주요 내용으로 건너뛰기

할로윈 교실 게임: 20분 짜리 괴상한 수업 휴식

EngageSlide
EngageSlide Team
2026년 10월 13일 5분 읽기
할로윈 교실 게임: 20분 짜리 괴상한 수업 휴식

10월 마지막 주에는 정상적인 교육 주가 아닙니다. 의복은 속삭여서 계획되어 있고 주의는 순간적으로 떨어집니다. 그 에너지와 싸울 수도 있고, 나아가게 할 수도 있습니다. 이 가이드는 교사들을 위한 완벽한 할로윈 휴식을 제공합니다. 20분 안에 프로젝터에서 실행할 수 있습니다. 온난화 단어 클라우드, 할로윈 사실 또는 신화 라운드, 5분 준비가 필요하고 학생 계좌가 필요없어요

왜 계획된 20분간의 휴식이 잃어버린 오후보다 더 잘 작동하는지

대부분의 할로윈 교실 게임은 두 가지 방법으로 잘못됩니다. "즐거움"은 수업 전체를 차지하거나, 다른 모든 사람들이 지켜보고 있을 때 몇 명의 험난한 학생들이 연주합니다. 짧고 구조화된 블록은 둘 다 해결합니다. 학생들은 휴식이 언제 시작되고 끝나는지 알 수 있고, 모두가 자신의 화면에서 동시에 플레이하고, 당신은 속도를 통제할 수 있습니다.

명령은 고의적인 것입니다. "클라우드"라는 단어는 위험성이 낮고 모든 기기를 연결시킵니다. 사실이나 신화는 생각과 우호적인 경쟁을 더합니다. 경기는 순수한 에너지이며, 짧습니다. 그래서 혼돈이 되기 전에 정상과 끝을 맺습니다. 중간 라운드는 진짜 퀴즈이기 때문에, 당신은 당신의 주제에서 콘텐츠를 넣을 수 있습니다.

벨이 울기 전에 필요한 것

  • 프로젝터 또는 큰 화면 EngageSlide 프레젠테이션을 보여드리겠습니다. 웹 편집기에서 만들거나 PowerPoint 또는 Google Slides에 실행할 수 있습니다.
  • 학생 기기 전화, 태블릿이나 학교 노트북은 모두 작동합니다. 학생들은 브라우저에서 가입 페이지를 열고 코드를 입력하거나 QR code를 스캔합니다 . 설치할 앱도 없고, 만들 수 있는 학생 계정도 없습니다.
  • 3개의 슬라이드: Word Cloud, 진실 또는 거짓 퀴즈 슬라이드 및 게임 탭에서 좀비 레이스 슬라이드
  • 기기를 공유하는 규칙입니다. 커플은 잘 작동합니다. 한쪽은 답하고, 상대방은 답을 주장합니다.

인터랙티브 데크에 새로 왔나요? 이 EngageSlide 인터랙티브 프레젠테이션 도구 슬라이드를 추가하는 것을 안내합니다. 아래의 모든 것은 무료입니다.

할로윈 교실 게임 계획: QR 가입, 워드 클라우드 온화, 할로윈 사실 또는 신화 퀴즈 및 좀비 레이스 결승

0분부터 3분까지 모든 사람이 함께

프레젠테이션 을 시작 하여 한 문장으로 계획 을 설명 하십시오. "단순 한 세 가지 게임, 그 후 다시 수업 을 시작 하십시오". 각 슬라이드의 꼭대기 에는 "join code"와 "QR code"가 자리 잡고 있기 때문에 늦은 방문자 들 은 여전히 들어갈 수 있습니다. 별명 말고 진짜 이름을 물어봐 경기가 진행되는 동안 큰 화면에 이름을 표시하고 첫 번째 이름은 창의적인 사용자 이름을 조절하는 것을 피합니다.

3~7분: 온난화 단어 구름

단어 클라우드는 하나의 열린 질문을 던지고 모든 답을 동시에 보여줍니다. 가장 일반적인 답은 점점 더 커집니다. 아무도 틀릴 수 없으니, 그것은 이상적인 개막기입니다.

좋은 할로윈 예능 프로그램:

  • 한 마디로 유령집이란 말이에요 영어 수업에 좋은 것인데, 자사자 연습으로 두 배가 됩니다.
  • "무슨 옷을 입겠니?" 빠르고 재미있고 포괄적이면서 아무도 진짜 복장을 필요로 하지 않습니다.
  • "10월을 묘사하는 한 단어". 모두가 할로윈을 축하하지 않는 수업에 대해 부드러운 선택입니다.

