Siirtykää pääsisältöön

Totuus tai väärä Quiz: Tee kaikista lausunnista elävä tosiasia- tai myyttipeli

EngageSlide
EngageSlide Team
28. syyskuuta 2026 5 minuuttia lukemista
Totuus tai väärä Quiz: Tee kaikista lausunnista elävä tosiasia- tai myyttipeli

Jokainen yleisö on varma ja väärässä olevista asioista. Goldfish unohtaa kaiken kolmen sekunnin kuluttua. Myrsky ei koskaan lyö samaan paikkaan kahdesti. Sinun on odotettava 24 tuntia, ennen kuin ilmoitat kadonneesta. A: tä todellinen tai väärä koe on nopein tapa laittaa nämä uskomukset pöydälle, antaa kaikille sitoutua vastaukseen, ja sitten korjata ne tavalla, jota ihmiset muistavat. Tämä oppa osoittaa, miten True- tai False-levy toimii EngageSlide:ssa, miten laatia yksi muutamassa minuutissa ja miten saada mahdollisimman paljon paljastuksesta.

Mitä True- tai False-kilpailu on (ja miksi se toimii)

Muoto ei voisi olla yksinkertaisempi: näytät yhden lausunnon, ja jokainen pelaaja päättää, onko se totta vai väärää. Yksinkertaisuus on tärkeintä. Ei ole mitään luettavaa, ei neljä vaihtoehtoa verrata, eikä ketään jää jäljelle. 200 henkilön huone voi vastata muutamassa sekunnissa.

Se, mikä tekee siitä enemmän kuin täyttävä kysymys, on hetki heti sen jälkeen, kun ihmiset sitoutuvat. Kun joku on valinnut puolueen, hän haluaa tietää, oliko hän oikeassa, joten hän kiinnittää huomiota vastaukseen. Tutkimus testausvaikutus se osoittaa, että vastauksen hankkiminen, jopa väärä, ja sitten palautteen saaminen auttaa ihmisiä muistelemaan enemmän kuin vain kertomalla tosiasia. Oikea tai väärä kysymys on helpoin mahdollinen versio.

Se sopii myös luonnostaan myytteihin. Listoja Yleiset väärinkäsitteet Juokse satoja kirjoituksia, koska ihmiset toistuvat asioita, jotka kuulostavat oikeilta. Pyytäminen äänestämään ennen kuin korjataan myyttiä saa paljon voimakkaampaa reaktiota kuin vain korjauksen ilmoittaminen.

Näyttää EngageSlide: ssä

Tosi- tai väärä liite on kyselytyyppinen liite, joten se istuu Select Answer, Type Answer ja muiden kyselytyyppisten pelejen vieressä, ja se saa pisteitä samassa johtopöydässä. Tässä on mitä yleisö näkee jokaisessa vaiheessa.

Kun pelaajat vastaavat

Suuri näyttö näyttää lausuntosi suurella korttilla, jossa on kaksi suurta sivua: sininen ja punainen. Äänestys ei lasketa, kun aikakirja toimii, joten kukaan ei vain kopioi väkijoukkoa. Pelaajat näkevät puhelimissaan saman lausunnon ja kaksi suurta nappia. Yksi napsautus vastaa, ja puhelin näyttää, millä puolella he ovat valinneet odottaessaan.

Ilmoitus

Kun aika loppuu, paljastus esiintyy kolmella lyhyellä rytmillä, jotta voit puhua siitä:

  • Jäljitys. Jokaisella puolella lasketaan prosenttiosuus, ja sen alapuolella järjestetään sen valitsemien pelaajien avatarit. Huone näkee välittömästi, oliko hän samaa mieltä.
  • Tuomion postimerkki. Verkkokorttiin tulee kiertävä postimerkki, kuten "VALJUS" tai "VALJUS". Oikealla puolella on vihreä sekki ja väärällä puolella on harmaa.
  • Miksi kortti. Selityksesi näkyy alla, valinnaisen lähteen kanssa, - vieressä nopeimman pelaajan nimi.

Todellinen tai väärä kyselytarkastus puhelimessa: Tosiasiat ja myytit vastauspainikkeet, sitten tulosnäyttö Myyttimerkin ja Miksi selityksen kanssa

Pelaajat näkevät myös puhelimissaan ilmoituksen: olivatko he oikeassa, mitä pisteitä he ansaitsivat, vastausmerkki, mitä he sanoivat ja sama selitys miksi. Ihmiset, jotka ymmärsivät väärin, ovat juuri niitä, jotka tarvitsevat selityksen, ja he saavat sen kädessä, ei vain näytöllä huoneen edessä.

Neljä merkintäpakettia neljästä lausunnon lajista varten

"Totuus" ja "väärä" eivät aina ole luonnollisimmat sanat. EngageSlide:n avulla voit valita yhden neljästä etikettiparista molemmille puolille. Peli ja pisteet pysyvät samassa; vain sanat ja ikonit muuttuvat.

Todellinen tai väärä, tosiasia/myytti, todellinen/väärä ja kyllä/ei, kun käytetään kunkin

  • Totuus / Väärä selkeän tiedon tarkistuksen osalta: oppitunnin, politiikan tai tuotteen tiedot.
  • Tosiasia / Myytti Myyttien purkamisesta, jossa mielenkiintoinen osa on, kuinka moni uskoi myyttiin.
  • Todellinen / väärennetty väärennösten havaitsemiseksi: otsikot, valokuvat, tilastoja, phishing-e-mailit tai arvostelut.
  • Kyllä / Ei "Onko tämä sallittua?" tai "Oliko tämä hyväksytty tarkastuksessa?"

