没有什么能更快地加热一个充满同事的房间, Whether it's a sales kickoff, a holiday party, an offsite, or the social half-hour after an all-hands, a company trivia game turns a passive crowd into cheering teams in minutes — no icebreaker awkwardness required. 最好的部分是你不需要专业的主机或昂贵的套件. 随着每个人的手机作为一个 ⁇ 声和一个大屏幕在房间前面,你可以建立和运行一个小事夜晚,人们实际上在周一谈论. 这本指南通过规划轮子,设置游戏,并主持它直播, (而不是为分布式团队运行? 查看我们的同伴指南 远程团队的虚拟酒吧测试 — this one is built for a room full of people in the same place.)
为什么小说在公司活动上如此有效
在企业聚会上,Trivia是罕见的三分之一:它是包容性的,它快速的, 最新的实习生可以在流行文化问题上超过副总裁, 一个好的游戏还能让更安静的人有低风险的方式来贡献 —. 他们向他们的团队低声回答, 添加一个排名表和一个小奖项,你已经制造了真正的,友好的竞争, 团队建设 现象是为了创造的.
目标不是找到建筑中最聪明的人. 为了让每个桌子都笑,争取答案,
在建造之前,计划你的轮子.
一个有趣的小事夜晚的最大驱动力是多样性. 五次连续多次选择将使能量平坦,不管你的问题有多好. 混合格式和主题, A reliable structure for a 20–30 minute game:
- 一轮 —公司和文化. 简单的,关于自己的组织的热点问题:创立年,办公室地点,关于首席执行官的一个有趣的事实. 每个人都可以玩,这表明游戏是关于 你不是一般酒吧测试.
- 第2轮 — 一般知识 通过地理,历史和科学来找出真正的人 小说 爱好者是.
- 第3轮 —图片轮. "猜出标志","标志的名字",或一个慢慢被揭露的图像. 视觉问题是被证明的能量 ⁇ 峰.
- 第四轮 —音乐或音频. 播放一个介绍片,让团队命名歌曲或艺术家. 声音会立即唤醒一个房间.
- 第五轮 —闪电轮. 快速,及时的问题值得双分,

目标每轮5个–7个问题,并保持难度平衡—几个 ⁇ 题,几个难题,剩下的在中间. 如果您想要更多的灵感, 让任何会议都能得到动力 它的格式可以直接放入一轮.
在 EngageSlide中构建游戏
一旦你的问题准备好, 游戏本身的构建就很快. 在 EngageSlide 的 互动演示工具每个问题都是一个测试幻灯片,你可以将幻灯片类型与你计划的轮子匹配:
- 选择答案 对于标准多选项 —分配点,并设定每个问题倒计.
- Quiz图像显示 为图片圈, 发现一块一块的照片随着时钟的 ⁇ 点.
- 定制测试音频 在倒计时期间播放音乐片段.
- 匹配对或拼图 打破节奏,用更实用的东西.
启动 团队模式 所以桌子作为一个团队而不是个体竞争 —是理想的, 随着答案的到来,EngageSlide自动保持分数, 排名表 在两轮之间,你会发现最大的悬念.

你不确定要把它作为团队还是单独? 我们的分类 团队比个人比较 covers when each format works best — for a company event, teams almost always win.
为最大的能量设置房间
技术的设置非常简单. 在主投影机或电视上放试题, 参与者可以从自己的手机上加入 —. 在开放幻灯片上显示加入 QR code和房间代码,人们在几秒钟内扫描并输入团队名称. 一些让人亲自体验的东西:
- 每个团队一个设备,或者每个人一个共享团队. 对于桌子,让每个人都在自己的电话上回答,
- 从你的电话. 使用 EngageSlide 远程控制 而不是站在笔记本电脑后面.
- 让结果变得很大. 一个亲自活动的全部目的是分享反应 —揭示每一个答案和更新的排名板在大屏幕上,
举办就像一个专业人士
技术带来了进球,你带来了能量. 一些举办习惯将一个平坦的测试与一个难忘的测试分开. 阅读每一个问题大声,有点表演,然后启动计时器. 在问题之间, ⁇ 笑 —叫出一个正在 ⁇ 升的团队, ⁇ 低的,反应对正确的答案. 保持快速;死空气是敌人. 在最后一轮中,留下最多的积分,以便到最后一个问题,
终结一个真正的时刻:揭示排名榜上的赢家团队, 分发一个小奖项, 你甚至可以使用一个 旋转轮 在所有参与者中进行了惊喜抽奖, 让那些没有上榜的人仍然有理由留下来. "我们做了一个测试"变成了"我们应该每季度都这样做".
一些要避免的陷 ⁇
通过避开经典, 保持游戏的紧密性:不要写问题, 只有创始团队才能回答, 否则你会失去新员工; 不要让任何一轮都长时间; 最后,请保持可选和轻 —. 目的是包容和乐趣, 一个公司小游戏成为每个人都记得的事件的一部分.
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