Trượt sang nội dung chính

Trò chơi trong lớp học Halloween: nghỉ học 20 phút

EngageSlide
EngageSlide Team
13 tháng 10 năm 2026 5 phút đọc
Trò chơi trong lớp học Halloween: nghỉ học 20 phút

Tuần cuối tháng 10 không phải là một tuần giảng dạy bình thường. Những bộ trang phục được lên kế hoạch trong những tiếng thì thầm và sự chú ý giảm xuống từng phút. Bạn có thể chống lại năng lượng đó, hoặc cho nó một nơi để đi. Hướng dẫn này cung cấp cho bạn một kỳ nghỉ Halloween hoàn chỉnh, sẵn sàng cho giáo viên bạn có thể chạy trong 20 phút từ máy chiếu: một đám mây từ ấm lên, một vòng Halloween Fact hoặc Myth, và một trận chung kết Zombie Race mà toàn thể lớp chơi từ thiết bị của họ. Nó cần 5 phút chuẩn bị và không có tài khoản sinh viên.

Tại sao nghỉ ngơi 20 phút có hiệu quả hơn là một buổi chiều bị lãng phí

Hầu hết các trò chơi trong lớp học Halloween đều sai một trong hai cách: "sướng vui" chiếm toàn bộ bài học, hoặc một vài học sinh lớn tiếng chơi trong khi mọi người khác đang xem. Một khối ngắn, có cấu trúc khắc phục cả hai. Học sinh biết khi nghỉ bắt đầu và kết thúc, mọi người chơi cùng một lúc trên màn hình riêng của họ, và bạn giữ kiểm soát tốc độ.

Chỉ thị này là cố ý. Từ đám mây là ít rủi ro và kết nối mọi thiết bị. Sự thật hay huyền thoại thêm tư duy và sự cạnh tranh thân thiện. Cuộc đua là năng lượng tinh khiết, và nó là ngắn, vì vậy nó đạt đỉnh và kết thúc trước khi nó biến thành hỗn loạn. Bởi vì vòng giữa là một câu hỏi thực sự, bạn cũng có thể trượt vào nội dung từ chủ đề của mình.

Những gì bạn cần trước khi chuông

  • Một máy chiếu hoặc màn hình lớn hiển thị trình bày EngageSlide của bạn. Bạn có thể xây dựng nó trong trình chỉnh sửa web, hoặc chạy nó trong PowerPoint hoặc Google Slides.
  • Các thiết bị học sinh. Điện thoại, máy tính bảng hoặc máy tính xách tay của trường đều hoạt động. Học sinh mở trang tham gia trong trình duyệt và nhập mã hoặc quét QR code . Không có ứng dụng để cài đặt và không có tài khoản sinh viên để tạo.
  • Ba slide: một Word Cloud, một bộ slide câu hỏi True hoặc False ngắn, và một slide Zombie Race từ tab Games.
  • Một quy tắc để chia sẻ thiết bị. Cặp đôi hoạt động tốt: một câu trả lời, đối tác tranh luận cho câu trả lời.

Lần mới đến các sàn tương tác? Các Công cụ trình bày tương tác EngageSlide đưa bạn qua thêm slides, và tất cả mọi thứ dưới đây là miễn phí.

Kế hoạch trò chơi trong lớp học Halloween: dòng thời gian 20 phút với QR tham gia, đám mây từ ấm lên, câu hỏi thực tế hay huyền thoại Halloween và trận chung kết Zombie Race

phút 0 đến 3: đưa mọi người tham gia

Bắt đầu bài thuyết trình và giải thích kế hoạch trong một câu: "Ba trò chơi nhanh, sau đó quay lại bài học". Mã tham gia và QR code nằm ở trên cùng của mỗi slide, vì vậy những người đến muộn vẫn có thể vào. Hãy hỏi tên thật chứ không phải biệt danh. Tên xuất hiện trên màn hình lớn trong cuộc đua, và tên đầu tiên giúp bạn tránh việc kiểm soát tên người dùng sáng tạo.

Khoảng 3 đến 7 phút: đám mây từ ấm lên

Một đám mây từ đặt ra một câu hỏi mở và hiển thị mọi câu trả lời cùng một lúc, với những câu trả lời phổ biến nhất ngày càng lớn hơn. Không ai có thể hiểu sai, điều đó làm cho nó trở thành người mở cửa lý tưởng.

Những lời khuyên Halloween tốt cho lớp học:

  • "Một từ cho một ngôi nhà ám ảnh". Thật tuyệt vời cho lớp học tiếng Anh, vì nó tăng gấp đôi như một bài tập từ ngữ.
  • "Bạn sẽ mặc gì?" Nhanh chóng, buồn cười và bao gồm mọi người, vì không ai cần một bộ trang phục thực sự.
  • "Một từ mô tả tháng 10". Một sự lựa chọn nhẹ nhàng cho các lớp học mà không phải ai cũng ăn mừng Halloween.