Miten asettaa True tai False -levy

1. Lisää liite

Klikkaa muokkaajassa Uusi liite ja valita Totuus tai väärä Quiz & Game-ryhmästä. Esitelmä sisältää valmiin esimerkin ja selityksen, jotta voit painaa Present ja kokeilla sitä heti.

2. Kirjoita lausunto

Kirjoita lausuntosi kysymyksen kentälle. Kirjoita se väitteenä, ei kysymyksenä: "Ihmiset käyttävät vain 10% aivoistaan" toimii paremmin kuin "käyttävätkö ihmiset vain 10% aivoistaan?"

3. Valitse merkinnät ja oikea vastaus .

Oikealla olevassa True- tai False-paneelissa valitse etikettiasetus ja napsauta sitten oikeaa sivua "Säännös on". Päätoimittaja varoittaa, jos sivu ei ole merkitty.

4. Kirjoita miksi

Lisää yksi tai kaksi lauseen, jotka selittävät vastauksen (noin 400 merkkiä), ja vaihtoehtoisesti lähde, kuten "NASA" tai "Maailman terveysjärjestö". Tämä on se osa, jota ihmiset muistavat, joten kerro sen konkreettisesti. "Kulta kalat voivat muistaa asioita kuukausia; kokeiluissa he oppivat työntämään painetta ruokaa varten" lyö "Tämä on myytti".

5. Aseta ajoitus ja pisteet

True or False käyttää tavanomaisia kyselyasetuksia: vastauksen aika, pisteet ja "Yleitä pisteitä nopeille oikeille vastauksille". 10-15 sekuntia riittää lyhyen lausunnon tekemiseen. Lisää a johtopisteen liite Hän sanoi muutaman lausunnon jälkeen, kuka on etukäteen.

Kaikki on rakennettu EngageSlide-interaktiivinen esitysväline, jotta pelaajat voivat liittyä koodiin tai QR-koodiin omille puhelimilleen ja kukaan ei tarvitse asentaa mitään.

Miten pisteen laskeminen toimii

Todellinen tai väärä kuvaus pisteytyy kuin yksi vastaus. Valitse oikea puoli ja ansaitset kysymyksen pisteitä; nopeusbonuksella nopeat vastaukset ansaitsevat enemmän. Valitse väärä puoli, tai aika loppuu, ja et saa mitään siitä lausunnosta. Koska se on tavallinen kviis-slide, tulokset syöttävät leaderboardia, esitysraporttia ja Excel-vientiä kuten kaikki muut kviis-kysymykset.

Äänestys saa ihmiset sitoutumaan, postimerkki saa reaktiota ja miksi on se, mitä he vievät kotiin. Kirjoita jokainen lausunto, jossa selitys on jo mielessäsi.

Milloin käyttää totta vai väärää

  • Avaamme istunnon. Kolme lausuntoa aiheesta tekee lämmityksen, joka näyttää, missä huone on jo.
  • Mytit puretaan treenissasi. Sisääntely-, turvallisuus- ja vaatimustenmukaisuussessiot ovat täynnä "kaikki tietävät" sääntöjä, jotka ovat puoliksi oikeita.
  • Tarkistan ymmärrystä luokassa. 70/30:n jakautuminen on selvä merkki siitä, että väärinkäsitys tarvitsee uuden näkökulman.
  • Tiedotusvälineiden lukutaitoa. Vaihda todelliseen / väärennettyyn ja näytä otsikot tai kuvat.
  • Nopeat kierrot pidemmässä kvistissä. Sekoita muutama True- tai False-levy vaikeimpien kysymysten välissä, jotta nopeus voidaan asettaa uudelleen.

Jos haluat verrata muotoja ennen kuin teet kviisin, Kyselyjen tyyppiä Se kattaa useamman valinnan, vastauksen tyypin ja loput.

Vihjeet paremmille lausuntoille

  • Yksi ajatus kerrallaan. Jos puolet lauseesta on totta ja puolet väärää, pelaajat äänestävät teknisestä.
  • Vältä ilmaisuja. "Kaiken aikaa" ja "ei koskaan" tarkoittavat yleensä väärää; ihmiset oppivat niin nopeasti.
  • Tee väärät uskottaviksi. Parhaat myytit ovat ne, joita viisas ihminen toistaa.
  • Tasapaino vastaukset. Älä tee jokaista lausuntoa vääräksi, tai pelaajat lakkaavat ajattelemasta ja vain nappaavat punaiseen puolelle.
  • Pysäyttäkää. Ennen kuin puhut miksi, kysy jollekulle häviäjäpuolelta, mikä sai hänet uskomaan sen.

Kokeile seuraavassa istunnossa.

Kirjoita ylös viisi lausuntoa, jotka yleisösi todennäköisesti erehtyy, lisää jokaiselle yhdellä linjalla "Miksi" ja laita ne suoriksi tai vääriksi kuvauksiksi seuraavan kokouksen, luokan tai koulutuksen alussa. Tiedät enemmän siitä, mitä huone uskoo kahdessa minuutissa kuin koko luodin pisteistä. Lisää ideoita kielien rakentamisesta, joista ihmiset nauttivat, lukekaa Kuinka luoda live-kvistin tai katsella loput EngageSlide-bloggi.

#True or False
#Quiz Games
#Engagement

Muokkaa esityksiäsi

Kiinnitä yleisöä suorilla äänestyksillä, kvyksillä ja sanojen pilveillä. Luottokorttia ei tarvita.

Aloita ilmaiseksi

Keskustelu

Kommentit tulevat pian. Pysykää tarkkailla!