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지식 검증: Quizzes를 사용하여 훈련 스틱을 만든다

EngageSlide
EngageSlide Team
2026년 9월 18일 5분 읽기
지식 검증: Quizzes를 사용하여 훈련 스틱을 만든다

대부분의 훈련은 같은 방식으로 끝납니다. 세션이 끝나고 사람들은 유용하다고 말합니다. 누군가가 슬라이드를 보내죠. 3주 후에 거의 아무도 중요한 절차를 기억하지 못합니다. 그건 동기부여 문제가 아닙니다. 사람들은 무언가를 기억에서 꺼내지 않으면 빨리 잊어버립니다. 교육 지식 검증 그것은 가장 저렴한 방법입니다. 짧은, 낮은 베팅 퀴즈가 세션 중과 후에 배치되어 사람들이 단순히 재읽기보다는 배운 것을 기억해야 합니다.

이 가이드는 지식 검사가 왜 작동하는지, 어떻게 공간을 확보할 수 있는지, 어떻게 사소한 것 대신 직무를 테스트하는 질문을 작성할 수 있는지, 그리고 어떻게 EngageSlide에서 모든 것을 실행할 수 있는지에 대해 설명합니다.

왜 지식 검사가 훈련에 영향을 미치는지

두 가지 잘 기록된 효과는 왜 빠른 퀴즈가 다른 리카프 슬라이드를 이길 수 있는지 설명합니다.

  • 잊기 곡선. 헤르만 에빙하우스는 새로운 재료에 대한 기억이 처음 몇 시간이나 며칠 동안 급격히 떨어지고 그 다음 수준이 떨어지는 것을 보여주었습니다. 이 곡선을 잊고 그래서 한 번의 훈련 하루가 그 다음에는 아무것도 없을 때 너무 빨리 사라지는 이유입니다.
  • 테스트 효과. 정보를 검색하는 것은 기억을 다시 검토하는 것보다 더 강화합니다. 연구자들은 이것을 테스트 효과 (또는 검색 연습), 그리고 그것은 주제와 연령 그룹에서 반복적으로 나타납니다.

둘을 합쳐서 접근이 간단합니다. 마지막에 한번도 시험하지 마 사람들이 몇 번이나 핵심 포인트를 찾아내도록 하세요, 거리를 두고, 질문들은 여전히 성공할 수 있을 정도로 간단합니다. 모든 체크는 지식이 사라지기 전에 지식을 끌어들이고, 그 후 사람들은 점점 더 느리게 잊어버립니다.

일러스트티브의 잊기 곡선 다이어그램 1일과 7일간의 간격적인 지식 검증과 추적 없는 훈련과 비교

위의 다이어그램은 일러스트적이지만 측정이 아닙니다. 매 세션 후 보유량은 떨어집니다. 하지만 모든 지식 검사는 다시 증가합니다. 다음 단계에서는 더 부드럽게 떨어집니다. 추적이 없는 훈련은 계속 진행됩니다.

지식 검사는 시험이 아닙니다. 그 임무는 사람들이 기억하도록 하는 것이지, 그들을 발견하는 것이 아닙니다. 질문들이 너무 어렵다면 테스트를 만들었습니다. 너무 쉬워지면 형식성을 만들어냈죠.

다시 사용할 수 있는 간단한 거리 계획

학습 관리 시스템이나 복잡한 스케줄이 필요하지 않습니다. 4개의 터치 리듬은 인보딩 및 컴플라이언스부터 제품 출시 및 소프트웨어 출범까지 대부분의 직장 교육에 적용됩니다.

1. 세션 중: 각 모듈 후 라이브 퀴즈

Every 10–15 minutes, stop and run two or three quiz questions on the module you just covered. 그것은 주의를 다시 설정하고, 어떤 지점이 착륙하지 않았는지 즉시 보여줍니다. 그리고 사람들이 답을 아직 가까이 있을 때 처음으로 그것을 기억하도록 합니다.

2. 첫 날: 짧은 후속 임무

다음 날, 가장 중요 한 점 에 대해 5~8가지 질문 을 보내십시오. 이것은 잊기 곡선의 가장 ⁇ 한 부분을 잡습니다. 10분 이하로 보관해서 사람들이 실제로 완성할 수 있게 해줍니다.