구름이 가득했을 때 가장 큰 단어를 읽어보세요. 그 다음에는 하나 또는 두 개의 작은 단어를 읽어보세요. 그 순간의 인식은 더 조용한 학생들이 게임의 일부라고 느끼게 합니다. 클라우드를 잘 운영하는 방법에 대한 더 많은 아이디어는 라이브 단어 클라우드와 브레인스토밍.

7~15분: 할로윈 사실 또는 신화

이건 휴식의 핵심입니다. 각 문장에 True 또는 False 슬라이드를 추가하고 응답 라벨을 사실 / 신화. 올바른 면 을 표시 하여 "왜"라는 짧은 설명 을 작성 하십시오. 공개 후, 그것은 큰 화면과 모든 전화에 나타납니다. 그래서 학생들은 그 이유를 배우게 됩니다. 단지 답을 배우는 것이 아닙니다. 각 명령에 따라 15~20초의 타이머를 설정하세요. 승점들은 리더보드로 올라갑니다. 그래서 경기가 끝나기 전에 누가 앞서 있는지 알 수 있습니다. 우리의 진실 또는 거짓 퀴즈 게임 가이드 모든 것을 상세히 다루며

사용 할 준비가 된 6개의 진술

  1. "미끼는 곤충이다". 신화 거미는 오징어. 곤충은 8개의 다리와 두 개의 주요 신체 부위를 가지고 있고 곤충은 6개의 다리와 3개의 다리를 가지고 있습니다.
  2. " ⁇ 은 과일입니다". 사실 꽃에서 자라서 식물의 씨앗을 담고 있어 식물학자에게는 과일이 됩니다.
  3. "파파킨은 나무에서 자란다". 신화 땅 전체에 퍼져있는 긴 포도나무에서 자란다.
  4. "오우들은 머리를 돌릴 수 있습니다". 신화. 그들은 270도 정도 돌릴 수 있습니다. 이것은 인상적이지만, 완전한 원이 아닙니다.
  5. "반피어 박쥐는 정말 피를 먹는다". 사실. 그들은 작은 절단을 하고 혀로 피를 ⁇ 습니다. 그들은 빨아들지 않습니다.
  6. "그룹의 까마귀는 살인입니다". 사실. 이것은 까마귀 떼에 대한 전통적인 영어 이름입니다.

5~6개의 진술은 8분 안에 들어갑니다. 대부분의 학생들이 믿는 신화로 개설하고 (구엉이가 잘 작동한다) 놀라운 사실로 마무리한다. 더 많은 것을 원한다면, 사실 또는 신화 의 질문 과 답변 과학, 역사, 식품 및 동물에 관한 25개의 검증된 진술이 있습니다.

당신의 주제에 중요하게 생각하게 해

현재 유닛의 내용으로 하나 또는 두 개의 문장을 교환하십시오. 과학은 "박쥐는 포유류" (사실) 를 시험할 수 있고, 역사는 할로윈 여러분은 수학을 가르쳤고 수학은 "31의 절반은 15입니다"를 사용할 수 있습니다. 이 휴식은 빠른 검색 검증으로 두 배로 증가합니다.

15~20분: 좀비 레이스 결승전

좀비 레이스는 게임 탭에서 전체 클래스 게임입니다. 그들의 기기에서 학생들은 20가지의 할로윈 복장을 선택합니다. 좀비, ⁇ 머리, 골격, 미미, 뱀파이어, 마녀, 귀신 등등. 각 Kostum은 큰 화면에서 시작 라인에 나타납니다. 테마 (묘지, 파괴된 도시 또는 독성 습지) 를 선택하고 GO를 누르면 경주 선수들은 화면을 가로지르며 무서운 음악을 듣게 됩니다.

그리고 시청자 증가 "TAP TO RUN!" 버튼을 누르면 학생의 경주자가 앞으로 나아갈 수 있고, 전화는 그들의 라이브 랭크를 보여줍니다. 타이머가 끝나면 앞선 사람은 승리한다. 승자가 무작위로 선발되며, 학생들은 핸드폰으로 경주 경기를 시청합니다.

