Hãy yêu cầu một phòng ngồi qua một tấm trượt nữa và bạn có thể cảm thấy năng lượng thoát ra. Hãy yêu cầu họ đoán ra những gì một đồng đội đang phấn khích phác thảo trước khi thời gian kết thúc, và điều gì khác xảy ra — người dựa vào, hét câu trả lời, và cười. Đó là ý tưởng đằng sau Draw & Guess, một trò chơi vẽ trực tiếp bạn có thể chạy ngay trong trình bày của bạn. Nó biến một khán giả thụ động thành người chơi, và nó cũng hoạt động tốt cho một lớp học, một buổi đào tạo, hoặc một thứ Hai tất cả các tay.
Hướng dẫn này giải thích Draw & Guess là gì, làm thế nào một vòng thực sự chơi ra, và làm thế nào để thiết lập một trong vài phút với Công cụ trình bày tương tác của EngageSlide.
Draw & Guess là gì?
Draw & Guess là một phiên bản trực tiếp, đa người chơi của Quảng cáo. Một người chơi được trao một từ bí mật và vẽ nó trên một tấm vải được chia sẻ trong khi tất cả những người khác chạy đua để gõ câu trả lời. Không có đội để tổ chức, không có thẻ để trộn, và không có dấu bảng để săn bắt người chơi — tham gia từ điện thoại của họ, và bản vẽ xuất hiện trực tiếp trên màn hình lớn và trên tất cả các thiết bị khác cùng một lúc.
Bởi vì nó là một loại slide, nó sống cùng với các cuộc thăm dò, câu hỏi và Q&A của bạn. Bạn thả nó vào một mảng như bất kỳ slide nào khác, và khi bạn trình bày, căn phòng kết nối với một QR code hoặc một mã phòng ngắn. Các bản phác thảo trong ngăn kéo, các đoán bay vào, điểm được trao cho tốc độ, và bảng xếp hạng vương miện người chiến thắng — tất cả mà không rời khỏi bài thuyết trình của bạn.
Làm thế nào một vòng hoạt động
Mỗi lượt theo cùng một nhịp điệu đơn giản, sau đó bút chuyển sang người chơi tiếp theo. Hiểu bốn nhịp làm cho nó dễ dàng để giải thích trò chơi cho một căn phòng trong mười giây.

- Chọn một từ. Cái ngăn kéo bí mật chọn một trong ba từ. Bạn có thể sử dụng một chủ đề tích hợp hoặc cung cấp danh sách của riêng bạn.
- Hãy vẽ nó. Họ vẽ trên vải với màu sắc và kích thước bàn chải — không được phép chữ cái, số hoặc từ.
- Ai cũng đoán. Phần còn lại của phòng xem bản vẽ xuất hiện từng bước và kiểu đoán. Những câu trả lời chính xác được giấu kín khỏi nguồn cung cấp để họ không bao giờ làm hỏng nó cho người khác, và một cú đẩy nhẹ nhàng "bạn gần!" xuất hiện cho những người bỏ lỡ gần.
- Điểm và xoay. Người chơi đoán nhanh hơn, họ kiếm được nhiều điểm hơn, và người chơi cũng ghi điểm khi mọi người tìm ra từ. Rồi người chơi tiếp theo quay lại.
Thiết lập Draw & Guess trong EngageSlide
Bạn không cần phải chuẩn bị bất cứ điều gì trước thời gian — trò chơi tàu với các ngân hàng từ và mặc định hợp lý, để bạn có thể thêm một slide và quà tặng. Đây là toàn bộ thiết lập.
- Trên Home màn hình, tạo ra một bài thuyết trình mới hoặc mở một bài thuyết trình hiện có và thêm một slide.
- Trong Chọn Type Slide, dưới Quiz và các cuộc thi trò chơi Nhóm, chọn Draw & Guess.
- Trong bảng cài đặt, chọn đạn (mỗi người chơi rút một lần mỗi vòng) và thời gian vẽ mỗi lượt.
- Chọn một Nguồn từ: một chủ đề đã sẵn sàng như động vật, thực phẩm hoặc đồ vật, hoặc chuyển sang Những lời của tôi và nhập danh sách — của riêng bạn một từ hoặc cụm từ mỗi dòng.
