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より良い賞金抽選: 勝負をライブゲームとして実行する

EngageSlide
EngageSlide Team
2026年10月20日 5分読み
より良い賞金抽選: 勝負をライブゲームとして実行する

大抵の賞金抽選は 同じ方法で行われます ホストはボウルから名前を読み 一人が歓呼し 数人が拍手し 残りは携帯をチェックします 部屋の半分は既に出てきました 部屋の半分は既に出てきました 3つの問題をすべて解決します 誰もがプレーし 結果は部屋の前で起こります そして人々はまだそこにいるから 最後まで残ります EngageSlideで次のギフトを ゲームとして実行する方法と 公平な気持ちになるための実用的な詳細です

なぜ クラシックな 賞金抽選 が 崩れる の です

  • それは瞬時に終わります 帽子からの名前には 蓄積がない. 賞金は素晴らしいかもしれないが,今はそうではない.
  • 勝者だけが関与する. 他の人は目に見えないプロセスを見ています
  • 疑いが浮かび上がる 宿主がスライドを選んだら 誰かいつも冗談で 修正したとします 通常はそうではなかったが 誰も確認できない
  • 人々は早めに出かける. 引き分けが終わって チケットしか必要ない場合 参加者の多くは帰宅し 引き分けが終わると 欠席する人の名前を 引き出します

人々が公正を プロセスによって 判断するだけでなく 成果によって 判断する という考えです 訴訟司法. 引き分けが 誰でも見られる 規則が事前に発表されれば 負けても公平だと感じます

ライブ・バージョン: 誰もがコインを呼んでいる

について ヘッドまたはテイルスライド 引き金を引き取ると 部屋全体に 排除ゲームになります QR codeのコードを携帯で表示します "頭"と"尾"を呼んでいる 大画面は電話をライブでカウントし 金貨が2秒ほど回転し 到着し 間違った電話をした人 (または電話しなかった人) は外出します 勝者だけが残るまで 部屋を半分に回してね

大画面でのライブ賞品抽選ゲーム:観客は頭または尾を呼んで,金貨が旋回し,HEADSに着陸する

完全な機能のウォークスルーは 首か尾:コインを投げて 部屋全体がプレイするゲームに変える. 下は,その周りのギバーウェイを計画することに焦点を当てます.

イベント の 前 に 抽選 を 計画 する

1. 優勝者と賞品をマッチする

について プレイするまで 勝者は1人,2人,3人,5人または10人 賞金数に設定する 一回転が必要以上に多くのプレーヤーをノックアウトできるので,ゲームは時折あなたが選んだより少ない勝者と終わることがありますので,残った賞品の迅速な計画を立ててください (例えば,彼らのためにもう1回短いゲームを実行してください).

2. 賞品をラウンドに分割する

1つのグランプリといくつかの小さなスライドがあれば,連続して2つのヘッドまたはテイルススライドを追加してください. 最期の最大賞を貯めると 客室に残る 勝者が次のラウンドでプレーできるかどうか事前に決め,声を上げて言ってください.最も公平な選択肢は,通常は,座席を頼むことです.

3. 時を推定する

各フリップで プレイヤーの半分を 削除します 200人分の部屋には 3人の優勝者まで 6回ほど必要で 50人が1人の優勝者まで 4回ほど必要になります プレイヤーは 5, 8 (デフォルト) または 10 秒を呼び出し,コインはまだ入場しているすべての人が呼び出したら早く投げます.

ステージで透明にする

ライブ抽選は ルームがルールを理解すればしか説得力がない. 短いスクリプトを使用します:

  1. 賞金とルールを発表する 勝者は3人 スマホで頭と尾を呼ぶ 呼び出しが間違えたり 呼び出しがなかったり,あなたは出場します.
  2. 各回転前に分割を読みなさい. ⁇ 40人が頭で12人が尾に ⁇ 大画面でみんな同じ数字を見る
  3. コインが決める 側がランダムに選択され 呼び出しが終了する瞬間です あなたを含め 誰も事前に知らない
  4. 安全ルールを説明する 勝者はゼロで終わらないのです 勝者はゼロで終わらないのです
最高の抽選は敗者が楽しんだものです 50人が3回の緊張したフリップを 生き残ったとき 勝者の歓喜は 部屋全体と共有されます

誰が参加できる? 勝者がどう主張する?

このコードに合致する者は誰でも プレイできます つまり 勝者は実際にセッションに参加している人だけです それは空椅子の問題を解決します. いくつかの実用的なポイント:

  • 本物の名前を求めよ プレイヤーは参加時に名前を入力します. 賞金を渡せるように 名前も全部言ってください
  • 電話は1枚 最初から言って 必要な場合 賞金を渡す前に ゲストリストに 勝者を比較してください.
  • 遅刻した スタート後に参加する人は,現在の試合を見て,次の試合でプレーします.
  • 電話で証明する 勝者は自分の電話で 勝者だ! 賞を受賞する会場で 見せてくれ
  • 後で記録する すべてのゲームは保存されます. 過去のゲーム スライドでは結果を再開し,プレゼンテーションレポートにも表示されます.
EngageSlideQの電話:頭と尾を呼んで,抽選から外れて,あなたは勝者の画面です

引き分けをする時

始めから人々に 終わりに ライブ抽選が行われ プレーするために部屋にいる必要があると伝えなさい その日程に最も役立つ場所を使ってください

  • イベントを閉じる クラシックなスロット 最終スピーチのために 人を集めて 終わりは高くなってしまいます
  • 休憩後 昼食後の最初の小賞ラウンドを 実行して 時間をかけて座席に戻す
  • ウェビナーやハイブリッドイベント リモート参加者は同じコードで 参加します 部屋にいる人と同じチャンスです オンライン視聴者を呼び出すために10秒を選択してください.

法律の基本を覚えておいてください

贈与 の 規則 は 国々 と 時々 国々 に 異なっ て いる の で,法律 的 な 助言 で は なく,一般 的 な 指導 と し て 扱っ て ください. 多くの場所で無料のギフトは 抽選 宝くじでも入場料金を払います 参加者全員に無料・オープンで入場を許可し,簡単なルールを公開し (誰が入場できるのか,受賞者がどのように選ばれるのか,受賞者が出ない場合はどうなるのか) スタッフや主催者が除外されている場合,最初の回転前にそう言ってください.

勝者を選ぶ他の方法

ヘッドズ オブ テイルは 純粋な運です 賞金抽選はそういうものでなければなりません テストのスコアを等しくするか 技巧のあるゲームを決める人が必要なら 公平 な 感じ を 持つ タイ ブレーカー クイック・ドローとストップ・オブ・ザ・クロックなどのオプションです ゲストが携帯電話を使っていない場合 スピナーホイール ゲストリストから入力された名前も有効です

セットアップは1分かかります. ゲームタブからヘッドまたはテイルススライドを追加し,タイトルを入力します ⁇ 3つの賞品,それを呼び出します! ⁇ ,呼び出す時間と受賞者の数を選択し,プレゼントします. について ヘッドまたはテイル 支援記事 すべての画面を表示します. 次のプレゼントはイベントの最高の2分かもしれません

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