Khi đám mây tràn đầy, hãy đọc từ lớn nhất, sau đó là một hoặc hai từ nhỏ. Khoảnh khắc nhận dạng đó làm cho học sinh yên tĩnh cảm thấy là một phần của trò chơi. Để biết thêm ý tưởng về việc chạy một đám mây tốt, hãy xem hướng dẫn của chúng tôi Brainstorming với một đám mây từ sống.

7-15 phút: Truyền thuyết hay sự thật về Halloween

Đây là trái tim của sự nghỉ ngơi. Thêm một slide True hoặc False cho mỗi câu lệnh và chuyển các nhãn câu trả lời sang Sự thật / Huyền thoại. Hãy đánh dấu bên phải và điền vào câu "Tại sao" ngắn gọn. Sau khi được tiết lộ, nó xuất hiện trên màn hình lớn và trên mọi điện thoại, để học sinh biết lý do, không chỉ biết câu trả lời. Đặt thời gian 15 đến 20 giây cho mỗi câu. Điểm đi đến bảng xếp hạng, để bạn có thể cho thấy ai đứng đầu trước cuộc đua. Chúng ta Chỉ dẫn trò chơi câu hỏi đúng hay sai Nó bao gồm mọi thứ chi tiết.

Sáu tuyên bố sẵn sàng sử dụng

  1. "Những con nhện là côn trùng". Nhện là các con nhện. Chúng có tám chân và hai phần cơ thể chính, trong khi côn trùng có sáu chân và ba chân.
  2. "Một bạch tuộc là một trái cây". Nó phát triển từ một bông hoa và giữ hạt giống của cây, khiến nó trở thành một trái cây cho nhà thực vật học.
  3. "Cậu bưởi phát triển trên cây". Chúng phát triển trên cây nho dài lan rộng khắp đất.
  4. "Những con lợn có thể quay đầu đi khắp nơi". Chúng có thể xoay khoảng 270 độ, ấn tượng, nhưng không phải là một vòng tròn đầy đủ.
  5. "Vampire bats thực sự ăn máu". Sự thật. Họ làm một vết cắt nhỏ và đạp máu bằng lưỡi. Họ không hút nó.
  6. "Một nhóm lợn được gọi là giết người". Đó là tên truyền thống của tiếng Anh cho một đàn lợn.

Năm hoặc sáu tuyên bố phù hợp trong tám phút, bao gồm cả những tiết lộ. Bắt đầu với một huyền thoại mà hầu hết sinh viên tin (những con cú hoạt động tốt) và kết thúc với một sự thật đáng ngạc nhiên. Nếu bạn muốn thêm, danh sách của chúng tôi câu hỏi thực tế hoặc huyền thoại với câu trả lời Có 25 tuyên bố được thử nghiệm về khoa học, lịch sử, thực phẩm và động vật.

Làm cho nó tính đến đối tượng của bạn

Thay đổi một hoặc hai tuyên bố cho nội dung từ đơn vị hiện tại của bạn. Khoa học có thể kiểm tra "Bats là động vật có vú" (thực tế), lịch sử có thể sử dụng một điểm về nguồn gốc của Halloween bạn đã dạy, và toán học có thể sử dụng "Nửa của 31 là 15" (thiết lý, nó là 15.5). Sự nghỉ ngơi sau đó tăng gấp đôi như một kiểm tra lấy lại nhanh chóng.

15 đến 20 phút: trận chung kết của Zombie Race

Zombie Race là một trò chơi toàn lớp từ tab Games. Trên thiết bị của họ, học sinh chọn một trong 20 bộ trang phục Halloween: zombie, đầu đậu, xương, một xác ướp, một ma cà rồng, một phù thủy, một hồn ma và nhiều hơn nữa. Mỗi bộ trang phục sau đó xuất hiện trên đường khởi đầu trên màn hình lớn. Chọn một chủ đề (Thượng đài, Thành phố bị tàn phá hoặc đầm lầy độc hại), nhấn GO, và các tay đua trượt qua màn hình để nghe nhạc đáng sợ.

Với tăng khán giả trên, mỗi lần nhấn vào nút "TAP TO RUN!" đẩy tay đua của học sinh đó về phía trước, và điện thoại cho thấy vị trí trực tiếp của họ. Bất cứ ai ở phía trước khi đồng hồ hết thì thắng. Với sự tăng cường, người chiến thắng được chọn ngẫu nhiên, và sinh viên chỉ đơn giản là xem cuộc đua trên điện thoại của họ.

