抛币是最古老的方法来公平解决问题. 需要一秒钟,没有人可以争论,每个人都能理解. EngageSlide将它变成一个游戏,你的整个房间同时玩. 与 头部或尾部 每个人都在电话上打电话,一个巨大的金币在屏幕上旋转, 翻了,翻了房间的半个,直到只有你的赢家剩下 —一个,
在下面,你会发现游戏是如何运作的,什么让每个转变都令人兴奋的,
头部或尾部如何工作
添加一个 头部或尾部 滑动从 游戏 标签,呈现它,让人们加入你的代码或扫描 QR code. 没有什么可做准备的. 当每个人都进来的时候,按下 开始每个翻转都像这样:
- 打电话. 电话显示两个大硬币: 头 ⁇ 👑 和 尾声 ⭐. 选出的硬币得到绿色戒指,玩家可以切换到硬币翻转.
- 看看分开. 在大屏幕上,每个侧面的面板都会计算 —直播的电话 头 ⁇ 5 · TAILS 7. 在硬币上升之前,房间可以看到哪个侧面拥挤.
- 翻转. 硬币旋转了大约两个秒钟, 头部! 或 尾巴! 获胜方亮起来,所有错误的 —或没有打 —的人都列在下面. 在外面:.
在几秒钟后,下一个翻转自动开始,或者按下 接下来的转折. 当您的获胜者剩下时,按 查看结果获胜者获得冠冕,其他人都被列出以他们出场的 ⁇ 杆.

为什么每一次翻转都觉得很大
一个真正的 ⁇ 换硬币 在任何人都感觉到任何东西之前就结束了. 在大屏幕上,三件事情延伸了这一刻. 首先,现场分开:如果30人叫"头"和8人叫"尾",每个人都知道"尾"降落会消灭大部分房间. 第二,旋转:旋转硬币的两个秒钟足以保持呼吸. 第三,邮票:着陆是响亮的,最后的, 结果是真正的欢呼或 ⁇ 声,
没有人会失去所有人.
如果每一个玩家都说错了,没有人会出去, 游戏永远不会以零赢家结束.
选择多少位获胜者
设置使头部或尾巴与其他淘汰游戏不同是 玩直到. 你选择最后应该留下多少球员: 一名获胜者 (默认),或 2,3,5或10名获胜者. 游戏停止一旦许多玩家 —或更少,如果一个翻转击败超过所需的 —剩下.
这使得它自然适合多项奖项的礼物. 为三本书进行抽奖? 设置 玩直到 到3. 而不是三个名字从帽子中浮出,五十人得到了六到七次真正的悬念,
另一个设置是 打电话时间: 5,8 (默认) 或每转换10秒. 一个快速的房间永远不会等待计时器.
玩家在手机上看到的东西

- 在比赛之前: 你已经进了! 在一条线的规则.
- 在电话中: 翻转号码,还有多少玩家,一个时间 ⁇ 和两个硬币.
- 在硬币旋转时: 翻转 … 让他们知道他们希望什么.
- 当它降落时: 正确的 —你呆在! 在他们的 ⁇ 曲中, 错误的 —你出去了!或 —当整个房间是错误的 — 错误的 —,但保存!
- 在最后: 获胜者看到 你是一个赢家! 每个人都能看到自己的位置,以及他们做了多少正确的呼叫.
在外面的玩家继续看大屏幕. 开始后加入的任何人都会观看当前的比赛, 再一次玩.
设置它
- 添加一个头部或尾部幻灯片 游戏 收费.
- 例如输入大屏幕的标题 — 三个奖项叫 —!
- 在 设置选择什么时候打电话和多少位赢家.
- 现在,让每个人都加入, 开始 (或进入).
帮助中心的每个屏幕都有一个完整的通行: 如何使用头部或尾部. 简单的概述,请参见 首页或尾巴幻灯片.
一个奖金抽奖,每个人都在比赛中, 没有赢得的人仍然有六次有趣的 —和他们看到结果是公平的.
如何使用头部或尾部
奖金抽奖和赠品
这是人们最喜欢的使用案例. 一个传统的 抽奖 一秒钟就结束了,只有赢家才会感到兴奋. "头部或尾巴"将整个房间参与到最后, 因为当电话结束时, 随机选择了硬币, 设置 玩直到 在奖金数量下,让硬币决定.
结束会议
需要一分钟,让下一个扬声器设置? 一场游戏完美地填充了它,让人们坐下来,而不是漂移到收件箱.
大事件
每个玩家都在一次,直播的电话甚至让那些在外面的玩家都在看. 在翻转之前,请问房间:"你们中的20人在尾巴上 —谁足够勇敢?"
课堂
在课程结束时,它作为一个快速的奖励, 在开始之前,请问课堂预测从30个玩家到一个玩家需要多少次翻转. 每次减一半,答案应该是5个—,然后播放和比较. 之后,看看结果列表:一些玩家会连续四五次称之为正确,
选择一个志愿者
玩一下 玩到一个赢家 而最后一个站着的人,先来,选择下一个主题,或者赢得下一个任务的荣誉.
如果你喜欢这样的快速,没有准备的游戏, 整个房间的石头纸剪刀在最后一场决斗中, 快速抽取反应游戏.
运行技巧
- 在每次翻转之前阅读分数. 这会引发紧张关系,让人们说话.
- 使用8秒的默认 对个人群体和10秒用于远程观众.
- 首先宣布奖项. 知道什么是危险的,使每一次电话都重要.
- 别担心拖延者. 没有电话被认为是错误的,所以游戏永远不会等待离开的人.
常见问题
这个硬币真的是随机的吗?
是的. 在呼叫结束时,随机选择侧面. 没有人,包括主持人,提前知道.
为什么比赛比我选择的胜利少?
一个翻转可以击败更多的球员. 如果剩下4个,你玩3个,其中2个是错误的,游戏以2个赢家结束. 在所有人都出门之前,它永远不会继续.
我可以独自玩试试吗?
是的. 一个人,你一直打电话,直到你得到一个错误的 —一个有趣的方式来看你的连续时间.
这会改变测试成绩吗?
没有. 头部或尾巴有自己的结果,不触及你的测试排名榜.
头部或尾巴是 EngageSlide的一部分 互动演示工具在测试,民意调查,字云和现场 Q&A旁边. 在下一场比赛结束时,将奖金转化为会议的最佳分钟.
封面照片:伊万·拉迪克, 通过维基百科授权CC BY 2.0.
