Вы хотите получить комнату, где будет шум —, команду вне площадки, класс, пятничный союз, перерыв на конференции. Две прямые игры делают это блестяще, и люди всегда спрашивают, какой из них выпустить: Рисуй и угадай Игра, в которой один человек рисует секретное слово, в то время как все гоняются, чтобы догадаться, или Тривиа викторина, где игроки отвечают на вопросы против времени. Они чувствуют себя похожими на внешние команды —, живая таблица лидеров, много криков —, но они тянут разные рычаги, и выбор правильного (или выполнение обоих) делает разницу между хорошей сессией и отличной.
В этом руководстве сравнивается Draw & Guess и Trivia, чтобы вы могли сопоставить игру с вашей группой, используя Инструмент интерактивной презентации EngageSlide где оба работают с собственных телефонов аудитории с QR code — без приложения, без учетных записей. Если вы уже знаете, что хотите один из них, Настройка Draw & Guess проходит и руководство к создание тривиа-игры на мероприятия компании Обсуждаем, как; здесь мы сосредоточимся на что.
Основное различие в одной строке
Награды Draw & Guess творчество и быстрое мышление; Награды Trivia знания и воспоминания. Это одно различие влияет на почти все другие решения. Если ваша цель заключается в том, чтобы расслабить людей, вызвать смех и помочь группе, то выиграют. Если ваша цель - проверить то, что люди узнали, подтвердить факты или возглавить самый остроумный ум в комнате, тривиа выигрывает.
Задайте себе один вопрос: хочу ли я, чтобы эта комната расслабиться или к доказать то, что они знают? Честный ответ обычно выбирает игру для вас.
Рядом друг с другом: как они сравниваются
Вот как две игры соединяются по тем вещам, которые действительно имеют значение, когда вы планируете сессию:

Некоторые из них заслуживают подробного изучения, потому что люди недооценивают их.
Энергия и настроение
Draw & Guess создает определенный вид хаоса: полузавершенные эскизы, безумные ошибочные догадки, и настоящий животный смех. Это разоружает — никто не чувствует себя осужденным за ужасный рисунок, потому что плохие рисунки - это весь смысл. Это делает его идеальным в начале события, когда люди еще не знают друг друга. Тривия более сосредоточена. Энергия конкурентоспособна, а не глупо, что идеально подходит, когда группа нагревается и готова идти головой к голове.
Время подготовки
Это самое практическое различие. Draw & Guess почти ничего не требует — список слов, которые вы можете brainstorm в течение двух минут (смешивайте повседневные слова с несколькими внутренними шутками о своей команде). Тривиа требует настоящей подготовки: вы должны написать четкие вопросы с однозначными правильными ответами, а плохие вопросы (слишком неясные или с спорными ответами) могут сорвать всю игру. Если у вас не хватает времени, то рисование - безопасная ставка. If you can invest 20–30 minutes writing questions — or use EngageSlide's AI to generate a quiz from a topic or a document — trivia gives you a sharper, more purposeful game.
Что вы действительно измеряете
Trivia служит инструментом обучения. В классе или на тренировочной сессии хорошо сконструированный викторина укрепляет материал и показывает вам (и учащимся) то, что застряло — работать в составе команд или отдельных лиц в зависимости от вашей цели. Draw & Guess не измеряет знания вообще; его выгода - социальная. Оба являются формами геймификация, но один геймифицирует обучение И все остальные играют. соединение.
Какой из них подходит для вашей группы?
Используйте эти быстрые правила:
- Новая команда или ледокола → Рисуй и угадай. Ничто не разрушает лед быстрее, чем наблюдение за тем, как твой менеджер не рисует "ананас".
- Обзор занятий в классе или обучении → Тривиа. Ты будешь помолвлена. и проверка знаний в одной деятельности.
- Большая смешанная толпа на мероприятии → Рисуй и угадай, в группах. Она имеет любой размер и требует нулевых знаний, так что никто не остается.
- Запуск или включение продукции → Тривиа о вашем продукте. Это весело и дает ключевые факты, которые вы хотите, чтобы люди запомнили.
- Низкое время подготовки → Рисуй и угадай. Список слов лучше, чем написание двадцати твердых вопросов, когда время тикает.
- Вы хотите четкого "самого умного в комнате" победителя → Тривиа. На знаниях основанный балл считается наиболее решительно заслуженным.
Для полностью удаленных команд, оба переводят хорошо на видеозвон — см. виртуальный пикцион для удаленных команд для распределенной настройки рисунка, и отметить, что Турнир Draw & Guess разрабатывает игру рисования в скобку, когда у вас есть более длинный слот, чтобы заполнить.
Лучший ответ часто "и оба"
На самом деле вы не должны выбирать. Самые сильные сеансы используют две игры последовательно, потому что они совершенно дополняют друг друга: игра в рисование нагревает комнату и устраняет социальные неудобства, и как только все смеются и чувствуют себя комфортно, тривия дает этой энергии конкурентную цель.

Поскольку обе игры живут в одном и том же представлении EngageSlide, выполнение их обратно взад и обратно легко — Вы добавляете слайд Draw & Guess, затем слайд викторины, и зрители используют одну и ту же ссылку для обеих. Сохраняйте одну лидирующую таблицу по обоим и вы получите удовлетворительную дугу: глупые отапливания, сосредоточенное соревнование, один чемпион в конце. Это та же логика "учебной петли", которая заставляет интерактивные сеансы фиксировать — начинаются с низких ставок, создают выгоду.
Начало
Какой бы вы ни выбрали, настройка в EngageSlide состоит из тех же трех шагов: добавьте желаемый тип слайда, покажите на экране соединение QR code и позвольте людям присоединиться со своих телефонов. Для приложения Draw & Guess, введите список слов и нажмите Start. Для Trivia напишите несколько вопросов (или генерируйте их с помощью ИИ) и установите таймер на каждый вопрос. Сначала проверьте свой список слов или вопросы на одного коллегу — это самый быстрый способ поймать слово, которое никто не может нарисовать или вопрос с неясным ответом.
Обе игры играют на классике — Draw & Guess Live Пикторина, и Trivia в том же формате , что и хорошая викторина — и оба работают, потому что живая таблица лидеров превращает пассивную аудиторию в игроков. Сопоставьте игру с вашей целью, или выполните их в последовательности, и вы получите комнату, на которую надеетесь. Просмотреть более интерактивные идеи сессии на сайте Блог EngageSlide.
