记住 热土豆? 一个球围绕着圆圈,音乐播放, 它是有史以来最简单的聚会游戏之一, 的 EngageSlide 热土豆 幻灯片将它带到演讲,会议和活动 —一个炸弹而不是土豆,电话而不是一个椅子圈,
这本指南介绍了在线版本的运行方式,玩家看到的内容,你需要的设置以及它最适合的情况.
热土豆的作用
添加一个 热土豆 滑动从 游戏 现在,请你把它介绍给我,让至少两个人加入你的代码或 QR code. 打压 开始 然后第一轮开始:
- 炸弹降落了. 它从一个随机玩家的手机开始. 这部手机变得红色,脉冲, ⁇ 和振动, 通过! 按 ⁇ : 你有炸弹 —摆脱它!
- 把它传递给你. 一个点击将炸弹发送给另一个随机玩家. 在大屏幕上,炸弹通过玩家圈子飞到其新持有人.
- ⁇ 勃发展. 在路上某个地方,隐藏的保险器耗尽了. 在那个时刻,谁都拿着炸弹,就走了. 爆炸! 狮子已经出来了! 在中间出现,他们的形象变得灰色.
在几秒钟后,下一轮自动开始 (或按下 下一轮),用新鲜的随机保险 ⁇ . 圈子逐渐缩小,直到一个玩家幸存下来.

隐藏的保险
这种保险是让游戏工作的原因. 每个轮是你选择的范围内的随机长度,它从未显示在任何屏幕上. The only hint is that the background pulses and ticks faster the longer the bomb has been burning — which tells you nothing about how much time is left, but does wonders for the tension. 因为没有人知道什么时候会爆炸,每次通过都觉得可能是最后一次.
为什么快速过关重要
炸弹只能在那个时刻爆炸,所以快速摆脱它会让你安全. 但通过到一个随机玩家 —和炸弹可以直接回来. 这种反射和运气的结合,就是为什么游戏仍然很有趣,即使是那些从来没有赢过的人.
玩家在手机上看到的东西

- 拿着炸弹: 一个红色,脉动的屏幕, 💣的 ⁇ 点和大 通过! 按 ⁇ . 电话会振动,让玩家注意到.
- 在等待: 其他人都会看到谁有 — ⁇ 有炸弹. —和警告: 准备好,—可能会接下来来!
- 当它爆炸时: 持有者看到 爆炸! 你出去了.其他人都会看到 Phew — you survived! 以及谁被抓住.
- 在最后: 每个人都能看到自己的位置,他们经过了多少次炸弹.
在外面的玩家在大屏幕上观看其他玩家,任何加入晚上的玩家都在观看直到你按 再一次玩.
大屏幕显示了什么
在比赛之前,大屏幕显示你的标题,规则,保险箱设置以及加入的人. 在一轮中,玩家站在圆圈中;炸弹坐在电源持有器上,有闪 ⁇ 的保险 ⁇ 和闪 ⁇ 的戒指, 炸弹和米亚在一起.. 在顶部的芯片计算了轮子,玩家仍然进球和传球数量. 当一个玩家剩下时,按 查看结果幸存者被冠冕,其他人都根据他们爆炸的轮子列出, 热手 award names the player who passed the bomb most often — a nice extra shout-out for the most active player.
设置它
- 加入一个热土豆幻灯片 游戏 收费. 没有什么可以写的.
- 输入一个大屏幕的标题,例如 热土豆 —不要被抓住!
- 开放 设置 然后选择 ⁇ 子: Short (8–15 seconds), Medium (15–30 seconds, the default) or Long (25–45 seconds).
- 现在,等待至少两个玩家,然后按下 开始 (或进入).
开始从中性. 在一个大群体或一个短暂的休息时, 切换到短暂, 让轮子继续来; 保存长的小组喜欢悬念. 在大屏幕上,有40名玩家在圈子里. 发票是首先连接手机的玩家,所以炸弹不会留在离开的人身上.
每个屏幕都在帮助中心文章中逐步显示 如何使用热土豆,以及 热土豆幻灯片页 一个简单的概述.
群体最好的游戏是人们在五秒钟内理解和五分钟内谈论的游戏. 热土豆是两者.
热土豆最适合的地方
发电器
没有人想被抓住拿着炸弹. 午餐后或两次长时间谈话之间的两分钟的比赛比长时间休息更能唤醒房间.
团队聚会和聚会
它很 ⁇ ,很快,几分钟内就结束了,所以它可以合适于团队聚会, 年终派对或办公室庆祝活动, 运行两三场比赛,并冠军总的幸存者.
远程会议
热土豆在视频通话上也很好. 大屏幕共享,每个人都在手机上玩, 持有者手机上的振动确保远程播放器也感觉到它. 它是少数派对游戏之一,不需要额外的设置.
选择一个志愿者
你需要有人先介绍,记下笔记或开始下一个练习吗? 最后离开—的玩家或第一个离开,如果你更喜欢—得到了工作. 没有人可以抱怨:保险器决定了.
课堂
用它作为测试结束后的奖励或在长课中重新设置. 短暂的保险,快速的射击,然后回到工作.
想要更快的游戏? 整个房间的石头纸剪刀 最后两名玩家之间的决斗结束, 头部或尾部 将抛出的硬币变成奖金抽奖,每个人都会玩.
一个伟大的轮 ⁇ 的提示
- 发表评论. "It's with Leo… back to Mia… still burning!" Your voice is the music from the original game.
- 提醒玩家把手机放在手中. 炸弹可以随时到达.
- 玩热手奖. 宣布它与获胜者—它奖励最快的经过者,即使他们没有生存.
- 保持比赛短暂. 两个或三个游戏通常是完美的; 停止当人们仍然想要更多.
常见问题
谁决定什么时候炸弹爆炸?
没有人. 每个圈子的保险是你选择的范围中的随机长度,
如果带着炸弹的玩家没有反应呢?
他们继续保持 —,如果保险 ⁇ 耗尽,他们就没有了. 这是游戏的一部分.
两个人可以玩吗?
是的,两个是最小的. 炸弹往前回去,直到爆炸.
如果我刷新介绍窗口会发生什么?
每个加入的人都会立即再次出现. 如果在另一个窗口里仍然开放的幻灯片,游戏会继续;一轮正在燃烧的轮子再次开始,用新的随机保险.
热土豆是 EngageSlide的游戏之一 互动演示工具除了测试,民意调查,字云和 Q&A. 当炸弹落在他们的手机上时,
