大多数问卷问题将一个房间分为两个:知道的人和不知道的人. 估计问题没有. 问"艾菲尔塔有多高?"没有人打出完美的330米, 即使是野生的900米猜测也会被嘲笑,当它落地远在数字线. 这就是为什么估计问题是最友好的问题格式你可以放到一个现场测试,
这本指南解释了估计问题是什么,估计测试在EngageSlide (每个电话的滑块,分数和数线显示),如何在几分钟内设置一个,以及如何写估计问题来开始真正的对话.
估计问题是什么
一个估计问题要求一个没有人应该确切知道的数字:一个高度,一个距离,一个年,一个价格,一个计数. 而不是从四个选项中选择,玩家给出了他们最好的猜测,
这个小变化做了很多工作:
- 每个人都能回答. 没有"我不知道"的选择,所以更安静的玩家和新人像专家一样自信地回答.
- 错误不是失败. 一个小小的猜测仍然获得了大部分积分,所以人们保持在游戏中.
- 揭秘是一个故事. 你不只学会答案. 你能看到整个房间站在哪里,谁是最接近的人以及群众漂移到哪里.
- 这就开始了讨论. "为什么一半的猜测不到200?"比"谁做得好?"更好.
估计问题在 EngageSlide中如何发挥作用
在 EngageSlide中,估计问题是一个叫做 估计. 你将它从幻灯片选手的查询标签中添加,就像多选题一样, 互动演示 在您的民意调查旁边,字云和其他测试幻灯片. 玩家通过QR code加入或在手机上加入代码,
在手机上:没有起始值的滑动器
每个玩家都会看到你的最低和最高之间的问题和滑鼠. 他们可以拖着它,用 − 和 + 按 ⁇ 推它,或者点击数字,然后输入. 然后他们按下 在我的猜测中锁定. 如果它从中点开始,许多人会在这个数字附近停留,而没有真正思考,这是经典的 ⁇ 定效果.
当答案被揭示时,每个电话都显示出一个个人结果:正确的答案,他们的猜测,他们距离多远 (单位和百分比),他们获得的积分和他们的排名,

在大屏幕上:每个猜测在一个数字线上
当人们猜测的时候,大屏幕显示问题,你的图片或视频 (或一个大"?") 和一个空轴, 当时间结束时,揭示会以步骤进行. 每个猜测都会成为一个玩家的 ⁇ 形. 然后出现了群众中位数. 然后真实的答案从中位数上滑进来,一个绿色带标记得分区, 最后,统计卡总结了这个问题:答案,人群的平均和中位数,

这就是房间记住的那一刻:玩家寻找自己的 ⁇ 形,
如何设置估计问题
设置需要几分钟. 一个新的估计幻灯片甚至包含一个样本问题 (艾菲尔塔, 0 – 1000 m)
1. 用一个真数写一个问题
输入您的问题,然后输入 正确的答案. 添加一个 单位 例如m,km,人,年或$. 单元可以在数字之后 (330米) 或之前,这对货币 (1200美元) 来说更好.
2. 选择滑鼠范围
设置 最低, 极限 和 步骤. 如果答案正处于中间,人们会猜出中间的答案. 选择一个值得信赖的范围,并把答案放在中心以外的地方. 对于艾菲尔塔来说, 0 – 1000 m 运行良好. 300米的 –350米将给出答案.
3. 选择线性或高数
在大多数问题上,线性是正确的. 选择 算数 如果范围很大,比如从1到1,000,000. 一个小数字可以像大数字一样宽 ⁇ ,所以一个认为"大约2000"的玩家可以像一个认为"大约800,000"的人一样准确地 ⁇ 准.
4. 决定谁得分
其他 谁得分 控制问题是多么宽容的. 选择 正确的 (仅准确的答案分数), ±2%, ±5%, ±10% 或 每个人都. 百分比是滑动器范围的份额,因此在0 – 1000 m 的滑动器上, ±5%意味着在答案分数50 m以内的猜测. 一个现场猜测获得满分,并且在乐队边缘的积分顺利下降到零. 编辑列出了这个规则,例如"在330米处,在280米处下降到0 –380m".
⁇ 指的规则是使用 ±10%或所有对开放者和混合组, ±5%对于正常的测试轮, ±2%或精确对喜欢挑战的专家.
5. 添加图片或视频 (可选)
估计问题有视觉:一个人群的照片 ("这张照片中有多少人?"),一个 ⁇ 糖果,一张地图或一张产品. 使用 添加问题图像 或将YouTube或 .mp4链接粘贴到 视频 (可选) 在玩家猜测的时候,在大屏幕上播放一段视频. 设置计时器和点像任何其他测试问题. 新的估计幻灯片始于减速奖励和30秒计时器,因为一个好的估计需要一会儿的思考.
为什么估计问题是一个开拓者
一个会议的第一个问题调整了情绪. 一个复杂的多选择问题可以让半个房间在你开始之前感到愚蠢. 一个估计问题是相反的.
- 这是安全的. 所以即使是最紧张的参与者也会回答.
- 它将每个电话连接起来. 一个简单的问题在开始时检查了每个人都在重要内容之前加入了.
- 它向自己展示了房间. 这一数字线一眼就显示了人们是否乐观,谨慎或普遍.
- 这显示了群众的智慧. 在1906年,弗朗西斯·加尔顿发现,近800名参展者对牛的体重的平均估计在实际体重的1%内, 群众的智慧. 你的群众中位数也往往令人惊 ⁇ 地接近,指出它是一个很好的谈话点.
一个好估计的问题不是谁知道答案. 它是关于整个房间的接近程度, 这将测试变成一个共享游戏.
写好估计问题的技巧
- 让答案令人惊 ⁇ . 最好的问题有答案, 人们总是低估或过度估计, 比如爬艾菲尔塔需要多少步骤, 或平均办公室员工每天收到多少电子邮件.
- 把它与你的话题联系起来. 在销售开始时,请问上季度的新客户数量. 在科学课时,请问声音的速度. 然后,揭示会直接引入你的内容.
- 使用可靠的来源. 在会议之前,请检查答案,并准备说明答案来自哪里. 有人会问.
- 保持距离的诚实. 答案是多么困难的,与准确的分数相匹配,让人 ⁇ 丧.
- 谈论传播. 揭示后,请问最接近的玩家他们如何推理, 问房间为什么猜测聚集在那里.
- 把它混成一个测试. 在多次选项中,一个或两个估值问题改变了节奏,
把它放在你的下一次会议上
开始一个估计问题作为你的开门,然后围绕它构建其余的测试. 如果您想要帮助更大局面,请阅读我们的指南 如何创建一个现场测试,你的观众会真正享受或从这些中选择一个格式 会议和课程的现场测试想法. 对于每一个设置的逐步帮助,请参阅 在帮助中心预测测测试指南,并浏览 EngageSlide博客 更多的想法.
