Siirtykää pääsisältöön

Järjestä se: Live-korjaus peli, joka osoittaa, mitä huoneesi menee pieleen

EngageSlide
EngageSlide Team
17. lokakuuta 2026 5 minuuttia lukemista
Järjestä se: Live-korjaus peli, joka osoittaa, mitä huoneesi menee pieleen

Kysykää huoneelta: "Onko rikkinäistä peiliä kierrätettäväksi?" Ja useimmat vastaavat sen kanssa, joka vastaa ensin. Pyydä kaikkia järjestämään 12 tavaraa oikeisiin roskiin omalla puhelimellaan kelloon nähden, ja saat selville, mitä he oikeasti ajattelevat. Se on idea. Järjestä se, elävä järjestelypeli EngageSlide: ssa . Kaikki järjestävät samat kohteet kahteen tai neljään ryhmään, ja sitten näytetään suurella näytöllä, kohde kohden kohden, mitä huoneessa oli oikein ja mitkä kohdat tuntuvat ihmisiä.

Tässä on, miten se toimii puhelimessa ja isossa näytössä, miten pisteet toimivat ja miten asetetaan ensimmäinen kierros.

Mikä se on (ja miksi se toimii)

Asioiden luokittelu on yksi vanhimmista tavoista tarkistaa ymmärrystä. UX-tutkijat käyttävät korttien lajittelua Opiskelijat ovat käyttäneet paperikortteja vuosikymmenien ajan. Paperin päällä näet tulokset yksi taulukko kerrallaan; elävä lajittelu näyttää koko huoneen kerralla.

Sort Itissa on 2 – 4 ryhmää, kuten Kierrätys, komposti, kaatopaikka tai Mammalit, linnut, reptilit ja kalat, ja luettelo enintään 24 kohteesta, joista jokainen kuuluu yhteen ryhmään. Kun painaat START-painiketta, jokainen pelaaja saa kohteet yksi kortti kerrallaan ja nappaa ryhmään, johon jokainen kuuluu. Useiden valinnan kysymyksellä testataan yksi ajatus kuvaan. Sortti testaa tusinaa pieniä päätöksiä noin minuutissa, ja se osoittaa, missä ihmiset ovat eri mieltä.

Se istuu Peliä Lippujen valinta, pelin vieressä Viimeinen, joka seisoi, eliminointikilpailu ja Jokaisella puhelimella on kortti.. Pelaajat yhdistyvät koodin tai QR code: n avulla . Interaktiivinen esitys.

Mitä pelaajat näkevät puhelimissaan

Puhelin sanoo: Olette mukana! ja näyttää heille ryhmät, joihin he eroavat. Sitten kierros kulkee näin:

  • Yksi kortti kerrallaan. Puhelin näyttää Minne se menee? kunkin ryhmän kohdalla on suuria kirjaimia ja suuri väripainikko. Lukija (5 / 12) ja laskupalaa kulkee yläpuolella.
  • Jokainen puhelin saa oman tilauksensa. Laitteet näkyvät satunnaisessa järjestyksessä jokaisessa puhelimessa, joten vieressä istuvat ihmiset eivät voi vain kopioida.
  • Poistakaa ja tarkistakaa. Undo ottaa viimeisen kortin takaisin. Viimeisen kortin jälkeen puhelin sanoo: Kaikki järjestetty! Napsauta esineeseen siirtääksesi sen. ja lueteltaa kaikki kohteet ryhmään, johon ne on sijoitettu. Osakkeen napsaaminen avautuu Siirtykää … Joten pelaaja voi korjata sen ennen kuin painaa Lähetä.
  • Kukaan ei menetä työstään. Jos aika loppuu ennen kuin pelaaja toimittaa, puhelin lähettää sen, mitä he ovat järjestäneet. Se ei laskettu vääräksi.

Sen jälkeen jokaisella puhelimella näkyy pelaajan tulos. 9 12 oikealla, pisteensä ja paikkansa (# 28). Jos asetus on päällä, siinä on myös luettelo Sinun virheesi: jokainen väärä kohde, jossa valittu ryhmä on ristiriidassa, ja oikea ryhmä sen vieressä.

