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整个房间的石头纸剪刀:一场2分钟的淘汰游戏

EngageSlide
EngageSlide Team
2026 年 10 月 9 日 5 分钟阅读
整个房间的石头纸剪刀:一场2分钟的淘汰游戏

每个人都知道怎么玩. 石头纸剪刀. 这就是为什么它对群众如此有效:没有规则可以解释,没有小事可以知道,没有什么可以准备. The only problem has always been scale — you can play it with one person, not with a room of 80. EngageSlide修复了这一点. 与 石头纸剪刀 整个房间同时从手机上播放大屏幕. 击败屏幕或领带,你留在里面;输掉,你输了. 两分钟后,一个球员站着.

这本指南解释了游戏如何运作,玩家在手机和大屏幕上看到什么,值得了解的两个设置以及在课堂,会议和活动中何时使用它.

游戏的运作方式

添加一个 石头纸剪刀 滑动从 游戏 让人们使用您的代码或 QR code —加入,不需要应用程序或帐户. 当每个人都进来的时候,按下 开始. 每个投 ⁇ 都遵循相同的节奏:

  • 选择. 每个手机都有三个大按 ⁇ : 岩石 ✊ ,纸 ✋和剪刀 ✌️ . 一个时间行程. 在投球之前,玩家可以改变自己的想法.
  • 唱歌. 大屏幕摇了拳头,唱歌 岩石 …纸 …剪刀 … 所以没有人能在最后一秒刻复制邻居.
  • 扔掉. 屏幕将自己的手 —随机选择在选择关闭时,所以即使是主机不知道. 三个列表显示有多少球员选择了每一张手, 待在里面, 绑定 —保持在 或 在外面.

那些击败屏幕或领队的球员都会留下来. 失去了 —的玩家或没有及时选择 —的玩家已出场,并列在下面: 在外面: 在大屏幕上. 在5秒后,下一次投球自动开始,或者你可以按下 下一个投 ⁇ 为了保持节奏.

在EngageSlide大屏幕上:屏幕扔了纸,列表显示有多少玩家挑选了石头,纸和剪刀,

没有人会失去所有人.

一个安全规则使得游戏感到公平:如果每一个玩家都在同一投球中输掉, 一场比赛永远不会结束没有赢家, 幸运的屏幕永远不会一次抹去整个房间.

最后的决斗

在人群中玩屏幕是很有趣的,但游戏需要一个高潮. 当只剩下两个玩家 (一个开始于三个或更多的游戏) 时,他们停止播放屏幕, 最后的决斗. 两个玩家站在大屏幕旁边,拿着他们的点和手. 一个胜利得点,一个平局得点,第一到两分赢得比赛. In a hall or classroom, this is the moment everyone leans forward — two names on screen, a best-of-three, and the room cheering for a side.

玩家在手机上看到的东西

电话只能让每个人都在游戏中,而不必一直看大屏幕:

  • 在比赛之前: 你已经进了! 和提醒谁比谁 (✊比✌️ , ✌️比✋ , ✋比✊).
  • 在投球期间: 时间行和三个按 ⁇ . 一个被敲门的手被锁在里面, 在 —中锁定,点击另一个,改变你的想法.
  • 在投球之后: 双手和结果 — 你击败了屏幕!, 领带! 或 你出去了!
  • 在最后一场决斗中: 比如对手和得分 决赛对阵狮子 — 1 – 0.
  • 在最后: 获胜者会看到 你赢得了摇滚纸剪刀! 每个人都能看到自己的位置.
三个真正的EngageSlide电话屏幕:选纸,一个你击败屏幕结果,最后一场对阵狮子

在场的玩家继续在大屏幕上观看, 开始后加入的人都会观看当前的比赛, 再一次玩.

