একটি রুমে জিজ্ঞাসা করুন "একটি ভাঙা আয়না কি পুনর্ব্যবহারে যায়? " এবং বেশিরভাগ মানুষ প্রথম উত্তর দেয় তার সাথে একসাথে হাঁকিয়ে দেবে। প্রত্যেককে তাদের ফোনের ডান টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকর টুকরো টুকর টুকর টুকর এটাই এর পেছনের ধারণা। এটি সাজান, EngageSlide এ একটি লাইভ সোর্টিং গেম . সবাই একই আইটেমগুলোকে দুই থেকে চারটি গ্রুপে ভাগ করে নেয়, এবং তারপর বড় পর্দা প্রদর্শন করে, আইটেম পর আইটেম, রুমটি কি ঠিক করেছে এবং কোন আইটেমগুলো মানুষকে ঠেলে দিয়েছে।
এখানে কিভাবে ফোন এবং বড় পর্দায় কাজ করে, কিভাবে স্কোরিং কাজ করে, এবং কিভাবে আপনার প্রথম রাউন্ড সেট আপ করা হয়।
সোর্টিং কি (এবং কেন একটি সোর্টিং গেম কাজ করে)
বিষয়বস্তুকে শ্রেণিবদ্ধ করা বোঝার প্রাচীনতম উপায়গুলির মধ্যে একটি। ইউএক্স গবেষকরা ব্যবহার করেন কার্ড সোর্টিং কিভাবে মানুষ তাদের মাথায় ধারণাগুলোকে একত্রিত করে, এবং শিক্ষকরা কয়েক দশক ধরে কাগজের কার্ডের ধরন ব্যবহার করে আসছেন। কাগজে আপনি ফলাফল দেখতে পাবেন এক সময়ে এক টেবিল; একটি লাইভ সোর্টিং গেম একসাথে পুরো ঘর দেখায়।
Sort It এ আপনি 2 – 4 গ্রুপ সেট আপ করেন, যেমনঃ পুনর্ব্যবহার, কম্পোস্ট, আবর্জনা অথবা স্তন্যপায়ী প্রাণী, পাখি, সরীসৃপ, মাছ, এবং ২৪টি আইটেমের একটি তালিকা যা প্রতিটি একটি গ্রুপের অন্তর্গত। যখন আপনি START টিপুন, প্রতিটি খেলোয়াড় একটি সময়ে একটি কার্ড আইটেম পেতে এবং গ্রুপ প্রতিটি অন্তর্গত ট্যাপ. একটি মাল্টিপল চয়েস প্রশ্ন প্রতি স্লাইডে একটি ধারণা পরীক্ষা করে। এক মিনিটের মধ্যে এক ডজন ছোটখাটো বিচার পরীক্ষা করে, এবং এটা দেখায় ঠিক কোথায় মানুষ মতবিরোধ করে।
Sort এটা বসায় গেমস স্লাইড পিকারের ট্যাব, যেমন গেমসের পাশে শেষ ওয়ান স্ট্যান্ডিং, নির্মূল কুইজ এবং প্রতিটি ফোনে একটি কার্ডের সাথে লাইভ বিঙ্গো. খেলোয়াড়রা আপনার কোড বা QR code সঙ্গে যোগদান , একই ভাবে তারা কোন যোগদান ইন্টারেক্টিভ উপস্থাপনা.
