুরি বা মাথা বা লেজ.
- বেশ কয়েকজন লোক কয়েকটা পয়েন্টের জন্য বাঁধা ছিলঃ শিরোনাম খেলা পর্যন্ত পয়েন্টের সংখ্যায় সেট করা হয়েছে।
- বিকল্প, বিষয় বা অর্ডারঃ স্পিনার হুইল।
- একটি টাই যা একটি কুইজ থেকে বেরিয়ে এসেছেঃ ঘড়ি বা দ্রুত ড্র বন্ধ করুন, তাই দক্ষতা এখনও গণনা করে।
- অগ্রাধিকার নিয়ে প্রশ্ন: একটি রানআফ পোল।
কিভাবে রুম হারানো ছাড়া একটি tie-breaker লাইভ চালানো
- দরকার পড়ার আগে এটা যোগ করো। আপনার লিডারবোর্ড বা ভোটের স্লাইডের ঠিক পরে টাই-ব্রেকার স্লাইডটি রাখুন। যদি কোন টাই না থাকে, তাহলে শুধু এড়িয়ে চলুন।
- শুরুতে নিয়মটা জোরে জোরে বলো। "যদি আমাদের সমতা হয়, তাহলে এটা রক পেপার স্কার্সের দ্বন্দ্ব হবে।" একটি বাক্য পরবর্তীতে যে কোনো বিতর্ককে সরিয়ে দেয়।
- সবাইকে এই মুহুর্তে নিয়ে এসো। শুধুমাত্র সমতুল্য খেলোয়াড়রা খেলছে, কিন্তু সবাই দেখছে। স্ক্রিনটি পড়ুন এবং রুমের প্রতিক্রিয়া জানাতে দিন।
- দুই মিনিটের নিচে রাখুন। একটি টায় ব্রেকার যে টানায় একটি মজার মুহূর্ত বিলম্বিত করে তোলে।
- প্রথম ফলাফল গ্রহণ করুন। কেউ হেরে গেলে "পাঁচের সেরা" নেই। তুমি যে নিয়ম ঘোষণা করেছ, সেটাই তুমি খেলো।
একটি ন্যায্য টাই-ব্রেকার পদ্ধতি সম্পর্কে নয়। এটা তোলে সমতার আগে এটা নিয়ে একমত হওয়া, এটা সবাইকে দেখানো, এবং হোস্ট সহ কাউকে ফলাফল জানাতে না দেওয়া।
এই গেমগুলি বসে আছে গেমস স্লাইড পিকারের ট্যাব এবং তাদের নিজস্ব ফলাফল স্ক্রিন রাখুন, তাই একটি টাই-ব্রেকার কখনই কুইজ স্কোর পরিবর্তন করে না যে আপনি মধ্যে সিদ্ধান্ত নিচ্ছেন।
টাই-ব্রেকারের সাধারণ ভুলগুলি এড়ানো উচিত
- এলোমেলোতা লুকিয়ে রাখা। ল্যাপটপের পিছনে একটি ব্যাগ থেকে বের করা একটি নাম তত্ত্বগতভাবে ন্যায্য এবং বাস্তবে সন্দেহজনক।
- পরাজিতদের এটা পুনরাবৃত্তি করতে দাও। একটি পুনরায় দৌড় অন্যকে আমন্ত্রণ জানায়, আর রুম ধৈর্য হারায়।
- উচ্চ ঝুঁকির জন্য সৌভাগ্য ব্যবহার করা। জ্ঞান থেকে প্রাপ্ত পুরস্কারের জন্য, খেলোয়াড়দের একটি দক্ষতা ভিত্তিক সিদ্ধান্ত গ্রহণকারী বা একটি হঠাৎ মৃত্যুর টাইব্রেকার প্রশ্ন।
যদি আপনি তাদের জন্য প্রস্তুত থাকেন তবে বন্ধনী একটি উপহারঃ পুরো রুমের জন্য এক মিনিটের উত্তেজনা ভাগ করে নেওয়া। আরো তথ্যের জন্য, ব্রাউজ করুন EngageSlide ব্লগ.