- Tùy chọn bật dấu hiệu chữ cái để tiết lộ các chữ cái khi đồng hồ chạy xuống.
Khi bạn trình bày, người chơi vẽ và đoán từ điện thoại của họ. Trong ngăn kéo có một tấm vải sạch với màu sắc, kích thước bàn chải, một máy xóa, hủy và xóa — tất cả những gì họ cần để vẽ nhanh chóng.

Tại sao một trò chơi vẽ giữ cho mọi người tham gia
Sự kỳ diệu không phải là bản vẽ — mà là sự tham gia. đoán là hoạt động: mọi người đang suy nghĩ, gõ và phản ứng thay vì nhìn. Việc đếm ngược chỉ thêm đủ áp lực để tập trung sự chú ý, và bởi vì bất cứ ai cũng có thể đoán, không ai bị bỏ lại bên lề. Một bản vẽ lúng túng của một "kangaroo" cũng là một sự bình đẳng tuyệt vời; người thực tập và phó giám đốc đều không hy vọng với một con chuột, và sự ngu ngốc chung đó chính là điều làm cho một nhóm thư giãn.
Điểm của Draw & Guess không phải là ai có thể vẽ. Đó là tất cả mọi người trong phòng đang chơi cùng một lúc — và một phòng đang chơi là một phòng đang chú ý.
Đó là nguyên tắc tương tự đằng sau việc biến bất kỳ bệ nào thành một trò chơi. Nếu bạn thích lợi thế cạnh tranh, nó tự nhiên kết hợp với các ý tưởng trong hướng dẫn của chúng tôi Gamification trong trình bày Điểm — và bảng xếp hạng cho mọi người một lý do để giữ được bật.
Cách tuyệt vời để sử dụng Draw & Guess
Bởi vì bạn kiểm soát từ ngữ, trò chơi nghiêng gần như bất kỳ thiết lập nào:
- Các máy phá băng. Mở một hội thảo hoặc cuộc họp với ba vòng nhanh để làm ấm căn phòng trước khi công việc thực sự bắt đầu.
- Từ vựng lớp học. Lắp các từ khóa của đơn vị của bạn như các từ tùy chỉnh để học sinh vẽ và nhớ chúng thay vì ghi nhớ một danh sách.
- Xây dựng đội ngũ. Đưa nó ra ngoài địa điểm, một bữa trưa nhóm, hoặc một — xã hội ảo nó chỉ cần điện thoại.
- Điều khoản sản phẩm hoặc thương hiệu. Sử dụng tên sản phẩm hoặc ngữ pháp công nghiệp trong một buổi đào tạo để làm cho vật liệu khô bám.
- Sự kiện và hội nghị xã hội. Một vài phát năng lượng cao là một sự hài lòng đáng tin cậy của đám đông giữa các cuộc nói chuyện.
Mẹo cho một trò chơi tuyệt vời
- Giữ vòng ngắn. Một 20 – 40 giây thời gian vẽ giữ cho tốc độ sống động; vòng dài mất không gian.
- Hãy so sánh từ ngữ với nhóm. Các từ đơn giản, bê tông hoạt động tốt nhất — những thứ bạn thực sự có thể vẽ. Hãy lưu lại những từ trừu tượng cho những người chơi có kinh nghiệm.
- Chơi một vòng nóng lên. Hãy để mọi người quen với các công cụ trước khi nó "đếm" để không ai cảm thấy bị cuốn vào.
- Đặt màn hình lớn để mọi người có thể thấy. Bức tranh chia sẻ và phản ứng là một nửa niềm vui.
Draw & Guess là một trong nhiều định dạng trò chơi bạn có thể trộn vào một phiên — nếu nhóm của bạn thích một chút cạnh tranh, thử kết hợp nó với một câu hỏi trực tiếp hoặc Cuộc đua vịt để thay đổi tốc độ. Và khi bạn đã sẵn sàng để xây dựng của riêng bạn, duyệt thêm ý tưởng trên Blog EngageSlide hoặc chỉ cần thêm một slide Draw & Guess và nhấn quà tặng. Cách nhanh nhất để hiểu tại sao nó hoạt động là để xem một căn phòng chiếu sáng lần đầu tiên một bản vẽ khủng khiếp được đoán vào giây phút cuối.