খেলোয়াড়রা তাদের ফোনে কী দেখেন
যোগদানের পর, ফোন বলছে তুমি আসছো! অতঃপর আমি তাদেরকে দেখাব যে , তারা কত দলে বিভক্ত হবে । তারপর রাউন্ডটি এভাবে চলেঃ
- একবারে একটা কার্ড। ফোন দেখায় এটা কোথায় যাবে? প্রতিটি গ্রুপের জন্য বড় অক্ষরে এবং একটি বড় রঙিন বোতাম দিয়ে। উপরের অংশে একটি কাউন্টার (৫/১২) এবং একটি কাউন্টডাউন বার রয়েছে।
- প্রতিটি ফোনের নিজস্ব অর্ডার থাকে। আইটেমগুলি প্রতিটি ফোনে র্যান্ডম অর্ডারে আসে, তাই একে অপরের পাশে বসে থাকা লোকেরা কেবল অনুলিপি করতে পারে না।
- অপসারণ ও পর্যালোচনা। উন্ডো শেষ কার্ডটা ফিরিয়ে নিয়েছে। শেষ কার্ডের পরে, ফোন বলছে সব ঠিক আছে! একটি আইটেম টিপুন এটি সরানোর জন্য। এবং এটি যে গ্রুপে রাখা হয়েছিল তার অধীনে প্রতিটি আইটেম তালিকাভুক্ত করে। একটি আইটেম আলতো চাপুন খুলুন …-এ স্থানান্তর যাতে প্লেয়ার Submit টিপার আগে এটি ঠিক করতে পারে।
- কেউ তার কাজ হারাতে পারে না। যদি একজন খেলোয়াড় জমা দেওয়ার আগে সময় শেষ হয়ে যায়, তাহলে ফোনটি সে যা সাজিয়ে রেখেছে তা পাঠায়। যেগুলো তারা ভুল বলে গণ্য করতে পারেনি।
প্রকাশের পরে, প্রতিটি ফোন প্লেয়ারের ফলাফল দেখায়, উদাহরণস্বরূপ 9 থেকে 12 ডান, তাদের পয়েন্ট এবং তাদের স্থান (# 2 of 8) । যদি সেটিংটি চালু থাকে, তাহলে এটিও তালিকাভুক্ত করে তোমার ভুলগুলো: প্রতিটি ভুল আইটেম তাদের নির্বাচিত গ্রুপের সাথে ক্রস এবং তার পাশে সঠিক গ্রুপ।

বড় পর্দায় যা দেখানো হয়েছে
রাউন্ডের আগে, বড় পর্দায় শিরোনামটি প্রশ্ন হিসাবে প্রদর্শিত হয়, আইটেমগুলির সংখ্যা, গ্রুপ এবং সেকেন্ড, গ্রুপগুলি ফাঁকা রঙের কলাম হিসাবে এবং কতজন খেলোয়াড় প্রস্তুত। শুরু করতে START (বা Enter) টিপুন।
খেলোয়াড়দের সাজানোর সময়, আইটেমগুলি কলামের উপরে ভাসছে। একটি কাউন্টডাউন রিং এবং একটি চিপ যেমন ১৬ জন খেলোয়াড়ের মধ্যে ৬ জন কোণায় বসে, একটি বার দেখায় পুরো রুম কতদূর গেছে, এবং যারা জমা দিয়েছে তাদের অবতাররা তার পাশে লাইন আপ করে। প্রতিটি সক্রিয় খেলোয়াড় জমা দেওয়ার পরে রাউন্ডটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে বন্ধ হয়ে যায়। আপনি যদি তাড়াতাড়ি এগিয়ে যেতে চান, প্রেস এখনই প্রকাশ করো.
প্রকাশ
আইটেমগুলি এক এক করে তাদের ডান কলামে উড়ে যায়, এবং প্রত্যেকটি খেলোয়াড়ের শতাংশের সাথে একটি ট্যাগ পায় যারা এটি সঠিকভাবে সাজিয়েছিল। ট্যাগগুলি ৮০% বা তার বেশি সবুজ, ৫০% থেকে ৭৯% পর্যন্ত হলুদ এবং ৫০% এর নিচে লাল, তাই সমস্যাযুক্ত আইটেমগুলি বেরিয়ে আসে।
তারপরে সংক্ষিপ্তসারটি প্রদর্শিত হয়ঃ
- গড়ভাবে ঠিক। রুমের সামগ্রীর গড় অংশটি সঠিকভাবে সাজানো হয়েছে।
