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⁇ 子比赛:将任何 Quiz 转化为一个现场,欢呼的比赛

EngageSlide
EngageSlide Team
2026 年 8 月 25 日 5 分钟阅读
⁇ 子比赛:将任何 Quiz 转化为一个现场,欢呼的比赛

每个主持人都知道这种感觉:幻灯片都很好,内容都很坚固, 一半的观众在他们的手机 —和不好的方式. 如果那个手机成为整个房间一起玩的游戏的控制器呢? 这正是什么 ⁇ 子比赛 在 EngageSlide中滑动. 这将你的演讲的任何时刻都变成一个直播的,不可预测的,欢呼的比赛,

这听起来有点愚蠢. 这就是事实. 一场 ⁇ 子比赛是一场 没有压力,没有知识的游戏没有人需要知道正确的答案, 在这本指南中,你将学习" ⁇ 子比赛"是什么,它是如何运作的,

⁇ 子赛车是什么?

⁇ 子比赛是EngageSlide的游戏式幻灯片类型之一,与现场测试,旋转轮和"Quiz和游戏竞赛"组排名榜一起. 当你把它添加到一个演讲中时,每个加入你的演讲 —的观众成员通过扫描 QR code或输入一个简短的加入代码 —, 打压 走吧 ⁇ 子通过一个滚动的,侧面的世界, 水,云和山脉, 冲向前,直到一个人首先跨越终点线.

由于它只需要电话和加入代码, ⁇ 子竞赛可以在您的观众已经在哪里工作:讲堂,会议室或在视频通话中分散的团体. 在每一个 EngageSlide计划上都是免费的,所以你可以把一个放到任何甲板上, 如果您是现场活动的新手, 互动演示然后把比赛作为乐趣的回报.

三步说明EngageSlide中的 ⁇ 子比赛是如何运作的:每个人都通过电话加入,主持人打GO,到达终点的第一个 ⁇ 子获胜

⁇ 子竞赛是如何运作的,一步一步

⁇ 子比赛的魔力在于,它需要几秒钟的时间来解释, 这里是主持人的全部流量:

  • 每个人都会在几秒钟内加入. 玩家在屏幕上扫描QR code或在浏览器中输入加入代码. 没有应用程序可以安装,没有帐户可以创建 —. 他们只需要选择一个名字和一个avatar.
  • 每个玩家都变成了 ⁇ 子. 随着人们加入,一只新的 ⁇ 子出现在河上, 他们的名字写在漂浮的标志上,
  • 你控制了开始. 当房间准备好的时候,你按GO. 一个空气喇 ⁇ 响起,一个现场计时器开始计数,
  • 一个赢家越过了界限. 第一个跳过终点线的 ⁇ 子赢了,

在玩 ⁇ 的动画背后,你实际上会触摸的一个设置是 赛事持续时间 — how many seconds the race runs before a duck reaches the finish. 一场短暂的10秒的–15秒的比赛提供了快速的能量冲击;一个更长的30秒的–60秒的比赛让悬念和评论建立起来. 最新实习生的机会与首席执行官完全相同. 公平是什么让它安全的玩任何群体 —谁都不能"输"在他们从来没有擅长的东西.

一场 ⁇ 子比赛不会测试任何人. 它给了整个房间一个共享的,无害的东西反应 —和一个房间反应在一起是一个房间再次关注.

什么时候使用 ⁇ 子比赛 (什么时候跳过)

由于竞赛的风险很低,而且不需要任何事先的知识, ⁇ 子竞赛适合几乎所有 —学生,员工,会议群众或远程团队的观众 这就是它闪耀的时刻:

在 EngageSlide中运行 ⁇ 子比赛的六个好时刻:打破冰,抽奖,奖励测试,开奖热潮,能量重新设置,
  • 打破冰. 在你进入 —议程之前,在30秒内加热一个冷房间,比"让我们走来介绍自己"更活跃.
  • 一个公平的奖金. 需要挑选一个赢家,一个礼品卡,或者一个门奖? 一场随机的 ⁇ 子比赛比从帽子中拔出名字更透明,更有趣.
  • 奖励一个测试. 在一场比赛中, 现场测试 一个戏剧性的奖金结,不会惩罚任何一个错误答案的人.
  • 重新设置能量. 一个漂移的虚拟会议或午后课程,

你什么时候应该 没有 用它? ⁇ 子比赛是纯粹的乐趣,而不是评估. 如果你的目标是测量人们真正知道的东西或奖励真正的努力, 排名表 而不是. 为了庆祝比赛,热身运动和奖项, —吸引了随机性是一个特征,而不是缺陷的地方.

如何在你的演讲中添加一场 ⁇ 子比赛

设置一个需要一分钟:

  1. 在幻灯片编辑器中,添加一个新的幻灯片,然后选择 ⁇ 子比赛 在"Quiz和游戏比赛"组中.
  2. 给幻灯片一个标题,你的观众会看到,比如"哪个球队的 ⁇ 子会赢?"
  3. 设置 赛事持续时间 在几秒钟内,与剧情相匹配,你想要的 —比较短,比较快,比较长,比较紧张.
  4. 展示幻灯片,让人们通过 QR code或链接加入,并在房间准备好时按GO.

由于比赛直播,并与每个连接的设备同步, 你甚至可以通过远程控制从手机上触发比赛,

让比赛成为一个更大的循环的一部分

最好的演讲者很少单独使用 ⁇ 子比赛. 他们把它包裹在真实内容上:进行民意调查开放,教材,用问卷检查理解,然后将领袖当成大决赛. 通过这种方式, ⁇ 子比赛成为努力 —结束时的奖励, 这就是背后的核心想法. 在演示中进行游戏化一场比赛是最简单,最包容的方法之一.

在愚蠢下,也有真正的科学. 分享,玩 ⁇ 的活动是证明的 团队建设 一个轻巧的游戏是经典的. 破冰器 —降低社会障碍,让人们感到舒适, 一场 ⁇ 子比赛都能在不到一分钟内完成.

所以下次一个房间变平时,不要更强烈地按下幻灯片. 让每个人都拿一只 ⁇ 子,打GO,看能量回来. 探索更多方法来让观众在 EngageSlide博客.

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