좀비 레이스 할로윈 수업 게임: 입장을 입은 레이저는 프로젝터에서 달빛의 묘지를 가로지르며 학생의 휴대폰에서 TAP TO RUN 버튼과 라이브 순위를 보여줍니다

몇 가지 수업에 대한 선택은 결말이 효과가 있습니다.

  • 먼저 연습 경주를 해 이 경기는 기본적으로 15초 동안 진행됩니다. (당신은 변경할 수 있습니다.) 그래서 연습 라운드에는 거의 비용이 들지 않으며 모든 사람들에게 그것이 어떻게 작동하는지 보여줍니다.
  • 의도적으로 켜거나 끄는 것을 선택하세요. 보너스 노력에 박차를 가하고 큰 소음입니다. 일부 학생들이 장비를 공유하거나 오래된 휴대폰을 가지고 있으면 더 공평하고, 젊은 수업에서는 더 조용합니다.
  • 음량을 "즐거워요"로 줄이세요. "충분하지요". 음악은 마지막 스프린트에서 가속화됩니다.

이 게임이 할 수 있는 모든 것에 대해, 대 화면 속임수와 승자 카드를 포함하여, 좀비 레이스 게임 가이드.

수업을 통제할 수 있는 수업 관리 팁

  • 스크린 다운 신호를 사용하세요. 활동 중, 다음 슬라이드가 생전할 때까지 기기들은 책상에 얼굴을 내려놓습니다. 발사 중 에너지를 끄죠.
  • 시작에서 끝점을 말해주세요. "경쟁이 끝난 후, 기계를 꺼내서 우리 책들을 열어요". 경주를 앞두고 말해주세요. 그 후에 말해주세요. 그렇게 될 겁니다.
  • 미혹한 빛을 유지하세요. 호르를 건너뛰고, 할로윈을 축하하지 않는 학생들에게 10월 강의를 제안하십시오. 옷은 화면에 있는 만화 캐릭터이기 때문에 아무도 옷을 입지 않아도 됩니다.
  • 우승자보다 더 축하해 클라우드에서 가장 재미있는 단어, 퀴즈 리더와 레이스 우승자를 명명하세요. 세 명의 학생들이 한 순간을 얻습니다.
  • 한 가지 조용한 질문으로 끝납니다. 당신의 주제에 대한 한 질문은 강연보다 더 빨리 집중력을 가져옵니다.
최고의 할로윈 교실 게임은 명확한 시작, 명확한 끝, 그리고 모든 학생의 역할이 있습니다. 20분만 남기고, 경주를 끝내고, 수업은 끝나지 않고 보상받아 다시 일하게 됩니다.

다양한 연령층을 위한 계획을 조정

초등학교

각 문장을 크게 읽고 20~30초의 타이머를 사용 하십시오. 한 태블릿의 쌍은 잘 작동합니다. 보급을 고려해 보세요. 그래서 승자는 행운이예요. 탭 스피드가 아닙니다. 젊은 학생들에게 더 공정하고 조용합니다.

중학교와 고등학교

전날 학생들이 사실이나 신화를 제안하고 가장 좋은 두 가지를 사용하도록 하자. 계속 추진하고, 먼저 퀴즈 랭킹을 보여주세요. 이 경기는 보너스 라운드처럼 느껴지고, 리메이크를 위한 시간을 허락하세요.

다음 해 재사용 (하루윈 이후)

다음 10월에 덱을 복제하고 10분 안에 진술을 교환하세요. 세 부분의 구조는 또한 모든 테마 데이에 적합합니다: 새로운 프롬프트, 새로운 진술, 같은 경주 결승. 또한 직원실에 필요한 것이 있다면, 일 을 위해 할로윈 활동 같은 아이디어를 팀 회의에 적용합니다.

표지 사진: 미국 에 있는 학교 에 있는 해로윈 모임 에서 유학생 들 이 늑대 늑대를 만나게 됩니다. 해병대 사진 (ID 101026-M-1298M-081) 위키미디어 커먼즈; 잘라서

#Halloween
#Classroom Games
#Teaching

프레젠테이션 을 변화 시키십시오

실시간 설문 조사, 퀴즈, 단어 클라우드 등으로 청중을 끌어들일 수 있습니다. 신용카드가 필요하지 않습니다.

무료 로 시작 하십시오

토론

의견이 곧 올 겁니다. 조심해!