- নিখুঁত ধরনের. কতজন খেলোয়াড় প্রতিটি আইটেম সঠিক করেছে।
- অধিকাংশই মিস করেছে। সর্বনিম্ন স্কোর সহ তিনটি আইটেম, প্রত্যেকটি ভুল গ্রুপের সাথে লোকেরা সবচেয়ে বেশি বেছে নেয়, উদাহরণস্বরূপ "ভ্রান্ত আয়নাঃ ৩১% সঠিক, ৬৯% বলেছেন পুনর্ব্যবহারযোগ্য"।

প্রেস লিডারবোর্ড দেখুন প্রতিটি খেলোয়াড়ের সঠিক গণনা এবং পয়েন্ট দিয়ে শীর্ষ দশটি দেখাতে হবে। আবার খেলো আপনার ব্যাখ্যাটি কার্যকর হয়েছে কিনা তা পরীক্ষা করার জন্য নতুন ক্রমে একই আইটেম দিয়ে একটি নতুন রাউন্ড শুরু করুন।
স্কোরিং কিভাবে কাজ করে
প্রতিটি আইটেম সঠিক গ্রুপ স্কোর মধ্যে সাজানো ১০০ পয়েন্ট. উপরন্তু, প্রতিটি সঠিক আইটেম একটি গতি বোনাস অর্জন ৫০ পয়েন্ট পর্যন্ত. একটি তাত্ক্ষণিক জমা দেওয়ার জন্য বোনাস সর্বোচ্চ এবং বাজারে শূন্য হয়ে যায়। ভুল এবং অনির্ধারিত আইটেমগুলি কিছুই স্কোর করে না, তাই সাবধানে ধাক্কা ধাক্কা ধাক্কা। একটি নিখুঁত, দ্রুত ধরনের ১২টি আইটেম ১৮০০ পয়েন্ট পর্যন্ত মূল্যবান। একই স্কোরের খেলোয়াড়দের প্রথম কে জমা দেয় তার ভিত্তিতে র্যাঙ্ক করা হয়।
Sort এটির প্রতিটি রাউন্ডের জন্য নিজস্ব র্যাঙ্কবোর্ড রয়েছে এবং এটি আপনার কুইজ স্কোরগুলি পরিবর্তন করে না, যাতে আপনি মূল শীর্ষস্থানকে বিপর্যস্ত না করে এটি একটি কুইজ-ভারী সেশনে যুক্ত করতে পারেন।
পাঁচ মিনিটের মধ্যে আপনার প্রথম রাউন্ড তৈরি করুন
1. একটি টেমপ্লেট থেকে শুরু করুন
গেমস ট্যাব থেকে একটি Sort It স্লাইড যোগ করুন এবং নীচে একটি শুরু পয়েন্ট নির্বাচন করুন একটি টেমপ্লেট থেকে শুরু করুন:
- এটা কোন পাত্রে যায়? ১২টি আইটেম সহ পুনর্ব্যবহার, কম্পোস্ট বা ল্যান্ডফিল্ড। এটি একটি নতুন স্লাইডে নমুনা।
- পশুদের সাজাও। স্তন্যপায়ী প্রাণী, পাখি, জন্তু বা মাছ, প্লাটিপাস, ব্যাট এবং সীহর্সের মতো কয়েকটি জটিল।
- স্ক্রামঃ ভূমিকা, ঘটনা বা আর্টিফ্যাক্ট? দ্রুত ট্রেনিং এবং টিম ইনবোর্ডিংয়ের জন্য চেক করুন।
একটি টেমপ্লেট বর্তমান গ্রুপ এবং আইটেমগুলি প্রতিস্থাপন করে এবং EngageSlide প্রথমে জিজ্ঞাসা করে যে স্লাইডে ইতিমধ্যে আইটেম রয়েছে কিনা।
2. গ্রুপ সম্পাদনা করুন
অধীনে গ্রুপ, নাম পরিবর্তন করতে একটি নাম টাইপ করুন এবং তার রঙ নির্বাচন করতে রঙ স্কয়ার ক্লিক করুন। সর্বোচ্চ চারটি গ্রুপের জন্য ব্যবহার করুন + গ্রুপ যুক্ত করুন। তোমার কমপক্ষে দুইটা দরকার। একটি গ্রুপ মুছে ফেলা তার আইটেমগুলিও মুছে ফেলবে।
3. আইটেম যোগ করুন