3. 7일: 시나리오 기반 검사

일주일 후, "규칙은 무엇입니까?"에서 "당신은 무엇을 할 것인가?"로 전환하십시오. 시나리오 질문들은 사람들이 교육을 적용할 수 있는지 여부를 테스트합니다.

4. 30일: 중요하기 전에 새로움

사람들이 기술을 실제적으로 사용하기 직전에 마지막 체크를 할 때, 예를 들어 첫 번째 감사, 첫 번째 솔로 셔프 또는 쿼터 엔드 프로세스. 그 결과를 사용하여 모든 과정을 반복하는 대신 누가 빨리 1대 1을 필요로 하는지 결정할 수 있습니다.

슬라이드 를 아니라, 직장을 시험 하는 질문 을 작성 하십시오

가장 흔한 오류는 여러분이 훈련하고 있는 행동 대신 "어떤 슬라이드에서 네 가지 데이터 카테고리가 나열되었나요?"라는 문구를 위한 메모리를 테스트하는 것입니다. 몇 가지 규칙이 도움이 됩니다.

  • 당신이 막으려고 하는 실수부터 시작하세요. 만약 사람들이 가짜 Faktura를 승인하기 때문에 교육이 존재한다면, 피싱에 대한 정의가 아니라 현실적인 의심스러운 Faktura에 대해 물어보세요.
  • 잘못된 답을 믿을 수 있게 해줍니다. 좋은 주의를 끄는 것은 사람들이 실제로 하는 것들입니다. "확인하기 위해 이메일에 응답하라", "연사에게 전달하라". 만약 잘못된 선택이 분명히 어리석은 것이라면 그 질문은 아무것도 가르치지 않습니다.
  • 질문마다 하나의 아이디어를 시험해보세요. 여러 가지 조건이 있는 긴 질문들은 읽기에 대한 인내심을 측정하고, 이해가 아닙니다.
  • 모든 답을 설명해 주세요. 피드백은 대부분의 학습이 이루어지는 곳입니다. 왜 올바른 답이 옳은지 설명하는 단 하나의 문장은 점수를 교훈으로 만듭니다.
  • 형식을 섞어라. 답을 알아내는 것은 그 답을 만들어내는 것보다 더 쉽다. 복수 선택과 입력된 답변과 작업의 순서를 섞어서 사람들이 기억해야 합니다. 단순히 인식하는 것이 아닙니다.

포맷의 선택에 대해 더 자세히 알아보려면 퀴즈 질문 유형.

EngageSlide에서 지식 검사를 실시

EngageSlide는 계획의 두 반을 모두 포함하고 있습니다. 모든 것이 무료로 사용되며, 참가자들은 QR code 또는 짧은 링크를 가지고 휴대폰에서 가입합니다. 설치할 앱이 없습니다.

세션: 라이브 퀴즈 슬라이드

컨텐츠 슬라이드 사이에 퀴즈 슬라이드를 추가하여 체크가 흐름에 해당하는 곳에 위치합니다. 몇 가지 점수를 받은 질문 유형을 혼합할 수 있습니다.

  • 대답 을 선택 하십시오 클래식 다중 선택의 경우, 하나 또는 여러 가지 올바른 옵션이 있습니다.
  • 답변 유형, 사람들이 답을 입력해서 인식하는 대신 기억하게 됩니다. 용어, 코드 및 이름에 적합합니다.
  • 퍼즐, 사람들이 올바른 순서로 걸음을 내리는 곳 사고 대응이나 달말 폐지 등의 절차에 적합합니다.
  • 짝 정의와 용어 또는 상황을 올바른 정책에 연결하기 위해.

시간이 지나면, 결과 차트는 이 문서 상단에 있는 예와 같이 방이 어떻게 선택사항에 나뉘는지 보여주고 올바른 방을 표시합니다. 이것이 여러분의 신호입니다. 집단의 3분의 1이 잘못된 답을 선택한다면, 계속하기 전에 2분 동안 그 답을 생각해보세요. 포인트와 리더보드는 긴 세션 동안 에너지를 유지합니다. 더 빠른 정확한 답은 더 많은 점수를 얻을 수 있지만, 이 점수는 낮게 유지되므로 체크는 여전히 연습처럼 느껴집니다.