Sort It järjestely peli yleisön puhelimessa EngageSlide: yksi kortti kerrallaan, tarkastelu näytön siirtää kohteita ennen lähettämistä, ja tulos pisteen ja virheiden

Mitä suuri näyttö näyttää

Ennen kierrosta suuri näyttö näyttää otsikon kysymyksenä, kohteiden, ryhmien ja sekuntien lukumäärän, ryhmien tyhjiä värisiä sarakkeita ja kuinka monta pelaajaa on valmis. Paina START (tai Enter) aloittaaksesi.

Kun pelaajat järjestävät, esineet kelluvat sarakkeiden yläpuolella. Laskelun sormus ja chip, kuten 6 16 pelaajasta valmis Istukaa nurkassa, baari näyttää, miten pitkälle koko huone on päässyt, ja avatarit pelaajien, jotka ovat toimittaneet, riittää sen vieressä. Rundi sulkeutuu itsestään, kun jokainen aktiivinen pelaaja on toimittanut. Jos haluat jatkaa aikaisemmin, paina Paljastakaa nyt..

Paljastus

Aineet lentävät oikeaan sarakkeensa yksi kerrallaan, ja jokainen saa merkkinä, jossa on prosenttiosuus pelaajista, jotka järjestävät sen oikein. Merkinnät ovat vihreitä 80 prosenttia tai enemmän, keltaisia 50 prosentista 79 prosenttiin ja punaisia alle 50 prosenttia.

Sitten ilmestyy yhteenveto:

  • Keskimäärin. Keskimääräinen määrä esineitä huoneessa järjestettiin oikein.
  • Täydellinen tyyppi. Montako pelaajaa oli oikeassa.
  • Suurin osa jäi hukkaan. Kolme alhaisimman pisteen saaneita esineitä, joista jokainen oli väärä ryhmä, valittiin useimmiten. Esimerkiksi "Rikoitu peili: 31% on oikeassa, 69% sanoi kierrätys".
Se paljastaa EngageSlide:n isossa näyttelyssä: tuotteet lentävät kierrätykseen, kompostiin ja kaatopaikalle, jossa prosenttiosuus huoneesta, joka sai jokaisen oikean, sitten kaikkein ikävä paneeli

Paina Katso johtolankoja Näytä kymmenen parasta jokaisen pelaajan oikealla laskulla ja pisteillä. Pelaa uudestaan. Aloitetaan uusi kierros, jossa on samat asiat uudessa järjestyksessä tarkistamaan, toimiiko selitys.

Miten pisteen laskeminen toimii

Jokainen kohde on luokiteltu oikeisiin ryhmän pisteisiin 100 pistettä. Lisäksi jokainen oikea artikkeli ansaitsee nopeusbonuksen enintään 50 pistettä. Bonus on korkein välittömässä lähetyksessä ja laskee nollaan. Väärät ja järjestämättömät kohteet eivät saa mitään, joten varovaiset lyövät huolimattomasti. Täydellinen ja nopea 12 artikkeli on jopa 1800 pistettä arvoinen. Samaan pisteeseen saaneita pelaajia luokitellaan ensimmäisenä toimittajan mukaan.

Sortituksessa on jokaiselle kierrokselle oma johtopiste ja se ei muuta koe-opintoja, joten voit lisätä sitä kovaan koe-opintoon häiritsemättä pääluokkaa.

Järjestä ensimmäinen kierros viidessä minuutissa .

1. Aloita mallilta

Lisää Sort It -lehdistus peleistä ja valitse lähtökohta alla Aloita mallilta:

  • Mihin roskiin se menee? kierrätys, komposti tai kaatopaikka, jossa on 12 tuotetta. Tämä on näyte uudesta levystä.
  • Järjestä eläimet. Se on nisäkkäitä, lintuja, reptiilejä tai kaloja, joissa on muutamia monimutkaisia, kuten Platypus, Bat ja Seahorse.
  • Scrum: rooli, tapahtuma vai esine? Vaikea tarkistusta kevyestä treeninnista ja joukkueesta.