প্রতিটি গ্রুপের নিজস্ব বাক্স রয়েছেঃ একটি আইটেম টাইপ করুন এবং Enter টিপুন। একটি স্লাইডে 24 টি পর্যন্ত আইটেম থাকে এবং 8 টি – 16 একটি ভাল রাউন্ড তৈরি করে। একসাথে অনেক যোগ করতে, ক্লিক করুন পেস্ট তালিকা এবং লাইন প্রতি একটি আইটেম আটকান ০৫। আইটেম গ্রুপউদাহরণস্বরূপ, ব্যাটারি ল্যান্ডফিল্ড. গোষ্ঠীগুলি নাম অনুসারে মিলিত হয় (অগ্রিমগুলি গুরুত্বপূর্ণ নয়), এবং বাক্সটি আপনাকে কয়টি লাইন মিলিত হয় এবং কতগুলিতে কোনও পরিচিত গোষ্ঠী নেই তা বলে।
4. সেটিংস নির্বাচন করুন
স্লাইডের শিরোনাম বড় পর্দায় প্রশ্ন। সেটিংসে, একটি নির্বাচন করুন সময়সীমা 30, 45, 60 (ডিফল্ট), 90 বা 120 সেকেন্ডের পুরো রাউন্ডের জন্য, এবং সিদ্ধান্ত নিতে হবে খেলোয়াড়দের তাদের ভুল দেখান প্রকাশের পর। এটি ডিফল্টরূপে চালু। যদি আপনি শুধু ফোনের মাধ্যমে স্কোর দেখাতে চান তাহলে এটি বন্ধ করুন।
একটি শ্রেণিবদ্ধকরণ খেলা কেবল তার জটিল আইটেমগুলির মতোই ভাল। দুই-তিনটি জিনিস তালিকায় রাখুন যা মানুষ প্রায়শই ভুল করে। লাল ট্যাগ এবং সবচেয়ে মিস প্যানেল যেখানে আসল কথোপকথন শুরু হয়।
প্রকাশকে আলোচনায় পরিণত করা
সংখ্যাগুলো শুরু, শেষ নয়। এই রুটিনটা ব্যবহার করে দেখুনঃ
- সবচেয়ে মিস করা প্যানেলটি উচ্চস্বরে পড়ুন। "আমাদের অধিকাংশই কফি গ্রাউন্ডগুলি ল্যান্ডফিলিতে রেখেছি। কে বলতে পারে কেন? " আপনি তাদের নিজের ভাষায় ভুল ধারণা শুনতে পান।
- শুধু উত্তর নয়, নিয়ম ব্যাখ্যা করো। সঠিক গ্রুপের পিছনে নীতি দিন যাতে রুমটি এটি তালিকায় না থাকা আইটেমগুলিতে প্রয়োগ করতে পারে।
- আবার খেলো। একই আইটেমগুলি নতুন অর্ডারে চালান এবং তুলনা করুন। ফিডব্যাক পরে একটি উত্তর পুনরায় স্মরণ করা এটি ধরে রাখতে সহায়তা করে, একটি ভালভাবে অধ্যয়ন করা প্রভাব বলা হয় পরীক্ষার প্রভাব.
- স্ব-সংশোধন করার জন্য ফোন ব্যবহার করুন। খেলোয়াড়রা তাদের ভুলগুলো দেখায়, প্রত্যেকে গোপনে নিজের ভুল আইটেম দেখতে পায়।
আপনার প্রথম শ্রেণিবিন্যাস খেলার জন্য ধারণা
- ক্লাসরুম। প্রাণী, উপকরণ, শব্দ প্রকার, যুগ অনুসারে ঘটনা, অথবা প্রাইম এবং প্রাইম নয়।
- প্রশিক্ষণ ও অনবোর্ডিং। অনুমোদিত বা অনুমোদিত নয়, কোন দল একটি কাজ বা পাবলিক, অভ্যন্তরীণ এবং গোপনীয় তথ্যের মালিক।
- কর্মশালা ও অনুষ্ঠান। স্ক্রাম রোল, ইভেন্ট এবং আর্টিফ্যাক্ট, একটি আবশ্যক এবং ভাল আছে ব্যাকলগ শ্রেণীকরণ, অথবা একটি সবুজ সপ্তাহের জন্য পুনর্ব্যবহারের রাউন্ড।
এক জায়গায় প্রতিটি সেটিং জন্য, দেখুন সাজান সাহায্য নিবন্ধ অথবা Sort It স্লাইড পাতা. আরো গেম এবং কুইজ আইডিয়া জন্য, ব্রাউজ করুন EngageSlide ব্লগ. একটি টেমপ্লেট দিয়ে শুরু করুন, আপনার নিজের দুটি জটিল আইটেম যুক্ত করুন, এবং এক মিনিটের মধ্যে আপনি জানতে পারবেন আপনার রুম আসলে কী ভাবছে।