그 결과와 현장에서 재교육에 대한 자세한 내용은 실시간으로 이해를 확인하기 위해 퀴즈를 사용하는 방법.

세션 후: 점진적 과제

1일, 7일 및 30일 검사에서 임무를 수행하는 사람. 각 임무는 사람들이 어떤 기기에서든 열 수 있는 링크입니다. 그들이 제출하자마자 자동으로 분류됩니다.

  • 실제 세계의 답변에 대한 질문 유형: 복수 선택, 체크박스, 짧은 텍스트, 받아들여지는 관용으로 수학적 답변, 수학 표현, 그리고 열린 반성을 위한 에세이
  • 자동 평가 + 설명 각 질문에 설명을 추가하고 제출 후 올바른 답변을 표시하도록 선택하십시오. 따라서 모든 체크는 교육뿐만 아니라 조치입니다.
  • 간격 연습에 적합한 설정: 각 체크의 유한 날짜, 시간 제한, 최대 시도의 수, 엇갈린 질문 순서, 및 컴플라이언스 스타일의 서명에 대한 합격 점수.
  • 이메일 수집 그래서 누가 어떤 검사를 완료했는지 알 수 있고, 사람들이 제출할 때 성적표에 도착하는 결과를 볼 수 있습니다.
  • 라이브 프레젠테이션에 연결해 주세요 임무는 세션과 연계되어 마지막 슬라이드에서 표시될 수 있습니다. 그래서 사람들이 방을 떠나기 전에 1일 체크를 받을 수 있습니다.

인공지능으로 질문을 더 빨리 작성하세요

한 달 동안의 지식 검사를 손으로 작성하는 것이 대부분의 계획들이 멈춘 곳입니다. 만약 이미 훈련 설명서, 오래된 시험 또는 정책 문서가 있다면 PDF, 워드 파일 또는 사진을 업로드하고 EngageSlide의 인공지능이 그 내용을 드래프트 질문으로 읽을 수 있도록 하십시오. 그러면 주의를 끄는 요소를 편집하고 설명을 추가하십시오. 인공지능은 기획을 가속화하지만 트레이너는 여전히 무엇을 테스트할 수 있는지 결정합니다.

그 결과 를 사용 하여 교육 을 향상 시키십시오

지식 검증 데이터는 학습자뿐만 아니라 교육 과정에 대한 피드백입니다. 각 라운드 후 세 가지를 찾아보세요.

  • 대부분의 사람들이 놓치는 질문입니다. 이것은 보통 혼란스러운 슬라이드나 명확하지 않은 설명을 가리키고 나쁜 그룹이 아닙니다. 재료를 고쳐라
  • 1일에서 7일 사이에 떨어지는 점수 그 점은 또 다른 회수 시기가 필요하다는 신호입니다. 아니면 고용 지원이 있어야 한다는 신호입니다.
  • 반복에 어려움을 겪는 사람들은 모든 분자를 다시 앉게 하는 대신 짧은 1~1을 제안하세요.

2분간의 설문조사를 마치고 사람들이 아직 명확하지 않은 것을 물어보세요. 퀴즈 데이터와 결합하면 다음 과목 전에 무엇을 바꾸어야 하는지 정확히 알 수 있습니다. 자주 훈련하는 경우, 대화형 교육 세션 실내 측면을 더 깊이 다루고 있습니다.

한 모듈부터 시작하세요

모든 프로그램을 재구성할 필요는 없습니다. 가장 중요한 훈련, 즉 보안 인식, 새로운 도구 또는 안전 절차를 선택하고, 각 모듈에 3개의 실시간 퀴즈 질문을 추가하고 1일과 7일 임무를 추가합니다. 7일 점수를 이전에 예상했던 점과 비교하고 조정하세요. 시간 간격적인 지식 검사는 하루뿐만 아니라 몇 주 후에도 훈련이 여전히 중요하다는 것을 확인하는 가장 쉬운 방법입니다.

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프레젠테이션 을 변화 시키십시오

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