Esitelmä korvaa nykyiset ryhmät ja kohdat, ja EngageSlide kysyy ensin, onko esitelmässä jo kohdat.

2. Muokkaa ryhmät

Yläpuolella Työryhmit, kirjoita nimi nimeksi ja napsauta värin neliön valitsemiseksi sen väri. Käytä + Lisää ryhmää enintään neljälle ryhmälle. Tarvitset ainakin kaksi. Ryhmän poistaminen poistaa myös sen kohteet.

3. Lisää artikkeleita

Jokaisella ryhmällä on oma laatikko: kirjoita elementti ja paina Enter. Liite sisältää jopa 24 artikkelia, ja 8 – 16 on hyvä kierros. Lisääksesi useita kerralla, napsauta Liittäkää lista ja liimata yksi kohde riviin √ Tahojen ryhmäEsimerkiksi: Akku kaatopaikka.. Ryhmien nimi on samankaltainen (pääkaupungit eivät ole merkitystä), ja laatikko kertoo, kuinka monta linjaa on samankaltainen ja kuinka monella ei ole tunnettua ryhmää.

4. Valitse asetukset

Laatikon otsikko on suuri kuvaus. Valitse asetuksissa Aika-aika 30, 45, 60 (vastuullinen), 90 tai 120 sekuntia koko kierroksen ajan ja päättää, Näytä pelaajille virheensä. sen jälkeen, kun se ilmestyi. Se on oletusarvoisesti päällä. Sulje se pois, jos haluat vain puhelinnäytteet.

Sorttauspeli on vain yhtä hyvä kuin sen hankalat kohteet. Laita luetteloon kaksi tai kolme asiaa, joita ihmiset usein erehtyvät. Punaiset tunnisteet ja "Most Missed" -paneelissa alkaa todellinen keskustelu.

Paljastuksen muuttaminen keskusteluksi

Numerot ovat alku, eivät loppu. Kokeile tätä rutiinia:

  1. Lue kaikkein ikävä paneeli ääneen. "Suurin osa meistä laittaa kahvia kaatopaikalle. Kuka voi sanoa miksi?" Kuulet väärinkäsitteensä omin sanoin.
  2. Selitä sääntö, älä vain vastaus. Kerro oikean ryhmän periaate, jotta huone voi soveltaa sitä niihin kohteisiin, jotka eivät olleet luettelossa.
  3. Pelaa uudestaan. Käytä samat kohteet uudessa järjestyksessä ja vertaa. Vastauksen muistaminen pian palautuksen jälkeen auttaa sitä pysymään, hyvin tutkittu vaikutus nimeltään testausvaikutus.
  4. Käytä puhelinta korjaamaan itseäsi. Kun pelaajat näkevät virheensä, kaikki näkevät väärät kohteensa yksityisesti.

Ajatuksia ensimmäiselle luokituspelullesi

  • Luokkahuoneessa. Eläimet, materiaalit, sanatyypit, tapahtumat aikakauden mukaan tai ykkösluvut.
  • Valmennus ja sisäänkäynti. Sallittu tai kielletty, mikä ryhmä omistaa tehtävän tai julkisia, sisäisiä ja luottamuksellisia tietoja.
  • Työpaikat ja tapahtumat. Scrumin rooleja, tapahtumia ja esineitä, tarvetta ja miellyttävää, tai kierrätys kierrosta vihreäksi viikoksi.

Jokaista paikkaa varten katso Järjestelmä Se auttaa artikkeli tai Järjestä It -lehti. Lisää peli- ja kviisideoita EngageSlide-bloggi. Aloita mallilta, lisää kaksi omia hankalaa asiaa, ja minuutin kuluttua tiedät, mitä huoneesi todella ajattelee.

#Sort It
#Sorting Game
#Interactive Games

Muokkaa esityksiäsi

Kiinnitä yleisöä suorilla äänestyksillä, kvyksillä ja sanojen pilveillä. Luottokorttia ei tarvita.

Aloita ilmaiseksi

Keskustelu

Kommentit tulevat pian. Pysykää tarkkailla!