Useimmat luennot ja koulutukset perustuvat toivottavaan oletukseen: jos selitys oli selkeä, ihmiset ymmärsivät sen. Sitten testi tulee takaisin ja kolmannes huoneesta uskoo yhä väärinkäsitteesi, jonka käytit kymmenen minuuttia purkamassa. 1990-luvulla Harvardin fysiikan professori Eric Mazur löysi juuri sen omassa luokassaan ja muutti opetuksensa. Hänen menetelmänsä... Ystävien opetus, on yksinkertainen: esittää käsitteellinen kysymys, antaa kaikille äänestää yksin, vakuuttaa naapurin, joka vastasi eri tavalla, ja sitten äänestää uudelleen. Toinen äänestys on lähes aina paljon täsmällisempi kuin ensimmäinen —.
EngageSlide: n Äänestys · Keskustele · Äänestys uudelleen Slide muuttaa koko rutiinin yhdeksi slide, jota voi käyttää missä tahansa luokkahuoneessa, luentohuoneessa tai kokouksessa. Tässä oppaassa kerrotaan, miten se toimii, miten kirjoitetaan kysymyksiä, jotka herättävät todellista riitaa, ja miten voit lukea, mitä huone kertoo sinulle.
Kolme askelta yhdellä liite
Lisää a Äänestys · Keskustele · Äänestys uudelleen Pysäytä Quizzes-verkkoluettelosta, kirjoita monivalintainen kysymys, jossa on 2 – 6 vastausta, merkitse oikea ja anna esiintymisen. Ihmiset käyttävät koodia tai QR code:ta puhelimissaan. Kun painat Aloita peli, liite kulkee huoneen läpi kolmen askeleen.
1. Äänestys yksin — ei pisteitä
Jokainen puhelin näyttää 1 · Äänestys yksin Ehdotukseni on täsmennellä kysymyksellä ja vastauksilla sekä muistutuksella siitä, että tämä ensimmäinen äänestys ei anna pisteitä. Ihmiset voivat muuttaa mieltään äänestyksen päättymiseen asti. Suuri näytö näyttää kysymyksen ja laskun takaisin äänten määrän — mutta ei laskua eikä oikeaa vastausta, joten kukaan ei seuraa väkijoukkoa.
2. Keskustele —: n ja etsi joku, joka ei ole samaa mieltä.
Paina Äänestys ja keskustelu (tai anna aikakirjan loppua). Suuri näyttö sanoo: Etsi joku, joka vastasi —:lle eri tavalla ja vakuuta hänet! ja, jos haluat, näyttää, miten ensimmäinen äänestys jakautui, silti paljastamatta oikeaa vastausta. Jokainen puhelin sanoo: Puhukaa siitä! ja muistuttaa pelaajaa siitä, mitä he äänestävät. Nähtävä jakautuminen saa ihmiset puhumaan: kun huone näkee, että 40% valitsi yhden ja 35% toisen vastauksen, kaikki haluavat tietää, kuka on oikeassa.
3. Äänestys — tämä yksi pisteet
Paina Äänestäkää uudestaan. Kysymys on normaali: nopeampia oikeita vastauksia saa enemmän pisteitä ja pisteet menevät Leaderboardin. Jokaisella puhelimella on pankki — Toinen ääni — tämä saa pisteitä! First time you said: … —, jotta ihmiset sitoutuvat uudelle ajattelulle.

Hetki, jonka kaikki muistavat: ennen →
Ilmoituksessa taulukossa näkyy toinen äänestys oikealla vastauksella ja Ennen →:ta keskustelun jälkeen paneeli osoittaa, mitä huoneessa tapahtui: oikeiden vastausten osuus ennen keskustelua ja sen jälkeen (esimerkiksi 21% → 84%), miten jokainen vastaus sai tai menetti ääniä, ja kuinka monet muuttivat mielipidensä — ja oikeaan vastaukseen. Jokaisella puhelimella on myös pelaajan tarina. You changed your mind: The heavy ball → They land at the same time.
21 prosentista 84 prosenttiin ei selitä paremmin. Se on huone, joka selittää itselleen — ja ihmiset muistavat mitä he väittivät.
Ensimmäisen äänestyksen lukeminen: Mazurin peukaloikeus
Keskustelun aikana napsauta 💡 Opettajan tippi Ehdotus on esitettävä ensimmäisen äänestyksen perusteella. Se seuraa Peer Instructionin tutkimuksen sääntöä:
- Alle 35% oikealla: Suurin osa huoneesta puuttuu ajatuksesta. Selvitä lyhyesti, ja anna heidän äänestää uudestaan.
- 35 – 80% oikealla: - Hyvä paikka. Enough people know the answer to convince the others — let the discussion run.
- Yli 80 prosenttia oikeassa: Melkein kaikilla on se. Selitä nopeasti ja jatka eteenpäin.
Vinkki näkyy vain, kun napsautat sitä, joten huone ei näe sitä suurelokuvassa.
Kirjoittavia kysymyksiä, jotka alkavat riidan
Menetelmä elää tai kuolee kysymyksessä. Mazur kutsui niitä käsityskokeiksi. Kysymyksiä, jotka testaavat ymmärrystä eikä muistoa, joissa on väärät vastaukset, jotka vastaavat ihmisten virheitä. Muutamia ohjeita:
- Rakennetaan väärinkäsitteen ympärille. Klassinen esimerkki tulee valmiiksi jokaisella uudella levyllä: Raskas pallo ja kevyt pallo pudotetaan samaan korkeuteen samanaikaisesti. Mikä laskeutuu ensin? Suurin osa ihmisistä sanoo pahan.