大屏幕显示了什么

大屏幕可以从房间后面读取. 在比赛之前,它显示了你的冠军,规则,选择时间, 在投 ⁇ 过程中,一个大白色圈子握着屏幕的拳头 在你的手机上! 一个倒计时戒指. 顶部的芯片显示了投篮号码,还有多少球员在投篮中,还有多少球员选择了;玩家的avatar仍然排队在底部,一旦他们选择了绿色戒指. 如果每个人都提前挑选了,扔就会发生 —或你可以按下 现在扔吧.

在最后一次投球之后,按下 查看结果. 获胜者获得冠军,其他人按他们投出的投球列出 (一起出场的玩家共享一个位置). 再一次玩 开始一个新的比赛,与同一个玩家 —完美的三强赛事.

在两分钟内设置.

  1. 添加从该页面的幻灯片 游戏 收费. 没有任何问题或选择来写.
  2. 输入一个大屏幕的标题,例如 击败屏幕! 或 谁是第一个?
  3. 开放 设置 然后选择 选择时间: 3,5 (默认) 或每次投 ⁇ 8秒. 短时间让大团队保持活力; 8秒适合年轻球员或远程观众的延迟.
  4. 决定 最后的决斗. 它默认启动. 如果您希望最后的玩家继续播放屏幕,直到一个剩下.
  5. 现在,让每个人都加入, 开始 (或进入).

每个屏幕的截图都在帮助中心: 如何使用岩石纸剪刀. 您还可以看到该幻灯片在操作中 石头纸剪刀幻灯片页.

岩石纸剪刀是罕见的游戏, 没有使用 EngageSlide的人和建造甲板的人的机会完全相同. 这就是为什么它是如此好的开放.

什么时候使用

作为发电剂

在休息,长谈或重题之后, 一场比赛重新设置了房间. 需要大约两分钟的时间, 声音很大, 每个人都拿出电话 —, 这意味着他们准备好回答下一次调查或测试.

作为一个破冰器

传统 破冰器 经常要求别人分享一些私人的东西,而不是每个人都喜欢. 石头纸剪刀没有什么要求. 没有人需要知道任何事,说任何事,或者擅长任何事,所以即使是最安静的参与者,

作为一个公平的决定方式

谁是第一个? 哪个团队选择主题? 谁获得最后奖项? A final duel on the big screen is quicker than a debate and far more fun than a coin toss — and because the screen's hand is random, nobody can accuse the host of favouritism.

在大型活动中

游戏规模到整个厅. Hundreds of people play the screen at once, the room shrinks throw after throw, and the final duel puts two people from the audience on stage — virtually or for real. 它与一个 快速抽取反应轮 或一个 停止时钟计时游戏 如果您想在会议之间进行短暂的游戏.

一个伟大的游戏的技巧

  • 不要解释任何事情. 说"击败屏幕,领带是安全的"然后按 START. 无论如何,电话显示了规则.
  • 保持5秒的默认时间 在大多数房间中. 它足够长,足够短,足以保持紧张.
  • 讲述你的投篮. "一半的房间选择石头 —大错误!"你的评论是一半的乐趣.
  • 用最后一场对决来获得奖金. 两个名字在屏幕上和三名最好的是自然的舞台上的时刻.
  • 玩第二轮. 再一次玩 保持同样的球员,所以一个快速的复赛没有什么价格.

常见问题

屏幕如何选择手?

随机,当收拾结束时. 任何 —包括宿主 —都不知道.

如果一个玩家没有选择,会发生什么?

没有选择会被视为失利,所以那个玩家会退出 —,除非每个人都在同一投 ⁇ 中输了,在这种情况下没有人输了. 在最后一场决斗中,一个失败的选手失去了投篮.

在我会议之前,我可以单独尝试吗?

是的. 只有一个球员,你会在一次投篮之后玩屏幕投篮,直到你输掉,这是一种快速的练习方式.

这会影响测试成绩吗?

没有. 摇滚纸剪刀有自己的结果, 让你的测试排名榜未受影响.

石头纸剪刀在EngageSlide的测试,民意调查,词云和Q&A旁边. 互动演示工具. 然后把它放在大屏幕上,让房间发现谁在游戏场上最古老的比赛中是最好的.

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