一个课堂逃生室将复习课变成一个任务. 而不是一个接一个回答问题, 团队被"锁定", 每个正确的答案都会成为开放隔壁的代码. 时间正在加快,没有人想成为团队,仍然被困在第一房间. 这本指南解释了EngageSlide中的数字课堂逃生室的工作原理,如何在几分钟内构建一个,以及如何运行它,
一个课堂逃生室是什么?
一个广告 逃离室 是一个物理游戏,一个团队在时间尽头之前解决 ⁇ 题, 教师喜欢它,因为它奖励了团队工作应该建立的东西:讨论问题并检查彼此的推理. 然而,纸和锁版本意味着买锁,打印线索和重新设置课间的盒子.
一个数字版本保持了紧张感, In EngageSlide, Escape Room is a slide type: the big screen shows the dungeon, phones become the locks, and there is nothing to reset — press Play again for the next class.
如何在 EngageSlide工作
一个逃生室的幻灯片是一个连续2到8间房间的牢房. 每间房间都有一个锁, 锁是一个问题, 答案是打开隔壁房门的代码. 有三个类型的锁:
- 标志锁. 一个选择问题,有2到4个答案显示为大色的形状按 ⁇ . 理想的概念和常见的误解.
- 号码锁. 每个位数 (高达8位数) 一个轮子的铜锁,学生用箭头或滑动旋转. 当答案是一个计算,一个计数或一个著名的一年时,它是完美的.
- 字符锁. 一个学生输入的单词板. 字母,口音和符号并不重要,你可以接受几个答案,比如"Khufu,Cheops".

团队共享一个锁
学生使用通常的加入代码加入,并被分为— Ruby Foxes,Blue Owls,Green Frogs等 —或单独玩. 团队中的每个人都在自己的手机上看到相同的房间,任何人都可以尝试代码. 每次尝试都出现在所有队友的手机上的"团队尝试"下,所以团队都知道谁猜了什么.
共同的锁使得它是合作的. 一个错误的代码会让整个团队几秒钟锁定,所以随机猜测会让每个人都失去了. 电话显示:"错误代码 —锁被堵塞了!" 通常在团队开始交谈时会倒计 —.
有价值的提示
每个房间都有一个线索. 在两个错误的密码后,它就能获得, Teams must weigh the cost — think for another minute, or pay and move on? ⁇ 扎的团队在没有老师介入的情况下取得了前进.
大屏幕:一个逃脱的牢 ⁇
虽然手机显示锁,但投影机显示了整个牢房在2.5维. 每个房间都以其名字命名 —, 温室, ⁇ 炉室,图书馆,实验室,宝库或密室 —, 每个封闭的门都带着锁. 每个团队都是一个角色. 当一个团队打破锁时,它的角色拿起钥匙, 团队的进步,钟表和新闻传媒 ("鲁比狐 ⁇ 打开了第二门!")

最后门口的第一个球队赢了. 如果时间尽头,最远的球队赢得胜利,在同一间房间的球队之间,最早的球队领先. 结果以奖台和课程报告开幕:有多少球队逃跑,有多少代码被试用,每个房间的错误代码和最难的锁.
如何在几分钟内建造自己的逃生室
在选项选项选项选项选项选项选项选项选项选项选项选项选项 一个新的幻灯片由一个现成的样本开始, "逃离科学实验室", 那么用三种方式做你自己的.
选择1:使用AI生成
单击人工智能生成,输入"水循环"等主题,选择级别 (小学,中学,高中,大学或成人/培训) 并选择3至8个房间. 人工智能会用你的界面语言编写一个标题,一个短篇故事,每个房间的锁, 第二个通过检查每个代码,并重写任何错误或可辩论的 — 数字锁,特别是保持以准确的整数,如计数或简单的计算. 在玩之前,总是阅读代码. 查看更多关于从提示构建内容的信息 EngageSlide AI.
选择2:从一个模板开始
这里有三个模板:逃离科学实验室,数学库和迷失在图书馆. 他们为你自己的房间做出了很好的模特.
选择3:你自己写下每个房间
写一个或两个句子的故事,设置场景 ("实验室门 ⁇ …");它会出现在启动屏幕和每个手机上. 然后点击一个房间,给它:
- 一个名字,比如" ⁇ 炉室",加上一个可选的线索.
- 一个锁类型和问题. 在符号锁中,输入答案,并标记右边答案;在数字锁中,输入数字;在单词锁中,列出被逗号分开的接受答案.
- 房间风格 (可选) 选择实验室,图书馆, ⁇ 炉室,温室,宝库或密室.
- 一个暗示 (可选) 没有给出代码的推动.
你需要至少两个完整的房间来开始. 每个屏幕都在 逃生室的帮助文章只有一个分钟. 逃生室视频教程 在YouTube上.
调整游戏的设置
- 游戏时间. 5, 10, 15, 20 或 30 分钟 (默认为 10 分钟). 在游戏期间,你可以增加一分钟或提前结束.
- 参与其中. 单独或2到6个团队 (默认4个). 玩家加入最小的团队,你可以在开始之前按Shuffle团队.
- 错误的代码堵塞了锁. 10,20或30秒. 长时间的麻烦让团队在猜测之前讨论.
- 背景音乐. 一些曲目,从黑暗牢狱到快乐追求的年轻人, 它只能在大屏幕上播放,所以一个充满电话的房间保持沉默.
两个细节是公平的. The codes never reach the phones — they receive only the question and, for a symbol lock, the options — so nobody can peek. 在团队模式下,他们加入最小的团队,
运行一个伟大的逃生室课程
在比赛之前
让每个团队一起坐下来,给他们一分钟来阅读故事. 四到六间房间有混合锁类型,这是一场强烈的10分钟比赛. 把最简单的锁放在第一位,让每个团队都能离开第一房间, 让最难的锁放在最后一个 —.
在比赛期间
抵制帮助的冲动. 散步在房间里,听着:混音倒计和共享的"团队试图"列表, 合作学习 为什么? 如果一个团队真的陷入困境,
在比赛结束后
课程报告是你的汇报. 打开它,阅读最难的锁, 问破解者解释如何. 五分钟的锁定目标是课堂发现困难的想法.
最好的课堂逃生室是由内容本身构建的:计算是数字代码,关键词是字,误解是错误的符号. 当答案是关键时,每一个门课堂打开都是他们学到的东西.
你的第一个逃生室的想法
- 一个单位的结束. 创造一个六间逃生室,让团队通过它进行审查.
- 在数学上. Number padlocks fit calculations naturally — the answer is the code.
- 语言课程. 单词锁定了词汇,拼写和语法,
- 训练. 关于安全规则或公司历史的主题逃生室.
如果您喜欢自律,团队对阵的感觉, 宝藏猎游戏评论 或是其中一个 课堂团队游戏进行审查.
常见问题
逃跑室是否会改变我的测试排名?
没有. 这是一个游戏,有自己的结果 —逃离时间和房间达到 —,所以它让你的测试成绩独自一人. 每个游戏都被保存,并出现在过去的游戏和报告中.
准备好锁上课吗? 探索 逃离室的幻灯片 并为下一次复习课构建你的第一个牢房.