Zombie Race trò chơi trong lớp học Halloween: những tay đua mặc trang phục vượt qua một nghĩa trang ánh trăng trên máy chiếu sáng trong khi điện thoại của một học sinh cho thấy nút TAP TO RUN và xếp hạng trực tiếp

Một vài lựa chọn cụ thể cho lớp học làm cho kết thúc hoạt động:

  • Đầu tiên chạy đua luyện tập. Cuộc đua kéo dài 15 giây theo mặc định (bạn có thể thay đổi nó), vì vậy một vòng tập luyện không tốn kém gì và cho mọi người thấy nó hoạt động như thế nào.
  • Chọn tăng lên hoặc tắt cố ý. Cung cấp cho nỗ lực và rất lớn tiếng. Tăng cường là công bằng hơn khi một số học sinh chia sẻ thiết bị hoặc có điện thoại cũ hơn, và nó yên tĩnh hơn cho các lớp trẻ hơn.
  • Giảm âm lượng thành "hiện thú vị", chứ không phải "cấp đầy". Âm nhạc tăng tốc trong sprint cuối cùng, mà là rất nhiều kịch tính với âm lượng vừa phải.

Đối với tất cả những gì trò chơi có thể làm, bao gồm cả những trò đùa màn hình lớn và thẻ chiến thắng, đọc đầy đủ Hướng dẫn trò chơi Zombie Race.

Những lời khuyên quản lý lớp học giúp kiểm soát mọi thứ

  • Sử dụng một tín hiệu "các màn hình xuống". Giữa các hoạt động, các thiết bị đi thẳng xuống trên bàn cho đến khi slide tiếp theo được trực tuyến. Nó tắt năng lượng giữa hai vòng.
  • Đề xuất điểm kết thúc ở đầu. "Sau cuộc đua, chúng ta sẽ mở sách". Hãy nói trước cuộc đua chứ không phải sau đó, và nó sẽ xảy ra.
  • Giữ nó nhẹ nhàng. Hãy bỏ qua bài hát và mời học sinh không ăn mừng Halloween đọc bài học tháng 10. Những bộ trang phục là những nhân vật hoạt hình trên màn hình, vì vậy không ai phải ăn mặc.
  • Chúc mừng hơn là người chiến thắng. Hãy đặt tên từ buồn cười nhất trong đám mây, người dẫn đầu câu hỏi và người chiến thắng cuộc đua: ba học sinh có một khoảnh khắc.
  • Kết thúc bằng một câu hỏi bình tĩnh. Một câu hỏi về chủ đề của bạn mang lại sự tập trung lại nhanh hơn một bài giảng.
Những trò chơi trong lớp Halloween tốt nhất có một khởi đầu rõ ràng, một kết thúc rõ ràng và một phần cho mỗi học sinh. Giữ nó đến 20 phút, kết thúc cuộc đua, và lớp học trở lại làm việc cảm thấy được thưởng, không bị kết thúc.

Điều chỉnh kế hoạch cho các độ tuổi khác nhau

Trường tiểu học

Đọc mỗi câu nói một cách lớn tiếng và sử dụng thời gian từ 20 đến 30 giây. Các cặp trên một tablet hoạt động tốt. Hãy cân nhắc tăng lên, vì vậy người chiến thắng là may mắn, không phải tốc độ chạm: công bằng hơn cho học sinh trẻ, và yên tĩnh hơn.

Trường trung học và trung học

Hãy để học sinh đề xuất các câu chuyện thực hay huyền thoại ngày trước và sử dụng hai câu nói tốt nhất. Hãy tiếp tục tăng cường, cho thấy bảng xếp hạng bài kiểm tra đầu tiên để cuộc đua cảm thấy như một vòng thưởng, và cho thời gian cho một trận trả lại.

Sử dụng lại vào năm tới (và sau Halloween)

Chuyển bản hàng vào tháng 10 tới và thay đổi các tuyên bố trong 10 phút. Cấu trúc ba phần cũng hoạt động cho bất kỳ ngày chủ đề nào: nhanh chóng mới, tuyên bố mới, trận chung kết cuộc đua. Nếu bạn cũng cần một cái gì đó cho phòng nhân viên, danh sách của chúng tôi Các hoạt động Halloween cho công việc thích nghi cùng một ý tưởng cho một cuộc họp nhóm.

Ảnh trang bìa: học sinh gặp một con sói sói trong một chuyến thăm Halloween tại trường học, Hoa Kỳ Hình ảnh Quân đội Hải quân (ID 101026-M-1298M-081), thuộc sở hữu công cộng, qua Wikimedia Commons; được cắt.

#Halloween
#Classroom Games
#Teaching

Chuyển đổi bài thuyết trình của bạn

Tham gia khán giả của bạn bằng các cuộc thăm dò trực tiếp, câu hỏi, và đám mây từ. Không cần thẻ tín dụng.

Bắt đầu miễn phí

Cuộc thảo luận

Những lời bình luận sẽ sớm đến. Hãy theo dõi!