- Tee kaikista vääristä vastauksista houkutteleva. Jos yksi vaihtoehto on ilmeisesti typerä, se ei aiheuta keskustelua.
- Pidä se lyhyellä. Kysymys pitäisi sopia suurelle näytölle ja olla vastaava alle minuutin ajatelussa.
- Ehdotetaan 35 prosentin – 70 prosenttia ensimmäisessä äänestyksessä. Jos melkein kaikki ovat oikeassa, unohda keskustelu; jos melkein kaikki ovat väärässä, selitä ensin ja käytä menetelmää seuraavassa kysymyksessä.
Joitakin todistettuja ideoita: Onko 0,999 … yhtä kuin 1? · Kumpi on suurempi: 0,25 vai 0,205? · Mistä suurin osa puun massaa tulee? (ilma) · koulutuksessa, Kumpi näistä sähköpostista on phishing? tai Mikä vaihe on ensisijainen prosessissamme?
Asetukset
- Ensimmäinen äänestys: 10, 15, 20 (eronaikaisesti), 30, 45 tai 60 sekuntia. Ei pisteitä.
- Keskustelu: 30 sekuntia, 1, 1⁄2, 2 tai 3 minuuttia. Voitte aloittaa toisen äänestyksen aikaisemmin äänestämällä uudelleen.
- Näytä ensimmäinen äänestys keskustelussa: —-pöytäkirjat ilmaisevat lähtökohtaisesti jakautumisen ilman oikeaa vastausta. Sulje se pois, jos yksi vahva enemmistö voidaan vain kopioida.
- Toinen äänestys: käyttää tavanomaisia kyselyasetuksia — Sekunnet vastata, Min / Max Pointi ja enemmän pisteitä nopeaja oikeita vastauksia varten.

Viisi paikkaa , joissa se toimii .
- Tieteen ja matematiikan luentoja. Se on paikka, missä vertaisopetus alkoi. One question every 15–20 minutes breaks a lecture into chunks and shows you where understanding breaks.
- Suuret luokat. Two hundred students discussing in pairs is loud, and that is the point — everyone talks, not just the front row. Se täydentää Q&A live suurissa luentoissa.
- Luokkahuoneet ovat kääntyneet. Opiskelijat lukevat ennen luokkaa; uudelleentava kysymys tarkistaa, onko lukeminen saavutettu ennen kuin rakennat siihen. Katsokaa . määrätä aikaisemmin, keskustella live.
- Turvallisuus- ja vaatimustenmukaisuuskoulutus. Scenario-kysymykset (Mitä teet ensin?) paljastaa ryhmän todelliset erimielisyydet.
- Hyökätä. Uudet palkat tulevat usein edellisestä työstään. Kysymys, kuten Minkä palautuksen kannattaja voi hyväksyä ilman johtajaa? Se tuo ne esiin, ja keskustelu korjaa ne nopeammin kuin säännöt.
Vihjeet sen suoratoistamiseen
- Sano sääntö ääneen: "Ota joku, joka äänesti toisin". Ilman sitä ystävät vain ovat samaa mieltä.
- Älkää antako vihjeitä keskustelussa. Kävele ympäriinsä ja kuuntele; kuulemasi väitteet kertovat, mikä väärinkäsitys on vahvempi.
- Lue ennen →: n jälkeen paneelin ääneen. Huoneen kertominen, että 13 ihmistä muutti mielipidensä oikealle vastaukselle, on pieni ajattelutapa.
- Lopeta nopea selitys. Jopa 85 prosentin oikeudessa 30 sekunnin "tämä on syy" auttaa viimeisiä 15 prosenttia.
- Mix-muotoja. Käytä nopea Oikea tai väärä kierros Äänestys · Keskustelkaa · Äänestys uudelleen yksi tai kaksi tärkeintä ajatusta.
Usein kysytyt kysymykset
Onko ensimmäisessä äänestyksessä pisteitä?
- Ei, minä en. Vain toinen äänestys saa pisteitä ja lasketaan Leaderboardin —: ssä. Siksi ihmiset vastaavat ensimmäiseen rehellisesti.
Entä jos joku ei äänestänyt ensimmäisellä kerralla?
Heidän puhelimensa pyytää heitä kuuntelemaan keskustelun aikana, ja he voivat silti vastata toiseen äänestykseen pisteistä.
Työskentääkö se itsestään?
Self-paceted pelaajilla ei ole yhteistä keskustelun hetkeä, joten self-paceted -tilassa kysymys pelaa kuin tavallinen Select Answer -kysymys.
Missä voin nähdä koko järjestelmän?
Ehdotukset Äänestys · Keskustelkaa · Äänestys uudelleen apua artikkeli Se kattaa kaikki asetukset näyttökuvia ja lyhyen videon avulla. liitelehti Näytät sen toiminnassa.
Peitokuva: "Vierä Tulane-yliopiston opiskelijaa" Tulane Public Relations, Vikimedia Commons, CC BY 2.0.
