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真正或虚假 Quiz:将任何陈述变成现实或神话游戏

EngageSlide
EngageSlide Team
2026 年 9 月 28 日 5 分钟阅读
真正或虚假 Quiz:将任何陈述变成现实或神话游戏

每个观众都会带来一些他们确信和错误的东西. 金鱼在三秒钟内忘记了一切. 闪电从来没有两次击中相同的地方. 你需要等24小时报告失踪者. 一个 真正或虚假的测试 是最快的方式把这些信念放在桌子上,让每个人都承诺回答,然后以人们记忆的方式纠正它们. 这本指南显示了 EngageSlide中的真或虚假幻灯片如何工作,如何在几分钟内设置一个,

一个真实或虚假测试是什么 (为什么它有效)

格式不可能更简单:你显示一个声明,每个玩家决定它是真的还是错误的. 这就是简单的意思. 没有什么可以阅读,没有四个选择可以比较, 一间200人的房间可以在几秒钟内回答.

让它不仅仅是一个填充问题,是人们承诺后的瞬间. 一旦有人选择了一个方面,他们想知道他们是否对,所以他们注意答案. 相关研究 测试效果 检索一个错误的答案,然后得到反 ⁇ 帮助人们记住不仅仅是被告知的事实. 一个真实或错误的问题是循环的最轻松版本.

它也适合神话. 列表 常见的误解 因为人们重复听起来正确的东西. 在你纠正一个神话之前, 要求房间投票就会产生更强烈的反应,

在 EngageSlide中看起来如何

所以它坐在选择答案,类型答案和其他测试游戏旁边, 这就是你的观众在每一步都看到的.

在玩家回答时

大屏幕显示你的陈述在一个大牌上, 在计时器运行时,没有投票数,所以没有人简单地复制群众. 在他们的手机上,玩家看到相同的声明和两个大按 ⁇ . 一个键响应,然后电话显示他们在等待时选择哪一边.

揭示

当时间结束时,揭示会在三个短节奏中播放,

  • 分裂. 每个球队都计算出自己的百分比, 房间立即看到是否同意.
  • 判决邮票. 一个旋转的邮票如"MYTH"或"FALSE"落在表格上. 右侧得到绿色支票,错误侧变为灰色.
  • 为什么卡. 你的解释出现在下面,一个可选的源线, 靠近最快的玩家的名字.

电话上的真实或虚假测试:答案按 ⁇ "事实和神话",然后显示结果,标签"神话"和"为什么"的解释

玩家也可以在手机上看到这些信息:他们是否是正确的,他们获得的积分,答案邮票,他们说什么,以及同样的为什么解释. 那些错误的人,正是那些需要解释的人,他们得到了解释,而不仅仅是在房间前面的屏幕上.

四种声明的四个标签集

"真"和"虚假"并不总是最自然的词. EngageSlide允许你选择两个侧面的四个标签对之一. 游戏和得分保持不变;只有单词和图标改变.

对真/虚假测试的四个标签集:真/虚假,事实/神话,真/虚假和是/不,每一个测试的使用时间

  • 真正/虚假 对于简单的知识检查:来自课程,政策或产品的事实.
  • 事实/神话 有趣的是,有多少人相信这个神话.
  • 真正/假 发现虚假信息:标题,照片,统计数据, ⁇ 鱼电子邮件或评论.
  • 是的/没有 "这是允许的吗?"或"这会通过审计吗?"

如何设置真实或假的幻灯片

1. 添加幻灯片

在编辑器中,点击 新的幻灯片 选择 真正还是错误 来自Quiz&游戏集团. 幻灯片带有准备的样本说明和解释,所以你可以按"现在"并立即尝试.

2. 写下声明

在问题字段中输入您的声明. "人类只使用10%的大脑"比"人类只使用10%的大脑"更有效.你可以添加一个问题图像,

3. 选择标签和正确的答案

在右侧的"真实"或"虚假"面板中,选择一个标签设置,然后在"声明是"下点击正确的侧面. 编辑警告你如果没有标记.

4. 写出为什么

添加一个或两个解释答案的句子 (高达400个字符),以及选择"NASA"或"世界卫生组织"等来源. 这就是人们记得的部分,所以给它一个具体的细节. "金鱼可以记住几个月的东西; 在实验中,它们学会在食物中推出 ⁇ 杆"比"这是一个神话".

5. 设置计时器和点

正确或错误使用常规测试设置:答案时间,积分,以及"快速正确答案的更多积分". 十到十五秒足以做一个简短的声明. 添加一个 排名表幻灯片 在几句话之后,让我们知道谁在前面.

所有的东西都嵌入了 EngageSlide互动演示工具玩家在自己的手机上使用一个代码或QR,

评分如何工作

一个真假的幻灯片就像一个单个答案测试问题一样. 选择正确的侧面,你会获得问题的积分; 随着速度奖励,更快的答案可以获得更多, 选择错误的方面,或者时间会耗尽,你就不会得到任何报价. 由于这是一个普通的测试幻灯片,结果就像其他任何测试问题一样,

投票会让人们承诺,邮票会引起反应,以及为什么是他们带回家的东西. 写出每一个说法,并记住它的解释.

什么时候使用"真"或"虚假"

  • 打开一个会议. 关于你的话题的三个陈述会让你知道房间已经在哪里.
  • 在训练中打破了神话. 登机,安全和合规会议充满了"每个人都知道"的规则,
  • 在课堂上检查理解. 一句话的70/30分为一个明确的信号,
  • 媒体素养. 切换到真实/假,显示标题或图像.
  • 在一个更长的测试中快速发射. 在更难的问题之间混合一些真实或错误的幻灯片,

如果您想在构建测试之前比较格式, 问卷问题类型 包括多种选择,答案类型等.

更好的陈述的提示

  • 每个陈述都有一个想法. 如果一半的句子是正确的,一半是错误的,
  • 避免说什么. "永远"和"永远"通常意味着虚假;人们很快就学会了.
  • 让那些虚假的东西是可信的. 最好的神话是一个聪明的人会重复的.
  • 要平衡答案. 不要使每一个说法都是错误的,否则玩家会停止思考,
  • 停下来分开. 在你谈到"为什么"之前,请问一个失败者为什么相信它.

在下一次会议上试试.

你的听众可能会错误的五个陈述写下来,然后在下一次会议,课程或培训开始时,把一个单线的"为什么"添加到每一个陈述中,并将它们作为"真实"或"错误"的幻灯片. 你将在两个分钟内了解更多关于房间所相信的东西, 对于人们喜欢的构建测试的更多想法,请阅读 如何创建现场测试 或浏览其余的 EngageSlide博客.

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